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烽火游戲二 本書特色
★ 以小人物逆襲與少年之間的友情為主題,能很好地滿足高強度社會競爭下青春期讀者的心理訴求
★ 情節跌宕起伏,戰爭背景宏大,隱隱約約的陰謀論氣息中,帶有對社會殘酷面的揭露,能讓讀者在領略近未來科幻奇觀的同時,思考未來科技對人類社會帶來的負面影響。
烽火游戲二 內容簡介
湯姆不可思議的生活才剛剛開始。在“五角尖塔”受訓的第二年,作為政府的*終兵器,他和他的朋友們的訓練任務越來越重,湯姆也迎來了職業生涯的巨大危機,他的忠誠將受到考驗。
盡管不斷受到錯誤的鼓動,湯姆依然相信,保持忠誠不一定要以背叛理想和友誼為代價。但在毫不知情的情況下,湯姆和他的朋友們卻犯下了嚴重的錯誤,為此他必須找到戰勝強敵的方法。然而,他的理想主義和冒險精神或許會讓他失去一切,包括他心中重要的那些人……
烽火游戲二 節選
**章
“你一定得看看這塊表,湯米。上面刻著‘桑福德·布魯姆波利所有,1865’。你瞧,我們都還沒有電的時候就有人戴這玩意兒了。”
湯姆摘下虛擬現實面罩,眨了眨眼睛,好適應賭場里昏暗的燈光。尼爾的臉上掛著倦怠的笑容,旁邊游戲顯示屏發出的光線照亮了他的臉,也照得他手中的金表閃閃發光。
“哈。”湯姆并不是很明白父親干嗎要給他看這塊表,“這個什么表很值錢嗎?”
“值錢?父親傳給兒子,這塊表已經被這樣傳遞了好幾代了,湯姆。這可是傳家寶,很珍貴的,感情價值難以估量。當然啦,對我們家來說沒有什么感情價值,不過對那個銀行家來說肯定很有價值。”尼爾抬手指了指身后不遠處的那個禿子,幾分鐘前,他剛在撲克牌上把那家伙殺了個片甲不留,“所以我希望你也能覺得它很有價值,因為我打算把它送給你。十五歲生日快樂。”
湯姆花了好一會兒工夫才把這句話消化掉,“你要把它送給我?”
他根本不記得父親曾經給他送過生日禮物……別說是生日當天,就連接近生日的日子都沒有送過。湯姆急切地抓過那塊表。虛擬現實面罩從他手上順勢滑落,還好尼爾手快,在其落地前一把接住了它。
“真是太棒了,爸爸!”當然,手表對他一點用處都沒有,腦子里那個與衛星同步的計時器可以精確到兩千分之一秒……這也是腦子里安裝了電腦的福利之一。盡管如此,能夠得到一件生日禮物還是件棒透了的事。
尼爾拍了拍他的肩膀,“走吧,咱們去吃牛排。”
牛排,這感覺更棒了。
湯姆起身跟著尼爾穿過賭場里熙熙攘攘的人群。經過銀行家身邊時,那位手下敗將的目光一直直勾勾地盯著他手中的金表。湯姆毫無顧忌地在那人面前戴上金表,不過這種明目張膽的舉動似乎是個錯誤——銀行家一臉敵意地向一個可能是保鏢或是打手之類人物的大塊頭招了招手。
和尼爾轉過墻角前,湯姆又飛快地回頭掃了一眼。他們兩個人走出大門,內華達傍晚干燥的熱風包裹著他們,拉斯維加斯夜晚的霓虹燈光從各個方向向他們射來。
尼爾打量了一下身后的賭場,“你覺得他會派跟班追我們嗎?”
也就是說剛才的一幕尼爾也注意到了。湯姆搖了搖頭,“不清楚。”
“快走。”
甚至無須尼爾提醒,湯姆潛意識的生存本能也會告訴他該怎么做,那是他過去十四年里和父親一起奔波于各個賭場的輾轉生活給他留下的,而且顯然這種本能還沒有消失殆盡。每當尼爾弄到錢的時候——這種贏錢的機會很少——保住那些錢就成了他們*大的目標。
問題是,不知道尼爾現在的警覺性還有多高?湯姆偷偷掃了尼爾一眼,父親走路的步子很穩,既不搖晃也不打戰。很好,還很清醒,至少,和他平時*清醒的時候差不多。
經過人群時,湯姆在手里翻來覆去地玩弄著那塊金表。拉斯維加斯天空廣告牌上發出的光芒在金表上反射出點點金光。每個天空廣告牌差不多都有一英里寬,在近地軌道上運行,廣告牌下一百英里范圍內的人都在它的廣告輻射范圍之內。透過表上的反光,湯姆看到一個跟在他們身后的人影。他回過頭確認了一下:銀行家的打手正跟在他們身后不遠的地方。
很好。
**章
“你一定得看看這塊表,湯米。上面刻著‘桑福德·布魯姆波利所有,1865’。你瞧,我們都還沒有電的時候就有人戴這玩意兒了。”
湯姆摘下虛擬現實面罩,眨了眨眼睛,好適應賭場里昏暗的燈光。尼爾的臉上掛著倦怠的笑容,旁邊游戲顯示屏發出的光線照亮了他的臉,也照得他手中的金表閃閃發光。
“哈。”湯姆并不是很明白父親干嗎要給他看這塊表,“這個什么表很值錢嗎?”
“值錢?父親傳給兒子,這塊表已經被這樣傳遞了好幾代了,湯姆。這可是傳家寶,很珍貴的,感情價值難以估量。當然啦,對我們家來說沒有什么感情價值,不過對那個銀行家來說肯定很有價值。”尼爾抬手指了指身后不遠處的那個禿子,幾分鐘前,他剛在撲克牌上把那家伙殺了個片甲不留,“所以我希望你也能覺得它很有價值,因為我打算把它送給你。十五歲生日快樂。”
湯姆花了好一會兒工夫才把這句話消化掉,“你要把它送給我?”
他根本不記得父親曾經給他送過生日禮物……別說是生日當天,就連接近生日的日子都沒有送過。湯姆急切地抓過那塊表。虛擬現實面罩從他手上順勢滑落,還好尼爾手快,在其落地前一把接住了它。
“真是太棒了,爸爸!”當然,手表對他一點用處都沒有,腦子里那個與衛星同步的計時器可以精確到兩千分之一秒……這也是腦子里安裝了電腦的福利之一。盡管如此,能夠得到一件生日禮物還是件棒透了的事。
尼爾拍了拍他的肩膀,“走吧,咱們去吃牛排。”
牛排,這感覺更棒了。
湯姆起身跟著尼爾穿過賭場里熙熙攘攘的人群。經過銀行家身邊時,那位手下敗將的目光一直直勾勾地盯著他手中的金表。湯姆毫無顧忌地在那人面前戴上金表,不過這種明目張膽的舉動似乎是個錯誤——銀行家一臉敵意地向一個可能是保鏢或是打手之類人物的大塊頭招了招手。
和尼爾轉過墻角前,湯姆又飛快地回頭掃了一眼。他們兩個人走出大門,內華達傍晚干燥的熱風包裹著他們,拉斯維加斯夜晚的霓虹燈光從各個方向向他們射來。
尼爾打量了一下身后的賭場,“你覺得他會派跟班追我們嗎?”
也就是說剛才的一幕尼爾也注意到了。湯姆搖了搖頭,“不清楚。”
“快走。”
甚至無須尼爾提醒,湯姆潛意識的生存本能也會告訴他該怎么做,那是他過去十四年里和父親一起奔波于各個賭場的輾轉生活給他留下的,而且顯然這種本能還沒有消失殆盡。每當尼爾弄到錢的時候——這種贏錢的機會很少——保住那些錢就成了他們*大的目標。
問題是,不知道尼爾現在的警覺性還有多高?湯姆偷偷掃了尼爾一眼,父親走路的步子很穩,既不搖晃也不打戰。很好,還很清醒,至少,和他平時*清醒的時候差不多。
經過人群時,湯姆在手里翻來覆去地玩弄著那塊金表。拉斯維加斯天空廣告牌上發出的光芒在金表上反射出點點金光。每個天空廣告牌差不多都有一英里寬,在近地軌道上運行,廣告牌下一百英里范圍內的人都在它的廣告輻射范圍之內。透過表上的反光,湯姆看到一個跟在他們身后的人影。他回過頭確認了一下:銀行家的打手正跟在他們身后不遠的地方。
很好。
烽火游戲二 相關資料
《戰爭法則》非常具有可讀性,金凱德埋下了很多伏筆,隨著情節日益復雜,湯姆也在逐漸成長,勇于行動,毫不畏懼。
——《柯克斯評論》
金凱德結合了《哈利·波特》似的設定(少年發覺自己具有非凡能力并被送往寄宿制學校)與《安德的游戲》似的情節(青少年遠程操作飛船進行太空戰),并在其中添加了間諜、壟斷企業和神秘的幕后黑手等元素,創造出了這部成功的作品。
——《學校圖書館雜志》
快節奏的戰斗,精彩的虛擬世界,令人難忘的玩家形象……對于喜歡冒險、科幻和間諜小說的讀者來說,《烽火游戲》系列將會是一道盛宴。
——《青少年倡導之聲》
烽火游戲二 作者簡介
S. J. 金凱德,在加州長大的美國新生代青少年小說作家,其成名作《烽火游戲》三部曲一出版,便立刻在美國上熱賣,并獲好評。
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