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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究 版權(quán)信息
- ISBN:9787030511621
- 條形碼:9787030511621 ; 978-7-03-051162-1
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究 內(nèi)容簡介
《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究》闡述虛擬現(xiàn)實(shí)的概念、特點(diǎn)及其典型的軟硬件系統(tǒng),從數(shù)據(jù)獲取與建模、分析與利用、交換與分發(fā)、展示與交互、標(biāo)準(zhǔn)與評價(jià)體系五個方面論述國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀;分析國防軍事、裝備制造、醫(yī)療健康、教育文化等行業(yè)發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)新的需求及存在的瓶頸問題,以及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、可穿戴設(shè)備、智能交互等相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域與虛擬現(xiàn)實(shí)的互動發(fā)展,指出虛擬現(xiàn)實(shí)及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。*后為我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提出政策建議。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究 目錄
目錄
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)概述 1
l.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念 1
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)生及發(fā)展過程 2
1.3 基本特點(diǎn) 4
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的31特征與4類系統(tǒng)形態(tài) 5
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的4類主要應(yīng)用 6
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)典型硬件設(shè)備和軟件平臺 10
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備 10
2.1.1 顯示設(shè)備 10
2.1.2 蹤定位設(shè)備 13
2.1.3 觸力覺交互設(shè)備 17
2.1.4 數(shù)據(jù)獲取設(shè)備 19
2.1.5 多自由度運(yùn)動平臺 22
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)平臺 23
2.2.1 建模軟件 23
2.2.2 繪制軟件 25
2.2.3 綜合類軟件 28
第3章 國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀 30
3.1 獲取與建模技術(shù) 31
3.1.1 國外情況 31
3.1.2 國內(nèi)情況 34
3.2 分析與利用技術(shù) 36
3.2.1 國外情況 36
3.2.2 國內(nèi)情況 38
3.3 交換與分發(fā)技術(shù) 38
3.3.1 國外情況 38
3.3.2 國內(nèi)情況 41
3.4 展示與交互技術(shù) 42
3.4.1 國外情況 42
3.4.2 國內(nèi)情況 46
3.5 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及評價(jià)體系 47
3.5.1 國外情況 47
3.5.2 國內(nèi)情況 50
第4章 社會發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)的需求分析 52
4.1 行業(yè)領(lǐng)域發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 52
4.1.1 國防軍事 52
4.1.2 航空航天 55
4.1.3 公共安全 57
4.1.4 裝備制造 60
4.1.5 城市管理 63
4.2 眾消費(fèi)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 65
4.2.1 醫(yī)療健康 65
4.2.2 電子商務(wù) 67
4.2.3 教育培訓(xùn) 70
4.2.4 文化娛樂 73
4.3 瓶頸問題分析 76
第5章 相關(guān)技術(shù)對虛擬現(xiàn)實(shí)的影響 77
5.1 新型網(wǎng)絡(luò)技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 77
5.1.1 基于虛擬現(xiàn)實(shí)十視頻的網(wǎng)絡(luò)化虛實(shí)融合技術(shù) 77
5.1.2 基于三維角色的網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)虛擬環(huán)境技術(shù) 81
5.1.3 基于云服務(wù)的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù) 83
5.1.4 移動互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 86
5.2 可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的需求與影響 88
5.2.1 智能手環(huán)和智能手表 88
5.2.2 頭盔顯示器 89
5.2.3 可穿戴設(shè)備發(fā)展趨勢及存在的問題 108
5.3 智能交互技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 110
5.3.1 智能語音交互 111
5.3.2 體感交互 113
5.3.3 腦機(jī)接口 114
5.3.4 眼動跟蹤 115
第6章 新型虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)分析 117
6.1 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 117
6.1.1 國防軍事 117
6.1.2 醫(yī)療健康 120
6.1.3 空間技術(shù) 122
6.1.4 汽車制造 123
6.2 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)特點(diǎn) 126
6.2.1 設(shè)備價(jià)格大眾化 126
6.2.2 硬件設(shè)備小型化和輕量化 127
6.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加市場化 127
6.2.4 更加注重用戶體驗(yàn) 127
6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢 128
6.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)智能化 128
6.3.2 虛實(shí)環(huán)境對象元縫融合 129
6.3.3 自然交互全方位與舒適化 129
6.4 重大虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)平臺和應(yīng)用設(shè)備開始出現(xiàn) 129
第7章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析 131
7.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 136
7.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用和服務(wù)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 140
7.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的問題和可能的生長點(diǎn) 148
7.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的主要問題 148
7.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)可能的生長點(diǎn) 151
第8章 我國虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的道路 153
參考文獻(xiàn) 156
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)概述 1
l.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念 1
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)生及發(fā)展過程 2
1.3 基本特點(diǎn) 4
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的31特征與4類系統(tǒng)形態(tài) 5
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的4類主要應(yīng)用 6
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)典型硬件設(shè)備和軟件平臺 10
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備 10
2.1.1 顯示設(shè)備 10
2.1.2 蹤定位設(shè)備 13
2.1.3 觸力覺交互設(shè)備 17
2.1.4 數(shù)據(jù)獲取設(shè)備 19
2.1.5 多自由度運(yùn)動平臺 22
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)平臺 23
2.2.1 建模軟件 23
2.2.2 繪制軟件 25
2.2.3 綜合類軟件 28
第3章 國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀 30
3.1 獲取與建模技術(shù) 31
3.1.1 國外情況 31
3.1.2 國內(nèi)情況 34
3.2 分析與利用技術(shù) 36
3.2.1 國外情況 36
3.2.2 國內(nèi)情況 38
3.3 交換與分發(fā)技術(shù) 38
3.3.1 國外情況 38
3.3.2 國內(nèi)情況 41
3.4 展示與交互技術(shù) 42
3.4.1 國外情況 42
3.4.2 國內(nèi)情況 46
3.5 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及評價(jià)體系 47
3.5.1 國外情況 47
3.5.2 國內(nèi)情況 50
第4章 社會發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)的需求分析 52
4.1 行業(yè)領(lǐng)域發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 52
4.1.1 國防軍事 52
4.1.2 航空航天 55
4.1.3 公共安全 57
4.1.4 裝備制造 60
4.1.5 城市管理 63
4.2 眾消費(fèi)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 65
4.2.1 醫(yī)療健康 65
4.2.2 電子商務(wù) 67
4.2.3 教育培訓(xùn) 70
4.2.4 文化娛樂 73
4.3 瓶頸問題分析 76
第5章 相關(guān)技術(shù)對虛擬現(xiàn)實(shí)的影響 77
5.1 新型網(wǎng)絡(luò)技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 77
5.1.1 基于虛擬現(xiàn)實(shí)十視頻的網(wǎng)絡(luò)化虛實(shí)融合技術(shù) 77
5.1.2 基于三維角色的網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)虛擬環(huán)境技術(shù) 81
5.1.3 基于云服務(wù)的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù) 83
5.1.4 移動互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 86
5.2 可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的需求與影響 88
5.2.1 智能手環(huán)和智能手表 88
5.2.2 頭盔顯示器 89
5.2.3 可穿戴設(shè)備發(fā)展趨勢及存在的問題 108
5.3 智能交互技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 110
5.3.1 智能語音交互 111
5.3.2 體感交互 113
5.3.3 腦機(jī)接口 114
5.3.4 眼動跟蹤 115
第6章 新型虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)分析 117
6.1 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 117
6.1.1 國防軍事 117
6.1.2 醫(yī)療健康 120
6.1.3 空間技術(shù) 122
6.1.4 汽車制造 123
6.2 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)特點(diǎn) 126
6.2.1 設(shè)備價(jià)格大眾化 126
6.2.2 硬件設(shè)備小型化和輕量化 127
6.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加市場化 127
6.2.4 更加注重用戶體驗(yàn) 127
6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢 128
6.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)智能化 128
6.3.2 虛實(shí)環(huán)境對象元縫融合 129
6.3.3 自然交互全方位與舒適化 129
6.4 重大虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)平臺和應(yīng)用設(shè)備開始出現(xiàn) 129
第7章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析 131
7.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 136
7.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用和服務(wù)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 140
7.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的問題和可能的生長點(diǎn) 148
7.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的主要問題 148
7.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)可能的生長點(diǎn) 151
第8章 我國虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的道路 153
參考文獻(xiàn) 156
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