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360軟件家具設計技術與應用 版權信息
- ISBN:9787518420414
- 條形碼:9787518420414 ; 978-7-5184-2041-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
360軟件家具設計技術與應用 內容簡介
Autodesk Fusion 360是一款全面的產品設計工具,可幫助家具企業從概念設計到產品設計、到打樣設計、到繪制工程圖、到繪制加工圖等的整個過程一次完成。而且Fusion 360可以*地與3Dmax及AUTOCAD軟件對接,而后兩者是家具行業*量使用的軟件。 本書作為*首本全面介紹Autodesk Fusion 360軟件在家具行業應用技術的書籍,對于Fusion 360軟件的教學及推廣應用具有很好的作用。 《Fusion 360軟件家具設計技術與應用》一書結合了家具制造行業需求和Fusion 360軟件在家具行業的使用技巧,以軟件CAD功能為核心,著重介紹了如何通過Fusion 360軟件實現板式家具及實木家具的數字化建模,并與AutoCAD以及3DMAX等家具企業常用軟件聯合使用,實現工程圖導出以及場景渲染功能,從而提高家具企業設計效率。
360軟件家具設計技術與應用 目錄
目 錄
1 Fusion 360基礎
1.1 fusion360的軟件介紹
1.2 fusion360的用戶界面
1.2.1 用戶界面概述
1.2.2了解工作空間
1.2.3 導航工具
1.2.4 設計歷史
1.3 Autodesk Fusion360的功能介紹和基本操作
1.3.1 Autodesk Fusion 360的安裝
1.3.2 草圖基礎
1.3.3 建模基礎
1.3.4 T樣條建模
1.3.5 面片建模
1.3.6 鍵盤快捷鍵
2 草圖的繪制與編輯
2.1 草圖的繪制
2.2 草圖的編輯
2.3 與AutoCAD的聯合使用
3 建模
3.1 Fusion 360建模方式介紹
3.1.1 直接建模技術
3.1.2 自頂向下的參數化建模
3.1.3 T樣條建模
3.1.4 面片建模
3.2 板式家具部件的創建
3.2.1 床邊板的創建
3.2 實木家具部件的創建
4 綜合實例
4.1 板式家具
4.1.1 新建設計
4.1.2 創建抽屜及插入抽屜滑軌
4.1.3 完成抽屜的創建
4.1.4 添加外觀
4.1.5 插入滾輪
4.2 實木家具
4.2.1 新建設計
4.2.2 創建搭腦
4.2.3 創建背板與后腿上截
4.2.4 創建坐板
4.2.5 創建椅腿
4.2.6 創建步步高趕棖與券口
5 工程圖的繪制
5.1 工程圖的繪制
5.2 新建工程圖模板
5.3 自定義標題欄
5.4 空表格
5.5 工程圖輸出
5.6 工程圖案例
6 渲染
6.1 外觀與材質
6.1.1 場景設置
6.1.2 外觀
6.1.3 材質編輯器
6.1.4 貼圖
6.2 渲染器
6.2.1 本地的光線跟蹤渲染器與云端的ShowCase渲染器
6.2.2 畫布內渲染
6.2.3 渲染
6.3 與3Dmax聯合使用
360軟件家具設計技術與應用 節選
1 Fusion 360基礎 1.1Fusion 360的軟件介紹 Fusion 360是美國Autodesk公司推出的一款三維可視化建模軟件。它可以用于結合工業及機械設計與協作,是一款是基于云的 CAD/CAE/CAM 工具,可支持協作式產品開發。Fusion 360可以使用渲染和圖形來傳達用戶的設計,然后利用它的 CAM 功能為 CNC 機床快速生成刀具軌跡,或者將用戶的設計發送到三維打印機以快速創建原型,讓用戶的設計成為可制造的設計。同時用戶的數據將安全地保留在云中,存儲和訪問都不受限制。Fusion 360 與 Mac 和 PC 兼容,安裝數量不受限制,并且邀請參與用戶的 Fusion 360 項目的團隊成員不受限制。 Fusion 360可實現跨越時空和地域,作為連接設計師、工程師和技師的協同平臺。Fusion含義是融合、混搭,它是一款造機器人的智能軟件機器人,含有人工智能(機器深度學習)技術,部署在云端服務器上。它有幾個商業價值: ?提高設計效率:Fusion 360是一款智能工具,讓人更加關注在創新創意的本身上, 而不是單純的重復畫圖和建模。同時兼備設計協同,數據分享,項目進度追蹤。 ?數據無縫傳遞,提高設計準確率減少無效返工:做前期的概念設計,精確的結構設 計,仿真,二維出圖,渲染,動畫,到后期的三維打印和數控加工; ?使用成本極大降低:基于時間付費互聯網共享模式(按需付費),讓高端產品價格 走下神壇。因此,當學生畢業走向工作崗位,在企業也能負擔得起,而且對創業公司、學生教師、創客、個人愛好者免費。 ?新生代設計師的福音,極大解放了勞動生產力:過去,大家在一個屋子里一起設計, 相對封閉狀態。現在,可在線或者離線設計,無關何時何地,也無關任何PC、移動終端靈活辦公。 ?滿足設計為制造:它含有工業造型設計與結構設計、渲染動畫、分析仿真到CAM 加工和3D打印的無縫結合。極大地解決了設計出產品而造不出產品的問題。 ?易學易用,大大降低學習的成本和時間:Fusion 360比以往的設計工具更加智能化 傻瓜化!通過簡單的培訓,學生和設計師就可以自學,大大降低企業的培訓成本。 Fusion 360作為智能制造*基礎的工具,實現了基于互聯網絡的智能的數字化建模、數字化分析仿真和制造。該軟件中比較流行的技術包括直接建模技術,T樣條建模技術,基于數據關聯的裝配技術,自頂向下的參數化建模技術,云端數據管理等。利用 Fusion 360 中的工具,可通過集成的概念到生產工具集快速輕松地探索設計創意。 擁有豐富的建模造型技術,包括自由形狀建模、實體建模、參數化建模、網格建模。裝配運動分析和拆裝動畫很容易地將現有零件進行組裝,并展示彼此間的相互關系。易學易用的限元分析工具,業界權威的Nastran解算器,具有多種分析類型,包括線性和非線性應力、動力以及熱傳遞分析。Fusion 360提供一系列燈光、材質、貼圖、場景等渲染工具,并可借助云計算的強大力量可視化產品模型。加工制造方面,專業的2D/3D以及多軸銑削加工,加工模擬仿真,豐富的后置處理文件,將設計的模型直接進行加工制造,還能生成與3D模型關聯的2D圖紙,在Fusion 360中配置3D打印策略,并直接連接3D打印機輸出模型可以進行打印。能夠輸入輸出任何您需要的CAD數據格式,Fusion 360目前支持超過50種的文件類型。 在同一個位置上存儲和管理所有的設計數據,自動保存或手動地進行版本管理。依據項目進程追蹤和批注設計,基于社區方式進行設計討論和評審,并與其他團隊成員在web上共享數據。通過移動互聯,移動設備基于應用APP或WEB瀏覽器便可輕松地訪問數據。在更大的范圍對外分享您的設計,或者安全地分享鏈接。 1.2 Fusion 360的用戶界面 1.2.1 用戶界面概述 圖 1-1 用戶界面 Fusion 360的用戶界面如圖1-1所示,主頁面分為八個區域: (1)應用程序欄:訪問數據面板、文件操作、保存、撤消和重做功能。 (2)配置文件和幫助:在配置文件中,您可以控制配置文件和帳戶設置,或者使用“幫助”菜單來繼續學習或獲取幫助解決問題。 (3)工具欄:使用工具欄可選擇要在其中工作的工作空間,以及要在溜選工作空間中使用的工具。 (4)ViewCube:使用 ViewCube 可動態觀察您的設計或從標準視圖位置查看設計。 (5)瀏覽器:瀏覽器會列出您的設計中的對象。使用瀏覽器可更改對象和控制對象的可見性。 (6)畫布和標記菜單:在畫布中單擊鼠標左鍵可選擇對象。單擊鼠標右鍵可訪問標記菜單。標記菜單包含控制盤中的常用命令以及溢出菜單中的所有命令。 (7)時間軸:時間軸會列出對您的設計執行的操作。在時間軸中的操作上單擊鼠標右鍵可進行更改。拖動操作可更改操作的計算順序。 (8)導航欄和顯示設置:導航欄包含用于縮放、平移和動態觀察設計的命令。顯示設置可控制界面的外觀以及設計在畫布中的顯示方式。 1.2.2了解工作空間 Fusion 360 有 8 個不同的工作空間,它們被統一到了一個設計軟件包中,如圖1-2中下拉菜單所示。在處理設計時,切換工作空間將會更新工具欄以顯示與該工作空間有關的工具,但會保留模型在設計環境中的顯示狀態. 圖 1-2 不同的工作空間 下面為各空間的工具面板: (1)模型-創建和編輯實體幾何圖元 (2)面片-創建和編輯曲面幾何圖元 (3)鈑金-設置規則。創建鈑金實體,并生成制造數據 (4)渲染-生成設計的真實感渲染 (5)動畫-創建展示設計應如何工作的動畫 (6)仿真-執行仿真以確定載荷如何導致變形和失效,以便了解零件是否以及如何失效 (7)CAM -為要投入制造的設計生成刀具路徑加工策略 (8)工程圖-生成與3D模型關聯的2D圖紙,當3D模型有任何更新時,2D工程圖紙將自動更新 (9)工作空間中的子環境 此外,“模型”和“面片”工作空間中還提供了 2 個子環境 -“造型”和“草圖”。 造型-創建有機幾何圖元 當您進入“造型”環境時,程序會顯示一條消息,提醒您即將進入“造型”環境,并且您需要單擊“完成造型”才能退出該環境。 草圖 - 創建草圖幾何圖元,例如直線、圓弧和樣條曲線。 與“造型”環境類似,您必須單擊“終止草圖”才能退出“草圖”環境。 1.2.3 導航工具 ,(1)ViewCube 圖 1-3 ViewCube ViewCube(圖 1-3)是一種屏幕上的設備,與“常用視圖”類似。 在R2009及更高版本中,ViewCube 替代了“常用視圖”。 與“常用視圖”類似,單擊立方體的角可以將模型捕捉到等軸測視圖,而單擊面則可以將模型捕捉到平行視圖。ViewCube 具有以下附加特征: 始終位于屏幕上的圖形窗口的一角(您可以指定位于哪個角上)。 可以拖動它來動態觀察模型。 提供了一些有標記的面,可以指示當前相對于模型世界的觀察角度。 提供了可單擊的邊(還有可單擊的角和面)。 提供了“主視圖”按鈕,以返回至用戶定義的基礎視圖。 能夠將“前視圖”和“俯視圖”設定為用戶定義的視圖,從而也可以重定義其他平行視圖以及等軸測視圖。重新定義的視圖可以被其他環境或應用程序識別。 在平行視圖中,提供了旋轉箭頭,使您能夠以 90 度為增量、垂直于屏幕旋轉照相機。 提供了使您能夠根據自己的配置調整立方體特征的選項。 (2)導航欄 導航欄放置在當前模型窗口的底部。它用于訪問導航命令。右端的菜單可控制“顯示設置”和“布局柵格”選項。 若要啟動導航命令,請單擊導航欄上的圖標。 導航命令 ?動態觀察?用于旋轉當前視圖的命令集。 ?觀察方向?從選定平面查看模型的面。 ?平移?平行于屏幕移動視圖。 ?縮放?增加或減小當前視圖的比例。 ?布滿?將整個模型放置在屏幕上。 (3)顯示設置 一個命令集,例如使您可以指定所需視覺樣式、對象可見性或相機設置。 (4)柵格和捕捉 使您可以指定增量、柵格設置或根本不顯示布局柵格的命令。 (5)視口 可以在圖形區域中顯示四個視口。通過顯示多個視口,您可以在一個視圖中工作,而從其他相機位置查看更改。 啟用多個視口以查看其他相機位置處的更改。 可以在圖形區域中顯示四個視口。通過顯示多個視口,您可以在一個視圖中工作,而從其他相機位置查看更改。 啟用多個視口的步驟 在導航欄中單擊視口下拉菜單,然后選擇“多個視圖”。 啟用單個視口的步驟 在導航欄中單擊視口下拉菜單,然后選擇“單個視口”。 調整視口大小的步驟 可以調整視口的大小。 單擊并拖動視口之間的邊框可調整兩個視口的大小。 單擊并拖動所有四個邊框的交點可調整所有四個視口的大小。 更改視口顯示樣式的步驟 在視圖中單擊以將其激活,然后單擊樣式下拉菜單。
360軟件家具設計技術與應用 作者簡介
輕工家具質量管理高級工程師,順德職業技術學院家具設計與制造專業負責人,全國木工機械標準化技術委員會委員,中國家具協會設計委員會委員。主持完成國家標準1項,各級科研項目10多項,發表論文10多篇,獲得中國輕工業職業教育教學成果一等獎1項,市廳級科技進步獎3項
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