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數字媒體藝術導論-本書附贈電子教學課件 版權信息
- ISBN:9787518054718
- 條形碼:9787518054718 ; 978-7-5180-5471-8
- 裝幀:80g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
數字媒體藝術導論-本書附贈電子教學課件 內容簡介
數字媒體藝術導論系統的介紹了數字媒體藝術的基本組成,著重闡述了數字藝術的幾大重要領域的發展及現狀。特別是對數字技術崛起之后,技術手段融入各項藝術創作,所帶來的變革和影響做出翔實的介紹,對當下熱門的藝術形式做出系統的分析,如立體電影技術、在線包裝應用、新媒體走向等,并對數字媒體藝術的未來發展做出展望、對發展中的問題提出思考。
數字媒體藝術導論-本書附贈電子教學課件 目錄
**章 數字媒體藝術本體論
**節 數字媒體藝術的概念范疇
一、什么是數字媒體
二、數字技術與數字媒體藝術
三、數字媒體藝術的內涵與外延
第二節 數字媒體藝術的基本特性
一、創作模式的自由性
二、表達方式的虛擬性
三、傳播平臺的開放性
四、審美體驗的交互性
第三節 數字媒體藝術的發展與思考
一、尋找數字媒體藝術創作的支點
二、互聯網時代媒體融合引發的思考
第二章 數字媒體藝術理論探究
**節 數字媒體藝術的審美
一、數字媒體藝術的審美特性
二、數字媒體藝術的審美價值
三、數字媒體藝術審美方式的轉向
第二節 數字媒體藝術的傳播
一、數字媒體語境下的傳播新形式
二、數字媒體藝術的傳播特性
三、數字媒體藝術傳播媒介的多元化
第三章 數字電影藝術
**節 電影數字化與數字電影
一、何謂電影數字化
二、數字電影全流程
三、數字電影的優勢
第二節 數字電影藝術新形態
一、電影藝術的數字化革新
二、數字影像的意義與發展前景
第三節 數字影像發展進程
一、《星球大戰》開創數字化先河
二、《終結者》終結傳統電影時代
三、數字影像引發的思考
第四節 數字立體電影
一、立體技術的發展及應用
二、立體電影拍攝的現狀及難點
三、數字立體電影的未來
第四章 數字動畫藝術
**節 走進動畫
一、什么是動畫
二、動畫簡史
第二節 打開新格局的數字動畫藝術
一、初識數字動畫
二、數字技術與動畫新發展
三、數字動畫的優勢和影響
第三節 數字動畫創作的基本流程
第五章 數字電視包裝藝術
**節 電視包裝藝術的數字化轉型
一、電視包裝行業的數字化變革
二、數字電視包裝藝術的多元化風格
三、數字電視包裝藝術的審美體驗提升
第二節 數字電視在線包裝
一、電視在線圖文包裝概述
二、數字電視在線包裝的技術特點
三、數字電視在線包裝系統的應用類別
四、數字電視在線包裝的虛擬技術應用
第六章 網絡多媒體藝術
**節 網絡多媒體藝術的界定
一、何謂網絡多媒體藝術
二、網絡多媒體藝術新形式
第二節 網絡多媒體藝術發展歷程
一、網絡傳播時代的開啟
二、移動互聯的5G時代
三、Web3.0時代的網絡多媒體藝術發展
第七章 數字游戲藝術
**節 數字游戲藝術的概念與特性
一、什么叫數字游戲
二、數字游戲藝術的特性
第二節 數字游戲藝術的類型
一、數字游戲的分類方法
二、數字游戲的類型
第三節 數字游戲制作流程
一、游戲策劃階段
二、美術制作階段
三、程序開發階段
參考文獻
后記
展開全部
數字媒體藝術導論-本書附贈電子教學課件 作者簡介
鄧逸鈺,清華大學博士后,中國傳媒大學數字媒體藝術專業博士,曾任中國傳媒大學南廣學院講師,現任北京開放大學講師,從事數字媒體藝術專業教育十年,主要研究數字媒體藝術理論與實踐、新媒體發展、數字出版問題等方向與課題。教育部高等學校動畫、數字媒體藝術專業本科專業指導委員會秘書組成員,江蘇省數字媒體藝術專業指導委員會委員,2018年、2017年中國傳媒大學數字媒體藝術專業藝術類招生考試評委。
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