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Flash CS6二維動畫設(shè)計與制作 版權(quán)信息
- ISBN:9787030554352
- 條形碼:9787030554352 ; 978-7-03-055435-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash CS6二維動畫設(shè)計與制作 內(nèi)容簡介
《Flash CS6 二維動畫設(shè)計與制作》貫徹“項目一任務(wù)”式教學思想,采用“任務(wù)驅(qū)動”的教學方式,堅持“教、學、做”三合一的理念,由淺入深、循序漸進地介紹了Flash軟件的使用方法和實操技巧,并通過經(jīng)典實用案例介紹Flash基礎(chǔ)動畫及音、視頻等的制作方法。內(nèi)容包括繪圖基礎(chǔ)、逐幀動畫、動作補間動畫、形狀補間動畫、傳統(tǒng)補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫、復雜動畫、元件、聲音與視頻、ActionScript腳本與組件等內(nèi)容。每部分的知識都分為從理論到任務(wù)再到實踐探索3個階段,循序漸進、由淺入深,操作步驟詳細,并分小步講解,與圖中的操作提示相對應(yīng)。 《Flash CS6 二維動畫設(shè)計與制作》可作為中等職業(yè)學校“二維動畫制作”課程的教學用書,也可作為交互課件制作及動漫設(shè)計領(lǐng)域從業(yè)人員的參考用書。
Flash CS6二維動畫設(shè)計與制作 目錄
項目引導
任務(wù)1.1 繪制自然景物——天空、云彩、松鼠、小樹
任務(wù)1.2 繪制交通工具——公交車
任務(wù)1.3 繪制室內(nèi)效果圖——教室
任務(wù)1.4 繪制卡通動物——可愛的小馬
任務(wù)1.5 繪制卡通人物——小女孩
任務(wù)1.6 繪制卡通人物三視圖——小女孩轉(zhuǎn)身
項目2逐幀動畫
項目引導
任務(wù)2.1 用導入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫——瓜寶大笑
任務(wù)2.2 繪制矢量逐幀動畫——火柴人奔跑
任務(wù)2.3 繪制文字逐幀動畫——打字動畫
項目3 動作補間動畫
項目引導
任務(wù)3.1 設(shè)置動畫的移動路徑和透明度——鴨子游動
任務(wù)3.2 運用色彩效果變化繪制動畫——楓葉變色
任務(wù)3.3 繪制變形動畫——籃球彈跳
任務(wù)3.4 繪制旋轉(zhuǎn)動畫——風車
任務(wù)3.5 實戰(zhàn)演練——繪制梅花
項目4 形狀補間動畫
項目引導
任務(wù)4.1 繪制形狀補間動畫——變形的汽車
任務(wù)4.2 運用形狀提示符繪制動畫——原始人進化
項目5 傳統(tǒng)補間動畫
項目引導
任務(wù)5.1 繪制傳統(tǒng)動作補間動畫——滾動的3D小球
任務(wù)5.2 繪制重復不問斷背景動畫——騎行記
任務(wù)5.3 繪制分節(jié)動畫——滑落的水滴
任務(wù)5.4 實戰(zhàn)演練1——繪制辦公桌運動
任務(wù)5.5 實戰(zhàn)演練2——繪制節(jié)約用水公益廣告
項目6 引導層動畫
項目引導
任務(wù)6.1 運用普通引導層繪制動畫——紙飛機動畫
任務(wù)6.2 鞏固引導層使用技巧——立交行車
任務(wù)6.3 實戰(zhàn)演練——繪制魚兒水中游
項目7 遮罩動畫
項目引導
任務(wù)7.1 運用靜態(tài)遮罩繪制動畫——萬花筒動畫
任務(wù)7.2 運用動態(tài)遮罩繪制動畫——卷軸動畫
任務(wù)7.3 運用逐幀遮罩繪制動畫——花兒生長動畫
任務(wù)7.4 實戰(zhàn)演練——繪制汽車廣告
項目8 復雜動畫
項目引導
任務(wù)8.1 繪制3D動畫——旋轉(zhuǎn)的指路牌
任務(wù)8.2 繪制骨骼動畫——人物走路
項目9 聲音與視頻
項目引導
任務(wù)9.1 導入聲音——生命的禁錮配音
任務(wù)9.2 導入視頻——舞臺視頻
任務(wù)9.3 實戰(zhàn)演練——繪制“五一”勞動節(jié)賀卡
項目10 元件與實例
項目引導
任務(wù)10.1 運用圖形元件繪制動畫1——人物講話
任務(wù)10.2 運用圖形元件繪制動畫2——雨中的樓閣
任務(wù)10.3 運用影片剪輯元件繪制動畫——模擬
3D球體的旋轉(zhuǎn)
任務(wù)10.4 運用動畫嵌套元件繪制動畫——長翅膀的心
任務(wù)10.5 運用按鈕元件繪制動畫——發(fā)音的字母表
任務(wù)10.6 實戰(zhàn)演練——MTV設(shè)計
項目11 ActioriScript 3.O交互動畫
項目引導
任務(wù)11.1 簡單交互運用——學習街舞
任務(wù)11.2 影片剪輯屬性控制——遙控飛機
任務(wù)11.3 運用鼠標跟隨控制繪制動畫——點蠟燭
任務(wù)11.4 運用條件選擇結(jié)構(gòu)繪制動畫——填數(shù)字游戲
任務(wù)11.5 運用循環(huán)結(jié)構(gòu)繪制——球員上場
任務(wù)11.6 運用組件繪制——雜志頁面、日歷、
MP3播放器
任務(wù)11.7 實戰(zhàn)演練——制作物理課件
參考文獻
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經(jīng)典常談
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伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
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詩經(jīng)-先民的歌唱
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龍榆生:詞曲概論/大家小書
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苦雨齋序跋文-周作人自編集
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我從未如此眷戀人間
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唐代進士錄
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自卑與超越