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Java 程序開發案例課堂

包郵 Java 程序開發案例課堂

出版社:清華大學出版社出版時間:2018-01-01
開本: 32開 頁數: 586
中 圖 價:¥31.0(3.9折) 定價  ¥79.0 登錄后可看到會員價
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Java 程序開發案例課堂 版權信息

Java 程序開發案例課堂 本書特色

《Java程序開發案例課堂》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,采取“基礎入門→核心技術→高級應用→項目開發實戰”的講解模式,深入淺出地講解Java的各項技術及實戰技能。 《Java程序開發案例課堂》第I篇“基礎入門”主要內容包括揭開Java的神秘面紗、Java基本語法、認識面向對象編程、Java的內部類、數組和方法、字符串;第II篇“核心技術”主要內容包括抽象類與接口、處理異常、Java中的輸入和輸出類型、Java中的線程和并發、Java中的泛型、Java中的反射、Java中的注解和枚舉類型;第III篇“高級應用”主要內容包括JDBC編程、Swing技術、AWT繪圖與音頻、Java的網絡編程、API編程、UML與設計模式、Java的打印技術;第IV篇“項目開發實戰”主要內容包括ANT工具的使用、開發購物推薦系統、開發氣球射擊游戲和開發電影訂票系統。 《Java程序開發案例課堂》適合任何想學習Java編程語言的人員,無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Java語言,通過學習均可快速掌握Java在項目開發中的知識和技巧。

Java 程序開發案例課堂 內容簡介

本書特色
零基礎、入門級的講解
  無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Java編程語言,都能從本書中找到*起點。
超多、實用、專業的范例和項目
  本書在編排上緊密結合深入學習Java編程技術的先后過程,從Java的基本語法開始,帶領大家逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者讀起來簡明輕松,操作起來有章可循。
隨時檢測自己的學習成果
  每章首頁中,均提供了本章要點,以指導讀者重點學習及學后檢查。
  大部分章節*后的“大神解惑”板塊和“跟我學上機”板塊,均根據本章內容精選而成,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰能力,做到融會貫通。
細致入微、貼心提示
  本書在講解過程中,在各章中使用了“注意”和“提示”等小貼士,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作、理解相關概念,并輕松掌握各種操作技巧。
專業創作團隊和技術支持
  本書由千谷高新教育中心編著和提供技術支持。
  您在學習過程中遇到任何問題,可加入QQ群進行提問,專家會在線答疑。
超值贈送資源
全程同步教學錄像本書特色 零基礎、入門級的講解無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Java編程語言,都能從本書中找到*起點。 超多、實用、專業的范例和項目本書在編排上緊密結合深入學習Java編程技術的先后過程,從Java的基本語法開始,帶領大家逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者讀起來簡明輕松,操作起來有章可循。 隨時檢測自己的學習成果每章首頁中,均提供了本章要點,以指導讀者重點學習及學后檢查。大部分章節*后的“大神解惑”板塊和“跟我學上機”板塊,均根據本章內容精選而成,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰能力,做到融會貫通。 細致入微、貼心提示本書在講解過程中,在各章中使用了“注意”和“提示”等小貼士,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作、理解相關概念,并輕松掌握各種操作技巧。 專業創作團隊和技術支持本書由千谷高新教育中心編著和提供技術支持。您在學習過程中遇到任何問題,可加入QQ群進行提問,專家會在線答疑。 超值贈送資源 全程同步教學錄像涵蓋本書所有知識點,詳細講解每個實例和項目的過程及技術關鍵點。可以使讀者比看書更輕松地掌握書中所有的Java編程語言知識,而且擴展的講解部分能使讀者獲得到比書中講解更多的收獲。 超多容量資源大放送贈送大量資源,包括本書實例源文件、精美教學幻燈片、精選本書教學視頻、MyEclipse常用快捷鍵、MyEclipse提示與技巧、Java SE類庫查詢手冊、Java 程序員面試技巧、Java 常見面試題、Java 常見錯誤及解決方案、Java 開發經驗及技巧大匯總等。

Java 程序開發案例課堂 目錄

目 錄 第I篇 基 礎 入 門 第1章 揭開Java的神秘面紗——我的 **個Java程序 3 1.1 Java簡介 4 1.1.1 了解Java語言 4 1.1.2 Java語言的特性 4 1.1.3 Java語言的核心技術 6 1.1.4 Java語言的工作原理 7 1.2 搭建Java環境 8 1.2.1 JDK簡介 8 1.2.2 JDK安裝 9 1.2.3 JDK配置 12 1.2.4 測試JDK 14 1.3 **個Java程序 14 1.4 MyEclipse的安裝 16 1.4.1 MyEclipse的下載 16 1.4.2 MyEclipse的安裝 17 1.5 MyEclipse的使用 18 1.5.1 創建Java項目 18 1.5.2 創建Java程序 19 1.5.3 編寫Java程序 20 1.5.4 運行Java程序 21 1.5.5 調試Java程序 21 1.6 如何學好Java 23 1.7 大神解惑 24 1.8 跟我學上機 24 第2章 零基礎開始學習——Java基本 語法 25 2.1 剖析**個Java程序 26 2.2 常量與變量 28 2.2.1 常量 28 2.2.2 變量 29 2.3 數據類型 33 2.3.1 整數型 34 2.3.2 浮點型 36 2.3.3 字符型 37 2.3.4 布爾型 38 2.3.5 類型轉換 39 2.4 運算符 40 2.4.1 賦值運算符 40 2.4.2 算術運算符 41 2.4.3 比較運算符 42 2.4.4 條件運算符 43 2.4.5 邏輯運算符 43 2.4.6 位運算符 44 2.4.7 自增和自減運算符 47 2.4.8 運算符優先級 48 2.5 流程控制 48 2.5.1 分支控制 48 2.5.2 循環控制 54 2.5.3 跳轉語句 57 2.6 Java代碼編寫規范 60 2.7 大神解惑 62 2.8 跟我學上機 62 第3章 主流的編程思想——認識面向 對象編程 63 3.1 面向對象簡介 64 3.1.1 什么是對象 64 3.1.2 面向對象的特征 64 3.2 類和對象 65 3.2.1 類 65 3.2.2 對象 67 3.2.3 構造方法 68 3.2.4 instanceof 關鍵字 70 3.3 修飾符 70 3.3.1 訪問修飾符 71 3.3.2 非訪問修飾符 74 3.4 封裝 78 3.4.1 了解封裝 78 3.4.2 封裝實現 78 3.4.3 this關鍵字 79 3.5 繼承 80 3.5.1 了解繼承 80 3.5.2 繼承實現 83 3.6 多態 84 3.6.1 了解多態 84 3.6.2 重載 86 3.6.3 重寫 88 3.6.4 構造方法重載 90 3.6.5 super關鍵字 92 3.7 大神解惑 94 3.8 跟我學上機 94 第4章 嵌套類的秘密——Java的 內部類 95 4.1 創建內部類 96 4.2 鏈接到外部類 96 4.3 成員內部類 98 4.4 靜態內部類 99 4.5 局部內部類 101 4.6 匿名內部類 103 4.7 大神解惑 104 4.8 跟我學上機 104 第5章 特殊的元素集合——數組 和方法 105 5.1 數組的概念 106 5.2 一維數組 106 5.2.1 數組的聲明 106 5.2.2 數組的內存分配 107 5.2.3 數組的元素 107 5.2.4 數組的賦值 108 5.3 多維數組 108 5.3.1 數組的聲明 108 5.3.2 數組的內存分配 109 5.3.3 數組的元素 109 5.3.4 數組的賦值 110 5.3.5 遍歷數組 111 5.4 數組排序 112 5.4.1 冒泡排序 112 5.4.2 選擇排序 113 5.5 數組在方法中的使用 114 5.6 大神解惑 115 5.7 跟我學上機 116 第6章 不可不說的文本數據—— 字符串 117 6.1 String類的本質 118 6.2 String的API應用 119 6.2.1 獲取字符串長度 119 6.2.2 去除字符串的空格 119 6.2.3 字符串分割 120 6.2.4 轉換大小寫 121 6.2.5 字符串截取 122 6.2.6 字符串連接 122 6.2.7 字符串比較 124 6.2.8 字符串查找 127 6.2.9 字符串替換 128 6.3 字符串解析 130 6.3.1 正則表達式語法 130 6.3.2 常用正則表達式 131 6.3.3 正則表達式的實例 131 6.4 字符串的類型轉換 132 6.4.1 字符串轉換為數組 132 6.4.2 基本數據類型轉換為字符串 133 6.4.3 格式化字符串 134 6.5 StringBuffer與StringBuilder 136 6.5.1 介紹StringBuffer與 StringBuilder 136 6.5.2 StringBuilder類的創建 136 6.5.3 StringBuilder類的方法 137 6.5.4 String、StringBuffer與 StringBuilder的區別 141 6.6 Lambda 表達式 142 6.7 大神解惑 143 6.8 跟我學上機 144 第II篇 核 心 技 術 第7章 銜接更便利——抽象類 與接口 147 7.1 抽象類和抽象方法 148 7.1.1 抽象類 148 7.1.2 抽象方法 149 7.2 接口概述 150 7.2.1 接口聲明 150 7.2.2 接口默認方法 150 7.2.3 接口與抽象類 151 7.3 接口的多態 151 7.4 抽象類和接口的實例 152 7.4.1 抽象類的實例 152 7.4.2 接口的實例 154 7.5 集合框架 155 7.5.1 接口和實現類 155 7.5.2 Collection接口 156 7.5.3 List接口 158 7.5.4 Set接口 161 7.5.5 Map接口 164 7.6 大神解惑 166 7.7 跟我學上機 166 第8章 不可避免的問題——處理 異常 167 8.1 異常的概念 168 8.2 異常的分類 169 8.3 捕獲異常 170 8.3.1 捕獲異常結構 170 8.3.2 try-catch語句 171 8.3.3 多條catch語句 172 8.3.4 finally語句 173 8.4 聲明異常 174 8.5 拋出異常 175 8.6 自定義異常 176 8.7 大神解惑 177 8.8 跟我學上機 178 第9章 與外界的交流——Java中的 輸入和輸出類型 179 9.1 I/O簡介 180 9.1.1 I/O分類 180 9.1.2 預定義流 180 9.2 文件處理 181 9.2.1 File類 181 9.2.2 文件操作 182 9.2.3 目錄操作 183 9.3 字節流 184 9.4 字符流 185 9.5 節點流 186 9.5.1 FileInputStream流 187 9.5.2 FileOutputStream流 188 9.5.3 FileReader流 190 9.5.4 FileWriter流 191 9.6 處理流 192 9.6.1 緩沖流 192 9.6.2 數據流 198 9.6.3 轉換流 200 9.6.4 Print流 202 9.6.5 Object流 205 9.7 大神解惑 208 9.8 跟我學上機 208 第10章 任務同時進行——Java中的 線程和并發 209 10.1 線程簡介 210 10.1.1 進程 210 10.1.2 線程 210 10.1.3 線程與進程的區別 210 10.2 創建與啟動線程 211 10.2.1 Thread類創建線程 211 10.2.2 Runnable接口創建線程 211 10.2.3 啟動線程 212 10.3 線程的狀態與轉換 213 10.3.1 線程狀態 213 10.3.2 線程狀態轉換 214 10.4 線程的同步 217 10.4.1 線程安全問題 217 10.4.2 synchronized關鍵字 218 10.4.3 死鎖問題 219 10.5 線程交互 223 10.5.1 wait()方法和notify()方法 223 10.5.2 生產者—消費者問題 223 10.6 線程的調度 226 10.6.1 線程調度原理 226 10.6.2 線程的優先級 226 10.7 大神解惑 227 10.8 跟我學上機 228 第11章 編譯時再審查——Java中的 泛型 229 11.1 Java與C 中的泛型 230 11.2 簡單泛型 230 11.3 類型推導與泛型類和接口 231 11.3.1 類型推導 231 11.3.2 泛型類 232 11.3.3 泛型接口 233 11.4 類型推導與泛型方法 234 11.5 類型通配符 235 11.6 Java 8泛型新特性 237 11.6.1 方法與構造方法引用 237 11.6.2 Lambda作用域 238 11.7 大神解惑 240 11.8 跟我學上機 240 第12章 自檢更靈活——Java中的 反射 241 12.1 反射概述 242 12.2 Java反射API 242 12.3 Class類 242 12.3.1 獲取Class對象 243 12.3.2 Class類常用方法 243 12.4 生成對象 246 12.4.1 無參數構造方法 246 12.4.2 帶參數構造方法 246 12.5 Method類 247 12.6 Field類 249 12.7 數組 251 12.8 獲取泛型信息 252 12.9 大神解惑 253 12.10 跟我學上機 254 第13章 簡化程序的配置——Java中的 注解 255 13.1 注解概述 256 13.2 JDK內置注解 256 13.2.1 @Override 256 13.2.2 @Deprecated 257 13.2.3 @SuppressWarnings 258 13.3 自定義注解 258 13.3.1 自定義注解 258 13.3.2 注解元素的默認值 259 13.4 元注解 260 13.4.1 @Target 260 13.4.2 @Retention 261 13.4.3 @Documented 262 13.4.4 @Inherited 262 13.5 使用反射處理注解 263 13.6 JDK1.8新特性 265 13.6.1 多重注解 265 13.6.2 ElementType枚舉類 265 13.6.3 函數式接口 266 13.7 大神解惑 267 13.8 跟我學上機 268 第14章 特殊的數據集合——枚舉 類型 269 14.1 枚舉聲明 270 14.2 枚舉的使用 270 14.2.1 枚舉類常用方法 270 14.2.2 添加屬性和方法 271 14.2.3 枚舉在switch中的使用 273 14.3 EnumSet和EnumMap 274 14.4 大神解惑 276 14.5 跟我學上機 276 第III篇 高 級 應 用 第15章 Java的數據庫編程——JDBC 編程 279 15.1 JDBC概述 280 15.1.1 JDBC原理 280 15.1.2 JDBC驅動 281 15.2 連接數據庫 281 15.2.1 引入jar包 282 15.2.2 連接數據庫步驟 284 15.2.3 JDBC入門實例 284 15.3 驅動管理器類 285 15.3.1 加載JDBC驅動 285 15.3.2 DriverManager類 286 15.4 數據庫連接接口 287 15.4.1 常用方法 287 15.4.2 處理元數據 287 15.5 執行SQL語句的接口 289 15.5.1 Statement接口 289 15.5.2 PreparedStatement接口 292 15.5.3 CallableStatement接口 293 15.6 結果集接口 295 15.7 實戰——學生信息管理 297 15.7.1 創建表student 297 15.7.2 連接數據庫 298 15.7.3 插入數據 298 15.7.4 刪除數據 299 15.7.5 修改數據 301 15.7.6 查詢數據 302 15.8 大神解惑 303 15.9 跟我學上機 304 第16章 設計圖形界面設計——Swing 技術 305 16.1 Swing基礎 306 16.2 Swing容器 306 16.2.1 JFrame窗體 306 16.2.2 JPanel面板 309 16.3 Swing的組件 310 16.3.1 按鈕JButton 310 16.3.2 標簽JLabel 312 16.3.3 復選框JCheckBox 313 16.3.4 單選按鈕JRadioButton 315 16.3.5 單行文本框JTextField 316 16.3.6 密碼文本框JPasswordField 318 16.3.7 多行文本框JTextArea 319 16.3.8 下拉列表JComboBox 321 16.3.9 列表框JList 322 16.3.10 菜單 323 16.4 布局管理 325 16.4.1 流式布局管理器 326 16.4.2 邊框布局管理器 327 16.4.3 網格布局管理器 328 16.4.4 網格組布局管理器 329 16.4.5 卡片布局管理器 331 16.5 Swing事件模型 333 16.5.1 事件處理模型 333 16.5.2 事件類 334 16.5.3 事件監聽器 335 16.5.4 事件適配器 339 16.6 Swing高級組件 340 16.6.1 Swing的表格組件 340 16.6.2 Swing的樹組件 343 16.7 大神解惑 346 16.8 跟我學上機 346 第17章 多媒體開發技術——AWT繪圖 與音頻 347 17.1 Java繪圖 348 17.1.1 繪圖方法 348 17.1.2 Graphics類 348 17.1.3 Graphics2D類 350 17.1.4 設置繪圖顏色 351 17.1.5 設置筆畫屬性 353 17.2 繪文本 356 17.2.1 設置字體 356 17.2.2 繪制文本 356 17.3 繪制圖片 358 17.4 圖像處理 359 17.4.1 圖像放大或縮小 359 17.4.2 圖像傾斜 359 17.4.3 圖像旋轉 361 17.4.4 圖像翻轉 363 17.5 播放音頻 365 17.6 大神解惑 368 17.7 跟我學上機 368 第18章 融入互聯網時代——Java的 網絡編程 369 18.1 網絡編程基礎 370 18.1.1 網絡編程基礎概念 370 18.1.2 網絡協議 371 18.2 TCP網絡編程 372 18.2.1 InetAdress類 372 18.2.2 Socket類 373 18.2.3 ServerSocket類 374 18.2.4 TCP網絡程序 375 18.2.5 小型聊天室 376 18.3 UDP網絡編程 382 18.3.1 DatagramSocket類 382 18.3.2 DatagramPacket類 383 18.3.3 UDP網絡程序 384 18.3.4 數據廣播 386 18.4 大神解惑 390 18.5 跟我學上機 390 第19章 常用工具類——API編程 技術 391 19.1 Runtime類 392 19.1.1 Runtime類方法 392 19.1.2 內存管理 393 19.1.3 ecec()方法 394 19.2 包裝類 394 19.2.1 基本數據類型的包裝類 395 19.2.2 Boolean類 395 19.2.3 Character類 397 19.2.4 整型包裝類 398 19.2.5 Double和Float類 400 19.3 日期操作類 403 19.3.1 Date類 403 19.3.2 Calendar類 404 19.3.3 DateFormat類 406 19.3.4 SimpleDateFormat類 408 19.4 數學類 410 19.5 高手甜點 412 19.6 跟我學上機 412 第20章 工程師的秘密——UML與設計 模式 413 20.1 UML類圖 414 20.1.1 類圖和類之間關系 414 20.1.2 泛化關系 415 20.1.3 實現關系 416 20.1.4 依賴關系 417 20.1.5 關聯關系 418 20.2 設計模式 421 20.2.1 設計模式分類 421 20.2.2 單例模式 422 20.2.3 工廠模式 422 20.2.4 代理模式 424 20.2.5 觀察者模式 425 20.2.6 適配器模式 427 20.3 大神解惑 430 20.4 跟我學上機 430 第21章 連接打印機——Java的打印 技術 431 21.1 打印控制類 432 21.1.1 PrinterJob類的方法 432 21.1.2 【打印】對話框 433 21.2 打印頁面 435 21.3 多頁打印 437 21.4 打印預覽 439 21.5 大神解惑 442 21.6 跟我學上機 442 第IV篇 項目開發實戰 第22章 管理開發項目——ANT工具的 使用 445 22.1 ANT簡介 446 22.1.1 ANT任務類型 446 22.1.2 項目層次結構 446 22.1.3 ANT構建文件 446 22.2 為什么要使用ANT 447 22.3 下載安裝ANT 448 22.3.1 下載ANT 448 22.3.2 安裝ANT 448 22.4 ANT關鍵元素 449 22.5 ANT常用任務 454 22.6 使用ANT構建項目 458 22.7 大神解惑 460 22.8 跟我學上機 460 第23章 人工智能應用——開發購物 推薦系統 461 23.1 開發背景 462 23.2 需求及功能分析 463 23.2.1 需求分析 463 23.2.2 功能分析 463 23.3 系統代碼編寫 465 23.3.1 推薦系統主程序 465 23.3.2 讀取機器學習數據 471 23.3.3 計算行之間相似性 473 23.3.4 計算數組相似性 474 23.3.5 讀取測試數據 476 23.4 系統運行 477 第24章 游戲休閑應用——開發氣球射擊 游戲 479 24.1 游戲簡介 480 24.2 需求及功能分析 480 24.2.1 需求分析 480 24.2.2 功能分析 481 24.3 數據庫設計 482 24.4 系統代碼編寫 482 24.4.1 主程序模塊 483 24.4.2 移動對象的抽象類 487 24.4.3 槍 488 24.4.4 子彈 490 24.4.5 氣球 491 24.4.6 對象的畫圖 492 24.4.7 對象的移動 494 24.4.8 氣球的變化 495 24.4.9 檢查游戲狀況 496 24.4.10 參數接口 498 24.4.11 數據庫類 499 24.5 系統運行 501 第25章 娛樂影視應用——開發電影訂票 系統 503 25.1 需求分析 504 25.2 功能分析 504 25.3 數據庫設計 505 25.3.1 電影信息 506 25.3.2 放映信息 506 25.3.3 用戶訂單信息 506 25.3.4 管理員賬號 507 25.4 系統代碼編寫 507 25.4.1 系統對象模塊 507 25.4.2 歡迎界面模塊 513 25.4.3 前臺訂票模塊 516 25.4.4 后臺管理模塊 525 25.4.5 數據庫模塊 564 25.4.6 輔助處理模塊 578 25.5 系統運行 583 25.5.1 歡迎界面 583 25.5.2 后臺管理界面 583 25.5.3 前臺訂票界面 585
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Java 程序開發案例課堂 作者簡介

劉春茂,本科畢業于上海復旦大學,碩士畢業于清華大學。曾在美國IBM公司移動產品開發組從事Android平臺應用的開發。擅長的核心技術媒體和教育領域個性化信息推薦,網站用戶行為數據挖掘,健康領域非結構化數據處理。擅長的其他技術熟悉各種網站和手機(Andorid和iOS)app的開發等,精通Java, C/C , PHP, Python等流行語言并對Hadoop, MapReduce等大數據框架有深入研究。

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