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游戲UI設計之道(第2版)(全彩)(含DVD光盤1張)DVD光盤1 版權信息
- ISBN:9787121354267
- 條形碼:9787121354267 ; 978-7-121-35426-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲UI設計之道(第2版)(全彩)(含DVD光盤1張)DVD光盤1 本書特色
適讀人群 :有一定Photoshop 軟件操作基礎的設計初學者及設計愛好者閱讀,也可以為一些設計制作人員及相關專業的學習者提供參考。 1. 全書采取基礎知識+實用案例的整體結構,將基礎知識合理的融入到實用案例中,即有利于讀者理解,又方便案例的制作。 2. 本書中有大量的操作案例,針對性強,有利于讀者學習。 3. 每章*后的舉一反三案例,考察讀者學習成果的同時,也能夠幫助讀者鞏固所學內容。 4. 本系列所配多媒體教學光盤,包含書中所有案例的視頻教學文件,且統一播放界面,使得學習起來更加方便。
游戲UI設計之道(第2版)(全彩)(含DVD光盤1張)DVD光盤1 內容簡介
本書是一本使用Photoshop進行游戲UI設計制作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的游戲UI設計案例,講解了有關游戲UI設計的相關知識和使用Photoshop進行游戲UI設計制作的方法和技巧。使讀者在掌握游戲UI設計各方面知識的同時,能夠在游戲UI設計制作的基礎上做到活學活用。全書共分為6章,全面介紹了游戲UI設計中的理論設計知識以及具體案例的制作方法,章為關于游戲UI設計,第2章為游戲UI設計基本元素,第3章為網頁游戲UI設計,第4章為iOS系統游戲UI設計,第5章為Android系統游戲UI設計,第6章為網絡游戲UI設計。
游戲UI設計之道(第2版)(全彩)(含DVD光盤1張)DVD光盤1 目錄
CHAPTER 1
關于游戲UI設計 1
1.1 UI設計與GUI設計 2
1.1.1 什么是UI設計 2
1.1.2 什么是GUI設計 2
1.1.3 關于用戶體驗 3
1.1.4 認知心理學與UI設計的關系 4
1.1.5 游戲UI與UI設計的區別 4
1.2 理解游戲UI設計 5
1.2.1 什么是游戲UI設計 5
1.2.2 游戲UI設計的重要性 6
1.3 游戲UI設計的準備工作 7
1.3.1 了解游戲的世界觀 7
1.3.2 確定游戲UI的設計風格 8
1.3.3 游戲UI設計的流程 10
1.4 游戲UI設計原則 12
1.5 游戲界面設計的3種形式 15
1.6 本章小結 16
CHAPTER 2
游戲UI設計基本元素 17
2.1 游戲UI設計中的基本視覺元素 18
2.2 圖形元素設計 19
【自測1】設計游戲圖標 21
【自測2】設計游戲啟動圖標 28
2.3 文字元素設計 39
【自測3】設計游戲文字 40
2.4 動態控制元素設計 48
2.4.1 按鈕元素 49
【自測4】設計游戲按鈕 50
2.4.2 進度條元素 54
【自測5】設計游戲加載進度條 55
2.4.3 滾動條元素 58
2.4.4 列表選項元素 59
【自測6】設計游戲選項面板 59
2.4.5 文本輸入元素 70
2.5 其他元素設計 71
2.5.1 視聽元素的重要性 71
2.5.2 聲音元素的作用 72
2.5.3 合理配色的重要性 72
【自測7】設計游戲背景 73
2.6 專家支招 80
2.7 本章小結 80
CHAPTER 3
網頁游戲UI設計 81
3.1 了解網頁游戲 82
3.1.1 網頁游戲的優勢 82
3.1.2 網頁游戲的用戶群 82
3.1.3 網頁游戲的分類 83
3.1.4 網頁游戲的不足 85
3.2 網頁游戲UI設計流程 85
【自測1】設計網頁游戲按鈕 86
【自測2】設計網頁游戲導航 94
3.3 網頁游戲UI設計原則 99
3.3.1 界面風格統一 99
3.3.2 方便用戶操控游戲 100
3.3.3 界面要足夠友善 100
3.3.4 簡潔易用 100
3.3.5 及時的信息反饋 101
3.3.6 增強游戲玩家的沉浸感 101
【自測3】設計網頁游戲登錄界面 101
【自測4】設計拼圖網頁游戲界面 109
3.4 網頁游戲界面設計目標 117
3.4.1 可用性目標 117
3.4.2 用戶體驗目標 118
【自測5】設計桌球網頁游戲界面 118
3.5 專家支招 128
3.6 本章小結 129
CHAPTER 4
iOS系統游戲UI設計 131
4.1 iOS系統游戲UI設計基礎 132
4.1.1 iOS系統UI尺寸 132
4.1.2 iOS系統圖標尺寸 133
4.2 iOS系統游戲UI設計原則 133
【自測1】制作連字手機游戲界面 137
4.3 手機游戲的特點 143
4.3.1 手機游戲的優勢 143
4.3.2 手機游戲的缺點 144
【自測2】設計iOS游戲圖標 144
【自測3】設計五子棋手機游戲界面 149
4.4 iPad游戲視覺設計要素 159
4.4.1 圓角、陰影和高光 159
4.4.2 半透明 160
4.4.3 擬物化 160
4.4.4 空間感 161
4.4.5 擬物音效 161
【自測4】設計iPad游戲登錄界面 162
【自測5】設計iPad游戲開始界面 173
【自測6】設計iPad游戲運行界面 183
4.5 專家支招 191
4.6 本章小結 192
CHAPTER 5
Android系統游戲UI設計 193
5.1 Android系統UI設計基礎 194
5.1.1 Android系統UI尺寸 194
5.1.2 Android系統圖標尺寸 194
5.1.3 Android系統圖標的設計規則 195
5.2 Android手機游戲UI設計規范 195
【自測1】設計消除類手機游戲圖標 197
【自測2】設計消除類手機游戲界面 204
5.3 手機游戲界面設計的色彩搭配 215
5.3.1 手機游戲界面設計中的色彩表現 215
5.3.2 手機游戲界面設計中的色彩設計方法 216
【自測3】設計休閑類手機游戲界面 217
5.4 傳統游戲與手機游戲UI設計的異同 225
5.4.1 傳統游戲與手機游戲UI設計的相同點 225
5.4.2 傳統游戲與手機游戲UI設計的不同點 225
【自測4】設計釣魚手機游戲界面 226
5.5 手機游戲UI設計常見問題 235
5.5.1 同類元素外觀類型不一致 236
5.5.2 使用過多的字體類型 236
5.5.3 游戲界面之間的切換處理不當 237
【自測5】設計Q版手機游戲界面 237
5.6 專家支招 249
5.7 本章小結 250
CHAPTER 6
網絡游戲UI設計 251
6.1 游戲類別與UI設計的關系 252
6.1.1 按游戲種類劃分 252
6.1.2 按游戲模式劃分 253
6.2 網絡游戲界面設計要求 255
6.3 棋牌游戲UI設計 257
【自測1】棋牌游戲UI設計 257
6.4 《賽馬》游戲UI設計 275
【自測2】《賽馬》游戲UI設計 275
6.5 《劍俠》游戲UI設計 295
【自測3】《劍俠》游戲UI設計 295
6.6 《古神志》游戲UI設計 309
【自測3】《古神志》游戲UI設計 310
6.7 專家支招 324
6.8 本章小結 324
游戲UI設計之道(第2版)(全彩)(含DVD光盤1張)DVD光盤1 作者簡介
盛意文化工作室,高金山,資深UI設計師 ,有豐富的UI設計經驗,先后從事軟件界面、網站界面和游戲界面的設計工作。參與了大量的手機界面設計工作。熟知UI設計領域的相關知識。有豐富的教學經驗,曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師范大學等重點院校教授設計課程。對UI設計風格有獨特見解。并參與清華大學中職教材的編寫工作。
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