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深度學習
武漢大學出版社二維動畫軟件應用/黃瑩 版權信息
- ISBN:9787307201651
- 條形碼:9787307201651 ; 978-7-307-20165-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
武漢大學出版社二維動畫軟件應用/黃瑩 內容簡介
本書以Flash的基礎制作為重點,系統的按照“靜止繪圖—動態動畫—輸出合成”這一思路進行編排。用一系列互有聯系的任務講解Flash動畫制作的方法和技巧,每個任務都是從實際操作出發,由淺入深進行講解。讀者通過學習本書,能夠在短時間內快速獲得Flash動畫制作的能力。本書內容豐富,圖文并茂,結構清晰,具有系統、全面和實用的特點。
武漢大學出版社二維動畫軟件應用/黃瑩 目錄
第1章 Flash基礎知識
1.1 Flash簡介
1.2 Flash工作界面介紹
1.3 Flash文檔基礎操作
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 Flash圖形基礎知識
2.2 Flash對象的分類
2.3 基本圖形繪制
2.4 填充圖形顏色
第3章 編輯與操作對象
3.1 對象的變形
3.2 對象的修飾
第4章 文本應用與編輯
4.1 認識文本工具
4.2 設置文本樣式
4.3 文本的分離與變形
4.4 文本的濾鏡效果
第5章 圖層與幀的操作及應用
5.1 圖層的基本操作
5.2 時間軸與幀
5.3 幀的基本操作
第6章 元件與庫
6.1 元件概述
6.2 庫的管理
第7章 Flash動畫基礎
7.1 逐幀動畫
7.2 形狀補間動畫
7.3 動作補間動畫
7.4 遮罩層動畫
7.5 引導層動畫
7.6 骨骼動畫和3D動畫
第8章 聲音和視頻素材編輯
8.1 聲音的添加與編輯
8.2 導人和控制視頻
第9章 影片的輸出與發布
9.1 影片的輸出
9.2 發布Flash影片
1.1 Flash簡介
1.2 Flash工作界面介紹
1.3 Flash文檔基礎操作
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 Flash圖形基礎知識
2.2 Flash對象的分類
2.3 基本圖形繪制
2.4 填充圖形顏色
第3章 編輯與操作對象
3.1 對象的變形
3.2 對象的修飾
第4章 文本應用與編輯
4.1 認識文本工具
4.2 設置文本樣式
4.3 文本的分離與變形
4.4 文本的濾鏡效果
第5章 圖層與幀的操作及應用
5.1 圖層的基本操作
5.2 時間軸與幀
5.3 幀的基本操作
第6章 元件與庫
6.1 元件概述
6.2 庫的管理
第7章 Flash動畫基礎
7.1 逐幀動畫
7.2 形狀補間動畫
7.3 動作補間動畫
7.4 遮罩層動畫
7.5 引導層動畫
7.6 骨骼動畫和3D動畫
第8章 聲音和視頻素材編輯
8.1 聲音的添加與編輯
8.2 導人和控制視頻
第9章 影片的輸出與發布
9.1 影片的輸出
9.2 發布Flash影片
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武漢大學出版社二維動畫軟件應用/黃瑩 作者簡介
黃瑩,武漢工程大學資深教師,主要從事多媒體軟件的教學,主持多個科研項目,在學術刊物上發表論文30余篇,出版學術專著1部。
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