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多媒體技術-第3版 版權信息
- ISBN:9787111580485
- 條形碼:9787111580485 ; 978-7-111-58048-5
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體技術-第3版 本書特色
多媒體技術是基于計算機、通信和電子技術發展起來的新學科,自20 世紀90 年代以來,其得到了飛速發展。由于計算機硬件性能的不斷提高和多媒體軟件開發工具的迅速發展,多媒體技術越來越得到廣泛的應用。目前,多媒體技術已滲透到人們工作、生活、學習、娛樂的各個方面。
本書通過具體實例,從多媒體應用角度出發,概述了多媒體的基礎知識,并重點介紹了多媒體素材的導入、編輯、集成。全書共5個項目,分別介紹了數字音頻的處理、數字圖形圖像的處理、數字視頻的處理、三維動畫和多媒體課件的制作。本書每個項目都配有拓展練習與習題。
本書內容豐富,敘述清楚,既可作為各高職高專院校計算機專業及相關專業多媒體技術課程的教材,也可作為多媒體技術愛好者的學習參考書及培訓教材。
本書配有授課電子課件和素材,需要的教師可登錄wwwcmpeducom免費注冊、審核通過后下載,或聯系編輯索取(QQ:1239258369,電話:010-88379739)。
多媒體技術-第3版 內容簡介
采用項目化編寫模式
配套資源豐富,含課件、素材、效果等
多媒體技術-第3版 目錄
多媒體基礎知識
0.1多媒體的基本概念
0.1.1多媒體
0.1.2多媒體技術及其特性
0.1.3多媒體中的媒體元素及特征
0.2多媒體技術的應用與發展
0.2.1多媒體技術的應用
0.2.2多媒體技術的發展方向
0.3多媒體的關鍵技術
0.4多媒體數據壓縮技術
0.4.1多媒體數據的冗余類型
0.4.2數據壓縮方法
0.4.3編碼的國際標準
習題
項目1數字音頻的處理
任務1.1數字音頻在計算機中的
實現
1.1.1音頻數字化
1.1.2數字音頻的輸出
1.1.3聲卡
任務1.2數字音頻編輯技術
1.2.1Audition單軌中的基本編輯
1.2.2Audition單軌界面的音頻效果
處理
1.2.3Audition多軌界面混音基礎
綜合實訓
實訓1翻唱歌曲制作
實訓2“小馬過河”音頻文件制作
項目小結
拓展練習
習題
項目2數字圖像的處理
任務2.1圖像在計算機中的實現
2.1.1圖像信息的數字化
2.1.2顏色的表示
2.1.3圖像文件在計算機中的實現
2.1.4常見圖像文件格式
任務2.2圖像的獲取
2.2.1掃描儀
2.2.2數碼照相機
任務2.3屏幕抓圖
2.3.1靜態屏幕的抓取
2.3.2動態屏幕的抓取
任務2.4用Photoshop CS6處理
圖像
2.4.1圖像文件的基本操作
2.4.2選區的編輯
2.4.3圖層的使用
2.4.4圖像的色彩調整
2.4.5濾鏡
綜合實訓
實訓1光盤盤面設計與制作
實訓2名片設計與制作
實訓33D 標志路徑制作
項目小結
拓展練習
習題
項目3數字視頻的處理
任務3.1視頻在計算機中的
實現
3.1.1壓縮編碼
3.1.2圖像壓縮的方法
3.1.3常見數字視頻格式及應用
任務3.2用Premiere Pro CS5.5編輯
影視節目
3.2.1片段的剪輯與編輯
3.2.2使用轉場
3.2.3運動動畫
3.2.4字幕制作
3.2.5視頻特效
3.2.6鍵控
3.2.7輸出多媒體文件格式
任務3.3視頻格式的轉換
綜合實訓
實訓1制作卡拉OK影碟
實訓2潿洲島風光片制作
項目小結
拓展練習
習題
項目4三維動畫
任務4.1三維動畫的建模
4.1.1制作石桌、石凳效果
4.1.2制作椅子效果
4.1.3制作足球
4.1.4制作沙發效果
4.1.5制作窗簾
4.1.6制作煙灰缸
4.1.7制作勺子效果
4.1.8制作漂亮的小雨傘
4.1.9制作易拉罐
任務4.2材質與貼圖
4.2.1餐具
4.2.2油性筆
項目實訓
實訓1指環動畫
實訓2散落的麻將
項目小結
拓展練習
習題
項目5多媒體課件的制作
任務5.1動畫制作
5.1.1指向固定點的動畫
5.1.2指向固定直線上某點的動畫
5.1.3指向固定區域內某點的動畫
5.1.4指向固定路徑終點的動畫
5.1.5指向固定路徑上任意點的
動畫
任務5.2交互響應
5.2.1按鈕響應
5.2.2熱區域響應
5.2.3熱對象響應
5.2.4目標區響應
5.2.5下拉菜單響應
5.2.6按鍵響應
5.2.7文本輸入響應
5.2.8重試限制響應
5.2.9限制時間響應
5.2.10條件響應
5.2.11事件響應
任務5.3流程控制
5.3.1判斷圖標
5.3.2實例:1~100的累加計算
5.3.3實例:制作擲骰子游戲
任務5.4框架與導航
5.4.1實例:電子相冊的制作
5.4.2實例:個人簡歷的制作
項目實訓
實訓1教學課件制作
實訓2教學光盤制作
項目小結
拓展練習
習題
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