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互動娛樂設計·三維游戲動畫 版權信息
- ISBN:9787305214936
- 條形碼:9787305214936 ; 978-7-305-21493-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
互動娛樂設計·三維游戲動畫 內容簡介
本書分為動畫師的開始、角色基本動作與運動規律、角色動畫綜合實例三章, 內容包括: 動畫概述 ; 動畫師的工作流程 ; 時間與空間幅度 ; 重量感的體現 ; 預備與緩沖 ; Pose的秘密 ; 人物行走動畫等。
互動娛樂設計·三維游戲動畫 目錄
**章 動畫師的開始
**節 動畫概述
第二節 動畫師的工作流程
第三節 時間與空間幅度
第四節 重量感的體現
第五節 預備與緩沖
第六節 跟隨
第七節 擠壓拉伸
第二章 角色基本動作與運動規律
**節 Pose的秘密
第二節 人物行走動畫
第三節 人物偷走動畫
第四節 人物跑步動畫
第五節 人物跳躍動畫
第三章 角色動畫綜合實例
**節 使用AdvancedSkeleton插件綁定角色
第二節 動畫實例鏡頭設計與動作分析
第三節 動畫實例制作
……
**節 動畫概述
第二節 動畫師的工作流程
第三節 時間與空間幅度
第四節 重量感的體現
第五節 預備與緩沖
第六節 跟隨
第七節 擠壓拉伸
第二章 角色基本動作與運動規律
**節 Pose的秘密
第二節 人物行走動畫
第三節 人物偷走動畫
第四節 人物跑步動畫
第五節 人物跳躍動畫
第三章 角色動畫綜合實例
**節 使用AdvancedSkeleton插件綁定角色
第二節 動畫實例鏡頭設計與動作分析
第三節 動畫實例制作
……
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互動娛樂設計·三維游戲動畫 作者簡介
武毅恒,上海大學美術學院數碼交互藝術專業碩士畢業。主要專業方向為游戲交互設計、影視動畫制作、漫畫創作等。 李國勇,曾任上;镁S.炫動影視動畫培訓中心影視動畫專業講師,并擔任綁定、動畫等工作。
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