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理解新媒體 版權信息
- ISBN:9787504381200
- 條形碼:9787504381200 ; 978-7-5043-8120-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
理解新媒體 本書特色
《理解新媒體》主要從新媒體的核心概念出發,即社會化、關系、用戶自制、信息擴散、知識共享、虛擬現實、平臺化、媒體文化等,圍繞這些核心概念,梳理新媒體歷史、形態、理論的基礎,嘗試建立新媒體完整的研究體系。教材重點內容如下: 1.從社會學、傳播學角度解讀當前媒體發展的語境; 2.新媒體的研究框架 3.新媒體的相關理論梳理; 4.新媒體自身的媒體化進程; 5新媒體的規制及媒體的未來。 《理解新媒體》主體內容及參考資料跟進歐美新媒體教學和科研的*成果。
理解新媒體 內容簡介
本書主要從新媒體的核心概念出發, 即社會化、關系、用戶自制、信息擴散、知識共享、虛擬現實、平臺化、媒體文化等, 圍繞這些核心概念, 梳理新媒體歷史、形態、理論的基礎, 嘗試建立新媒體完整的研究體系。
理解新媒體 目錄
**節 媒介、媒體與”脫媒化
一、媒體與每日生活
二、中介化交往
三、媒介化與媒介邏輯
四、“脫媒化”趨勢
五、新媒體作為一種認知的能力
第二節 迭代的新媒體傳播
一、新媒體的界定
二、新媒體傳播特征
三、“新媒體”界定的誤區
四、新媒體研究思辨
第三節 新媒體核心理念
一、去中心化
二、用戶自制
三、社交化
四、平臺化
五、虛擬現實
第四節 關于媒體未來的反思
一、媒體內容革命:網絡信息“流”化
二、傳播中介革命:從網絡檢索、大數據到人工智能
三、媒體終端接收方式革命:屏讀
四、媒體運營革命:從占有到使用
五、媒體組織機制革命:平臺是提供服務的工廠
第二章 互聯網音頻傳播
**節 互聯網音頻傳播屬性及趨勢
一、互聯網音頻市場格局
二、互聯網原生音頻商業范式
三、互聯網音頻的傳播特性
四、語音交互的智能時代
第二節 播客源起與傳播學解讀
一、技術發展與聽覺個性化需求覺醒
二、播客的“新聲音”啟示
三、播客講述和聆聽的魅力
四、未來聲音媒體的跨界與融合
第三節 音頻知識內容變現
一、內容付費的“前世今生
二、音頻付費的內容核心
三、音頻知識付費的頭部效應與IP運作
四、音頻產品付費模式考量
第四節 互聯網音樂傳播產業與文化意義
一、互聯網音樂的寡頭競爭與馬太效應
二、獨家版權資源的核心競爭力
三、網絡與音樂傳播的深度契合
四、互聯網音樂商業模式轉型升級
第三章 互聯網視覺傳播
**節 基于用戶自制的視頻分享
一、視頻分享網絡生態演進
二、多重交互的視頻分享網絡
三、視頻分享網絡規制
四、視頻分享與傳統媒體變革
第二節 互聯網視頻流的發軔
一、網絡直播爆發
二、網絡直播類別分析
三、網絡直播的互動社區
四、網絡直播的盈利渠道
五、網紅經濟模式
六、網絡直播的”擬態環境
七、網絡直播反思
第三節 互聯網短視頻的碎片化傳播
一、移動短視頻發力
二、影像的碎片化分發
三、風口上的移動短視頻
四、底層話語體系的反轉
五、短視頻的核心要義
第四節 非影像的互聯網視覺傳播
一、基于文字的互聯網自媒體
二、基于圖片的分享與應用
三、網絡編輯出版
四、微信公眾號
第四章 虛擬與現實的邊界:電子游戲
**節 虛擬現實要義
一、虛擬現實實現要素
二、虛擬現實的特征
三、虛擬現實發展背景
四、虛擬現實理論范疇
五、虛擬世界與動態的網絡空間
六、向虛擬世界大遷徙:”虛擬“與”現實“融合
第二節 游戲化理論
一、游戲的本質和游戲的動力
二、游戲機制和游戲設計
三、游戲化思維
四、游戲化機制和邏輯
五、游戲化的應用實例
第三節 電子游戲中的敘事
一、電子游戲中的線性敘事
二、電子游戲中的非線性敘事
三、電子游戲的”超文本“敘事
四、電子游戲敘事中的互動要素
第四節 電子游戲的沉浸式傳播
一、”遙在“與泛在的共存對話
二、沉浸式傳播的原理
三、沉浸式傳播中的新技術
四、電子游戲沉浸式傳播價值
五、沉浸式傳播作為一種現實的存在
第五節 電子游戲中的社群
一、游戲社群概況
二、游戲社群的互動機制
三、游戲社群的情感傳播
四、游戲中的社群文化
第六節 游戲經濟
一、權利讓渡刺激用戶消費
二、同人文化帶動口碑營銷
三、游戲直播的產業邏輯
第五章 新媒體技術迭代
**節 新媒體誕生與底層關鍵性技術
一、典型的傳統媒體制播體系
二、信息存儲介質新技術的革新
三、互聯網技術的突破與新媒體誕生
四、新媒體Webl.0階段的關鍵性技術
第二節 新媒體交互技術發展
一、基于交互需求的寬帶網絡技術
二、社交媒體平臺關鍵技術
三、流媒體技術與互聯網視頻
四、新技術推動融合媒體的趨向
第三節 次時代互聯網技術
一、次時代互聯網技術與個性化傳播
二、視頻技術高速發展與沉浸化傳播
第四節 新技術顛覆傳媒產業模式
一、傳統媒體產業模式
二、Webl.O網絡媒體打破渠道壟斷
三、Web2.0社交媒體打造平臺經濟
四、Web3.O挖掘服務經濟
五、從互聯網內容分發技術到互聯網經濟基礎
第六章 互聯網規制
**節 互聯網輿情治理
一、互聯網賦權下的網絡民意
二、互聯網意見領袖及其分化
三、動蕩的輿論場
四、互聯網輿情監測
五、風險社會下的互聯網輿情治理
第二節 互聯網不實信息治理
一、網絡謠言及其治理
二、搜索引擎競價排名
三、互聯網標題黨治理
四、商業交友網站信息治理
第三節 互聯網暴力與互聯網犯罪治理
一、網絡暴力治理
二、侵犯網絡隱私及其治理
三、色情污穢信息傳播及其治理
四、網絡版權及其治理
第四節 互聯網全球治理
一、全球互聯網安全問題
二、全球互聯網治理困境與經驗
三、構建國際網絡共同體
四、國家利益的博弈
參考書目
后記
理解新媒體 作者簡介
孟偉,教授,博士,廣播學碩士生導師。任教于中國傳媒大學傳播研究院、歐洲傳媒研究中心。國家精品課(網絡教育)負責人,北京市優秀教學團隊負責人,歐洲傳播研究和教育協會(ECREA)會員。主要研究領域為:廣播和新媒體。出版《聲音傳播》《廣播傳播學》等多部著作;發表五十余篇廣播與新媒體方向的論文;主持教育部、國家新聞出版****等十余項課題。并于歐洲廣播學術期刊The Radio Journal:International Studies in Broadcast & Audio Media和意大利廣播研究雜志Errepirlews發表論文;在國家留學基金委和中國傳媒大學支持下數次赴英國,深造于倫敦政治經濟學院和英國桑德蘭大學,研究歐洲廣播和新媒體發展趨勢。主講《廣播節目研究》《社會化媒體研究》《新媒體理論與實踐》等碩士生課程。
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