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虛擬現實技術與應用 版權信息
- ISBN:9787302506355
- 條形碼:9787302506355 ; 978-7-302-50635-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
虛擬現實技術與應用 本書特色
在編寫本書的過程中,筆者遵循普及與應用技能掌握的原則,注意在內容上力求嚴密性與系統性、新穎性與先進性;在表述上注重通俗易懂、循序漸進;在虛擬現實應用開發軟件選擇上,既考慮上述各專業讀者的編程基礎,又考慮了開發軟件的先進性、專業領域應用的成熟性和廣泛性。 《虛擬現實技術與應用》可作為高等院校制造業工科類、電子商務類專業的計算機輔助技術的教學用書,也可作為其他專業領域的虛擬現實技術愛好者的學習參考用書。若教學計劃為40~50 學時,建議學習第1 章至第7 章;若教學計劃為60~70 學時,建議學習第1 章至第8 章。 隨書贈送學習素材,下載地址見書前言。教材服務QQ:1815317009。
虛擬現實技術與應用 內容簡介
《虛擬現實技術與應用》是結合制造業工科類專業和電子商務類專業讀者的特點與需求編寫而成的。在內容上注重系統性、新穎性和先進性;在表述上注重通俗易懂、循序漸進;在虛擬現實應用開發軟件選擇上,著重考慮軟件的先進性、成熟性和領域應用的廣泛性,以滿足不同起點和不同層次讀者的需求。 全書共8章。第1章為虛擬現實技術概述,第2章介紹了虛擬現實系統的硬件設備,第3章介紹了虛擬現實系統的關鍵技術,第4章介紹了虛擬現實系統軟件,第5章介紹了全景攝影和全息投影技術,第6章介紹了增強現實技術,第7章介紹了Cult3D軟件與應用,第8章介紹了EON Studio軟件與應用。 《虛擬現實技術與應用》可作為高等院校制造業工科類、電子商務類專業的計算機輔助技術的教學用書,也可作為其他專業領域的虛擬現實技術愛好者的學習參考用書。
虛擬現實技術與應用 目錄
1.1 虛擬現實
1.1.1 虛擬現實的人機交互原理
1.1.2 虛擬現實分類
1.1.3 虛擬現實特征
1.2 虛擬現實系統的組成與類型
1.2.1 虛擬現實系統的組成
1.2.2 虛擬現實系統的類型
1.3 虛擬現實技術的發展歷程
1.3.1 探索階段
1.3.2 走向實用階段
1.3.3 理論的完善和應用階段
1.3.4 進入產業化發展階段
1.4 虛擬現實技術的應用
1.5 虛擬現實技術的研究方向和現狀
1.5.1 虛擬現實技術的研究方向
1.5.2 國外研究現狀
1.5.3 **研究現狀
1.6 虛擬現實技術的局限性與技術瓶頸問題
思考題
第2章 虛擬現實系統的硬件設備
2.1 典型虛擬現實系統的硬件配置
2.2 虛擬現實系統的立體顯示設備
2.2.1 人眼立體視覺形成原理
2.2.2 視覺的感知設備
2.3 聽覺感知設備
2.3.1 人類聽覺模型
2.3.2 聽覺感知設備特性與分類
2.4 觸覺和力反饋設備
2.4.1 觸覺感知
2.4.2 幾種觸覺反饋設備
2.5 位置跟蹤設備
2.5.1 位置跟蹤設備概述
2.5.2 幾種位置跟蹤設備
2.5.3 跟蹤設備的性能比較
2.5.4 常見的3D位置跟蹤設備
2.6 動作捕捉系統
2.6.1 動作捕捉系統的分類
2.6.2 不同動作捕捉系統間的特性比較
2.6.3 動作捕捉系統實際應用的技術參數
2.7 面部表情捕獲系統
2.8 嗅覺和味覺感知設備
2.8.1 嗅覺感知設備
2.8.2 味覺感知設備
2.9 其他交互設備
2.9.1 腦機交互裝置
2.9.2 體感交互設備
2.10 虛擬現實的計算設備
2.10.1 高性能個人計算機與圖像加速卡
2.10.2 高性能圖形工作站
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