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AutoCAD 2010實用教程 版權信息
- ISBN:9787302244097
- 條形碼:9787302244097 ; 978-7-302-24409-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
AutoCAD 2010實用教程 內容簡介
《AutoCAD 2010實用教程》突破了AutoCAD書籍以往的編寫模式,通過有代表性的工作實例,由淺入深、系統全面地介紹了新計算機繪圖設計軟件——AutoCAD2010的具體使用方法和操作技巧。 《AutoCAD 2010實用教程》共分9章,內容包括繪圖基礎、基本圖形的繪制與編輯、文字與尺寸標注、裝配圖繪制、三維實體的繪制與編輯、圖形輸出與打印等。 《AutoCAD 2010實用教程》主要特點是以“工作場景導入”→“知識講解”→“回到工作場景”→“工作實訓營”為主線編寫,每一章節都提供了對工作場景實例完整詳細的設計繪制過程,每個操作步驟均有圖例展示。大多實例本身就是機械設計課程中的典型零部件,具有很強的代表性,從而既能保證讀者可以掌握計算機輔助設計相關繪圖的知識點,也能增強其實際運用和操作能力。 《AutoCAD 2010實用教程》結構清晰、易教易學、實例豐富、可操作性強,可作為高職高專院校的指導教材或各類培訓班的培訓教材,也非常適合從事計算機繪圖技術研究與應用的人員以及自學人員參考閱讀。
AutoCAD 2010實用教程 目錄
第1章 autocad 2010的初步認識
1.1 autocad概述
1.2 autocad 2010的基本操作界面
1.3 autocad 2010中基本命令的操作
1.4 autocad 2010的新增功能
本章小結
習題
第2章 autocad 2010繪圖基礎
2.1 工作場景導入
2.2 autocad 2010對象特性
2.3 使用圖層
2.4 設置繪圖環境
2.5 autocad的輔助設計功能
2.6 回到工作場景
2.7 工作實訓營
本章小結
習題
第3章 繪制基本圖形
3.1 工作場景導入
3.2 點
3.3 直線、射線、構造線
3.4 矩形與正多邊形
3.5 圓、圓弧與圓環
3.6 橢圓與橢圓弧
3.7 多線與多段線
3.8 樣條曲線與修訂云線
3.9 圖案填充
3.10 回到工作場景
3.11 工作實訓營
本章小結
習題
第4章 編輯圖形
4.1 工作場景導入
4.2 復制、鏡像、偏移和陣列
4.3 刪除、移動、旋轉和縮放
4.4 拉伸、修剪、延伸和打斷
4.5 合并和分解
4.6 圓角和倒角
4.7 回到工作場景
4.8 工作實訓營
本章小結
習題.
第5章 文字、尺寸標注與表格
5.1 工作場景導入
5.2 文字標注
5.3 尺寸樣式
5.4 標注尺寸
5.5 標注形位公差
5.6 回到工作場景
5.7 作實訓營
本章小結
習題
第6章 裝配圖繪制
6.1 工作場景導入
6.2 圖塊
6.3 使用外部參照
6.4 設計中心
6.5 裝配圖繪制
6.6 回到工作場景
6.7 工作實訓營
本章小結
習題
第7章 三維實體的繪制與編輯
7.1 工作場景引入
7.2 三維坐標系
7.3 三維繪制
7.4 利用二維圖形創建三維、類三維實體模型
7.5 繪制三維實體
7.6 布爾運算
7.7 編輯實體面
7.8 編輯三維對象
7.9 回到工作場景
7.10 工作實訓營
本章小結
習題
第8章 觀察與渲染三維圖形
8.1 工作場景導入
8.2 視點
8.3 視圖
8.4 視覺樣式
8.5 渲染對象
8.6 回到工作場景
8.7 工作實訓營
本章小結
習題
第9章 圖形輸出與打印
9.1 工作場景導入
9.2 圖形的輸入和輸出
9.3 打印與布局
9.4 使用浮動視口
9.5 打印樣式表
9.6 打印輸出
9.7 回到工作場景
9.8 工作實訓營
本章小結
習題
參考文獻
1.1 autocad概述
1.2 autocad 2010的基本操作界面
1.3 autocad 2010中基本命令的操作
1.4 autocad 2010的新增功能
本章小結
習題
第2章 autocad 2010繪圖基礎
2.1 工作場景導入
2.2 autocad 2010對象特性
2.3 使用圖層
2.4 設置繪圖環境
2.5 autocad的輔助設計功能
2.6 回到工作場景
2.7 工作實訓營
本章小結
習題
第3章 繪制基本圖形
3.1 工作場景導入
3.2 點
3.3 直線、射線、構造線
3.4 矩形與正多邊形
3.5 圓、圓弧與圓環
3.6 橢圓與橢圓弧
3.7 多線與多段線
3.8 樣條曲線與修訂云線
3.9 圖案填充
3.10 回到工作場景
3.11 工作實訓營
本章小結
習題
第4章 編輯圖形
4.1 工作場景導入
4.2 復制、鏡像、偏移和陣列
4.3 刪除、移動、旋轉和縮放
4.4 拉伸、修剪、延伸和打斷
4.5 合并和分解
4.6 圓角和倒角
4.7 回到工作場景
4.8 工作實訓營
本章小結
習題.
第5章 文字、尺寸標注與表格
5.1 工作場景導入
5.2 文字標注
5.3 尺寸樣式
5.4 標注尺寸
5.5 標注形位公差
5.6 回到工作場景
5.7 作實訓營
本章小結
習題
第6章 裝配圖繪制
6.1 工作場景導入
6.2 圖塊
6.3 使用外部參照
6.4 設計中心
6.5 裝配圖繪制
6.6 回到工作場景
6.7 工作實訓營
本章小結
習題
第7章 三維實體的繪制與編輯
7.1 工作場景引入
7.2 三維坐標系
7.3 三維繪制
7.4 利用二維圖形創建三維、類三維實體模型
7.5 繪制三維實體
7.6 布爾運算
7.7 編輯實體面
7.8 編輯三維對象
7.9 回到工作場景
7.10 工作實訓營
本章小結
習題
第8章 觀察與渲染三維圖形
8.1 工作場景導入
8.2 視點
8.3 視圖
8.4 視覺樣式
8.5 渲染對象
8.6 回到工作場景
8.7 工作實訓營
本章小結
習題
第9章 圖形輸出與打印
9.1 工作場景導入
9.2 圖形的輸入和輸出
9.3 打印與布局
9.4 使用浮動視口
9.5 打印樣式表
9.6 打印輸出
9.7 回到工作場景
9.8 工作實訓營
本章小結
習題
參考文獻
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