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深度學習
iOS蘋果技術叢書跟著項目學iOS應用開發(fā):基于Swift 4 版權信息
- ISBN:9787111609070
- 條形碼:9787111609070 ; 978-7-111-60907-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
iOS蘋果技術叢書跟著項目學iOS應用開發(fā):基于Swift 4 本書特色
本書通過制作真實世界的應用程序來幫助讀者學習Swift4編程知識。例如木琴彈奏、問答測試、骰子游戲、聊天、待辦事項類應用和天氣應用。另外,書中還包括蘋果的Core-ML智能應用程序與機器學習,通過學習這些內容,你將可以構建圖像識別應用程序。全書各個部分的功能實現(xiàn)都基于由淺入深、循序漸進的原則,讓廣大讀者在實踐操作的過程中不知不覺地學習新方法,掌握新技能。
iOS蘋果技術叢書跟著項目學iOS應用開發(fā):基于Swift 4 內容簡介
本書通過制作真實世界的應用程序來幫助讀者學習Swift4編程知識。例如木琴彈奏、問答測試、骰子游戲、聊天、待辦事項類應用和天氣應用。另外,書中還包括蘋果的Core-ML智能應用程序與機器學習,通過學習這些內容,你將可以構建圖像識別應用程序。全書各個部分的功能實現(xiàn)都基于由淺入深、循序漸進的原則,讓廣大讀者在實踐操作的過程中不知不覺地學習新方法,掌握新技能。
iOS蘋果技術叢書跟著項目學iOS應用開發(fā):基于Swift 4 目錄
第1章 開始iOS 11和Swift 4編程 1
1.1 iOS 11應用程序開發(fā)工具 1
1.2 下載安裝Xcode 3
1.3 瀏覽 Xcode 開發(fā)環(huán)境 4
1.4 初步剖析iOS應用程序 10
第2章 Interface Builder 介紹 12
2.1 如何創(chuàng)建 Xcode 項目 13
2.2 使用故事板創(chuàng)建用戶界面 13
2.3 如何定位用戶界面元素 16
2.4 導入圖像素材到Xcode項目 18
2.5 運行并測試項目 20
第3章 在iPhone真機上安裝應用 22
3.1 使用Xcode將項目下載到物理真機 22
3.2 通過GitHub下載項目樣例代碼 25
第4章 構建簡單的擲骰子游戲 29
4.1 如何設計擲骰子游戲 29
4.2 建立代碼與界面元素的關聯(lián) 32
4.3 IBOutlets/IBActions調試 35
4.4 使用Swift創(chuàng)建隨機數(shù) 37
4.5 數(shù)據(jù)類型、常量、變量 39
4.6 解決錯誤:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached” 42
4.7 通過數(shù)組改變顯示方式 43
4.8 為項目添加運動檢測功能 46
4.9 挑戰(zhàn):Swift 數(shù)據(jù)類型、變量和數(shù)組 47
第5章 Swift程序設計基礎 51
5.1 備注、打印語句和調試控制臺 51
5.2 Swift函數(shù): Part 1 - 簡單函數(shù) 54
5.3 Swift函數(shù): Part 2 - 函數(shù)的輸入 56
5.4 Swift函數(shù): Part 3 - 函數(shù)的輸出 58
5.5 Swift 中的條件語句 (IF/ELSE) 59
5.6 挑戰(zhàn):在Playgrounds中制作人體體重指數(shù)計算器 62
5.7 Swift 中的循環(huán)語句 63
5.8 在程序中使用循環(huán) 64
5.9 挑戰(zhàn):腦筋急轉彎 68
第6章 利用iOS API制作音樂應用 71
6.1 使用故事板中的Tags 71
6.2 學會使用Stack Overflow和Apple Documentation 74
6.3 利用 AVFoundation 播放聲音 82
6.4 Swift 4中的錯誤捕獲——Do、Catch和Try 84
6.5 創(chuàng)建一個播放聲音的方法 86
6.6 讓App每次播放不同的聲音 88
6.7 程序中的“作用域” 89
第7章 使用Model-View-Controller設計模式制作小測驗App 92
7.1 初始化Quizzler項目 92
7.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型 96
7.3 面向對象 98
7.4 創(chuàng)建答題庫類 101
7.5 Model View Controller (MVC) 設計模式 102
7.6 初始化**個題目 104
7.7 處理后續(xù)題目 106
7.8 使用 Xcode 調試控制臺 108
7.9 如何實現(xiàn)UIAlertController以及彈出窗口給用戶 110
7.10 高級別的重寫 113
7.11 統(tǒng)計分數(shù) 113
7.12 合并Objective-C代碼到Swift 116
7.13 挑戰(zhàn):制作情商測試應用 119
第8章 iOS的自動布局和設置約束 124
8.1 通過代碼定位UI元素 126
8.2 自動布局 128
8.2.1 在界面生成器中實時預覽布局效果 129
8.2.2 使用自動布局將square居中 130
8.2.3 解決布局約束的問題 132
8.2.4 另一種預覽故事板的方式 133
8.2.5 添加一個標簽 135
8.2.6 安全區(qū)域 137
8.2.7 編輯約束 139
8.3 自動布局實戰(zhàn)——設置約束 139
8.4 挑戰(zhàn)自動布局 145
8.5 在自動布局中使用堆疊視圖 146
第9章 Swift 4中階知識 152
9.1 類和對象 152
9.2 創(chuàng)建全新的類 153
9.3 創(chuàng)建枚舉 155
9.4 根據(jù)類創(chuàng)建一個對象 156
9.5 類的初始化 157
9.6 Designated和Convenience初始化方法 158
9.7 創(chuàng)建一個方法 160
9.8 類的繼承 161
9.9 重寫一個繼承的方法 162
9.10 Swift語言中的可選 164
第10章 利用Cocoapods、GPS、APIS、 REST制作天氣應用 169
10.1 設置項目 170
10.2 注冊免費的API Key 172
10.3 為什么需要Cocoapods? 173
10.3.1 在你的Mac上安裝和設置Cocoapods 174
10.3.2 在你的Xcode項目中安裝Pods 176
10.4 設置Location Manager并從iPhone獲取GPS數(shù)據(jù) 177
10.5 定位權限 181
10.6 在WeatherViewController中獲取GPS數(shù)據(jù) 184
10.7 委托、字典和API 190
10.7.1 委托 190
10.7.2 字典 190
10.7.3 API 191
10.8 使用Alamofire 192
10.9 JSON以及如何解析JSON 193
10.10 創(chuàng)建氣象數(shù)據(jù)模型 196
10.11 Segues的相關介紹 201
10.12 在項目中使用委托和協(xié)議 204
10.13 如何在視圖控制器間傳遞數(shù)據(jù) 207
10.14 基于城市名稱的天氣數(shù)據(jù)請求 212
10.15 挑戰(zhàn):利用Cocoapods、REST和APIs構建比特幣價格跟蹤應用 213
第11章 利用云端數(shù)據(jù)庫、iOS 動畫和高級Swift特性構建聊天應用 219
11.1 關于Bmob 219
11.1.1 在LeanCloud上注冊賬戶 220
11.1.2 設置Bmob 220
11.2 保存數(shù)據(jù)到Bmob 222
11.2.1 創(chuàng)建橋接頭文件 222
11.2.2 測試云端數(shù)據(jù)庫的讀寫 223
11.2.3 在應用上注冊一些用戶 224
11.3 Swift閉包 227
11.4 事件驅動、應用程序生存期 231
11.4.1 事件驅動——應用運行的本質 231
11.4.2 應用程序的生存期 232
11.4.3 什么是完成處理? 232
11.5 導航控制器是如何工作的? 235
11.6 編寫登錄屏幕代碼 236
11.7 表格視圖 237
11.8 了解UI動畫 243
11.9 發(fā)送消息 247
11.10 通過Bmob監(jiān)聽數(shù)據(jù)表的變化 248
11.11 進一步完善用戶體驗和用戶界面 253
11.11.1 利用Progress Spinner改善用戶體驗 253
11.11.2
iOS蘋果技術叢書跟著項目學iOS應用開發(fā):基于Swift 4 作者簡介
劉銘
iOS技術專家,從事軟件開發(fā)10余年,在iOS開發(fā)和Mac應用開發(fā)方面積累了豐富的實戰(zhàn)經驗。
樂于分享,先后受邀在VeryCD、ITCast、極客學院等平臺發(fā)布過PHP、Flex和iOS方面的視頻教程,在社區(qū)里有很大的知名度和影響力。
著作頗豐,先后出版了《iOS 6應用開發(fā)實戰(zhàn)》、《iOS10快速開發(fā):18天零基礎開發(fā)一個商業(yè)應用》等4著作,深受讀者歡迎。
QQ交流群:劉老師的iOS小屋(群號:230443535)
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