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視覺游戲:如何讓你的設計講故事 版權(quán)信息
- ISBN:9787535684721
- 條形碼:9787535684721 ; 978-7-5356-8472-1
- 裝幀:120g膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
視覺游戲:如何讓你的設計講故事 本書特色
這斜線為什么引人注目?曲線為什么讓人平靜?紅色為什么讓人覺得熱,而藍色讓人覺得冷?如果你想知道這些問題的答案,就讓才華橫溢、見解深刻的作者莫莉·邦來為你深入淺出地解讀吧。 在本書中,作者借助自己創(chuàng)作《小紅帽》插圖的實際例子,生動地講解了圖像視覺構(gòu)成的基本原理、圖像影響情感的機制以及圖像中的元素是如何賦予作品講述故事的能力等豐富的內(nèi)容。在書的*后,作者還以自己的繪本作品為例,從插畫角度進一步深入地探討了前文所講的內(nèi)容。
視覺游戲:如何讓你的設計講故事 內(nèi)容簡介
◎暢銷歐美25年,全新修訂珍藏紀念版。 這是一本可以供任何對圖像和設計有興趣的人閱讀的書,可以幫助我們輕松識別圖像中的視覺要素,提高視覺素養(yǎng)。 ◎結(jié)合日常生活講設計,設計原理不再枯燥乏味。 在本書中,你不僅可以在耳熟能詳?shù)男〖t帽的故事里深入地了解形狀、線條、空間甚至色彩的力量和微妙之處,還可以從作者創(chuàng)作的得過童書大獎的繪本中學習到將核心圖像原理運用到創(chuàng)作中的技巧。 ◎自由閱讀、輕松理解,全面掌握圖像敘事方法。 本書適宜各個年齡段及各種繪畫水平的讀者。藝術與設計專業(yè)的學生在欣賞這本書優(yōu)雅的文字與圖像組合的同時,還能從其簡潔的實例和對視覺傳達形式的深刻分析中受益良多。
視覺游戲:如何讓你的設計講故事 目錄
視覺游戲:如何讓你的設計講故事 相關資料
“想象力豐富,讓人印象深刻。” —— 諾姆·喬姆斯基,現(xiàn)代語言學之父,麻省理工學院榮休教授 “這是一本提高視覺素養(yǎng)的寶典,任何對閱讀和理解圖片有興趣的人都必須讀一讀這本書。” —— 布萊恩·瑟茲尼克,凱迪克金獎作品《雨果·卡布里特的發(fā)明》的作者 “當莫莉·邦探索和詮釋形狀、線條、空間甚至色彩的力量和微妙之處時,能夠近距離觀看這一過程是多么榮幸的一件事情。這不是枯燥乏味的設計理論課,而是對整個探索過程的一瞥,人人都可以參與其中,因為它是隨著時間慢慢展開的。對于那些希望提高自己視覺素養(yǎng)的人來說,我想不出比閱讀這本書更好的開始方式了。” —— 大衛(wèi)·麥考利,凱迪克金獎作品《黑與白》和《萬物運轉(zhuǎn)的秘密》《大教堂》的作者 “這個重新修訂和重新設計后的新版本對任何希望制作圖畫書或理解視覺敘事工作原理的人來說,都是一本無與倫比的手冊和指南。” —— 倫納德·馬庫斯,兒童圖書領域的歷史學家和批評家 “莫莉·邦的這本書仍然是穿越視覺素養(yǎng)領域各類美妙風景的一次愉快之旅。藝術與設計專業(yè)的學生在欣賞這本書優(yōu)雅的文字與圖像組合的同時,還能從其簡潔的實例和對視覺傳達形式的深刻分析中受益良多。” —— 羅伯特·布林克霍夫,羅得島設計學院插畫系主任 “在過去的二十五年里,我有幸與廣大讀者一同欣賞了這本書,這本書的讀者包括從中學美術課的學生到研究圖畫書的兒童文學研究生等各個年齡段的人群。這一版將使新一代人從邦的探索中受益,*終讓他們獲得邦關于圖像工作原理的清晰見解。” —— 羅莉·魯濱孫,《號角之書》的創(chuàng)意總監(jiān)
視覺游戲:如何讓你的設計講故事 作者簡介
[美]莫莉·邦(Molly Bang),美國知名插畫家,曾創(chuàng)作過三十多本暢銷書,并已榮獲三項美國權(quán)威繪本獎凱迪克獎,一項英國圖畫書凱特·格林納威獎,一項夏洛特·左羅托夫獎以及其他各類獎項和榮譽。目前她住在美國北加州和馬薩諸塞州。
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