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二維動畫制作-Flash CC-(第2版) 版權信息
- ISBN:9787040481457
- 條形碼:9787040481457 ; 978-7-04-048145-7
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
二維動畫制作-Flash CC-(第2版) 內容簡介
《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》是職業院校計算機應用專業課程改革成果教材,根據《廣東省中等職業學校計算機應用專業教學指導方案編寫。與傳統的學科體系教材不同,《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》統籌考慮知識目標、技能目標、情感目標,特別是精心設計技能訓練內容,著重培養學生獨立思考問題和主動解決問題的能力,突出職業教育的特色。 《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》以任務為中心,以活動為模塊組織各單元內容,每個活動都以一個實例為線索,設有“任務描述”、“學習目標”、“相關知識”、“分析與設計”、“操作步驟”、“總結提升”等環節,采用任務引領的編寫方式,以動畫創作為主線,以技能實訓項目為載體,將知識內容及技能要求貫穿于全書。結合中職學生特點選擇案例,案例設計簡單、實用,選題獨到。另外,《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》結合翻轉課堂理念進行教學設計.增加了微課程資源,整合每個活動和知識技能,結合實際應用崗位設計技能訓練項目。 《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》的主要內容包括:走近FlashCC,盤點FlashCC繪圖工具,基本動畫操作及元件、實例和庫,復雜動畫制作,FlashCC中的文本應用,ActionScripl.動畫編程,聲音的導入和處理,組件及其應用,綜合應用實例,Flash動畫的測試、優化、導出與發布。 《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》配有學習卡資源,請登錄.Abook網站http://abook.hep.tom.cn/SVe獲取相關資源。詳細說明見《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》“鄭重聲明”頁。 《二維動畫制作:Flash CC(第2版)/職業院校計算機應用專業課程改革成果教材》適合作為中等職業學校的教材,也可作為各類培訓班的教學用書,還可供動畫設計人員參考。
二維動畫制作-Flash CC-(第2版) 目錄
任務1.1 認識Flash
活動1.1.1 認識Flash
活動1.1.2 認識Flash動畫
活動1.1.3 了解Flash的用途
任務1.2 了解Flash CC的新增功能
任務1.3 熟悉Flash CC的工作界面
活動1.3.1 熟悉Flash CC的操作界面
活動1.3.2 了解Flash CC動畫的存儲格式
活動1.3.3 熟悉Flash CC影片場景
活動1.3.4 Flash CC個性化的參數設置
任務1.4 Flash CC文件的基本操作
單元2 盤點Flash CC繪圖工具
任務2.1 工具箱與工具
任務2.2 常用的繪圖工具
活動2.2.1 線條工具與橢圓形、矩形工具
活動2.2.2 鉛筆工具
活動2.2.3 刷子工具
活動2.2.4 鋼筆工具
任務2.3 圖形對象的編輯技巧
活動2.3.1 選擇工具
活動2.3.2 部分選取工具
活動2.3.3 套索工具
活動2.3.4 任意變形工具
任務2.4 為圖形對象著色
活動2.4.1 著色工具
活動2.4.2 樣本面板與顏色面板
活動2.4.3 漸變變形工具
活動2.4.4 橡皮擦工具
任務2.5 圖形對象的組合與順序
活動2.5.1 組合與取消組合
活動2.5.2 調整對象前后順序
任務2.6 添加文本
活動2.6.1 輸入文本
活動2.6.2 設置文本屬性
活動2.6.3 其他功能
單元3 基本動畫操作及元件、實例和庫
任務3.1 圖層介紹
活動3.1.1 圖層的基本操作
活動3.1.2 將物體以線框輪廓顯示
任務3.2 幀的操作方法
任務3.3 基本動畫制作
活動3.3.1 創建逐幀動畫
活動3.3.2 創建傳統補間動畫
活動3.3.3 創建形狀補間動畫
活動3.3.4 創建補間動畫
任務3.4 元件
活動3.4.1 圖形元件及其創建
活動3.4.2 影片剪輯元件及其創建
活動3.4.3 按鈕元件及其創建
活動3.4.4 產生元件的方法
任務3.5 實例
活動3.5.1 創建元件的實例
活動3.5.2 元件及元件實例的修改
任務3.6 庫的使用
單元4 復雜動畫制作
任務4.1 制作引導層動畫
活動4.1.1 制作小球運動的效果
活動4.1.2 制作特技飛行表演效果
活動4.1.3 制作臺球撞擊運動效果
任務4.2 遮罩層動畫
活動4.2.1 制作簡單遮罩效果
活動4.2.2 制作文字遮罩效果
活動4.2.3 制作水中倒影效果
活動4.2.4 制作望遠鏡動畫效果
活動4.2.5 制作書法作品卷軸效果
任務4.3 制作濾鏡動畫
活動4.3.1 模擬簡單投影效果
活動4.3.2 模擬粒子組合運動效果
活動4.3.3 制作圖片切換特效
單元5 Flast、CC中的文本應用
任務5.1 Flash CC文本概述
活動5.1.1 文本的創建
活動5.1.2 設置文本樣式
活動5.1.3 文本轉換
任務5.2 文字特效制作
活動5.2.1 制作搖擺字效果
活動5.2.2 制作漣漪字與迫近文
活動5.2.3 制作寫字動畫
活動5.2.4 制作打字動畫
活動5.2.5 對文本使用濾鏡效果
單元6 Actior3Scr.ipt動畫編程
任務6.1 初識ActionScript
活動6.1.1 ActionScript簡介和動作面板
活動6.1.2 動作腳本的術語及語法規則
任務6.2 創建簡單交互動畫
活動6.2.1 常見的動作示范——時間軸動作
活動6.2.2 常見的動作示范——按鈕動作
任務6.3 ActionSclript交互動畫進階
單元7 聲音的導入和處理
任務7.1 導人和處理聲音
活動7.1.1 制作心跳動畫效果
活動7.1.2 制作簡單音樂播放器
任務7.2 聲音的綜合應用
活動7.2.1 制作街舞少年動畫
活動7.2.2 制作簡單電子琴
活動7.2.3 制作焰火效果
單元8 組件及其應用
任務8.1 UI組件
活動8.1.1 制作登錄對話框
活動8.1.2 制作美食問答
活動8.1.3 制作會員注冊表
任務8.2 Video組件播放影片
單元9 綜合應用實例
任務9.1 逐幀動畫——貓的旅行
任務9.2 輪播動畫廣告設計
任務9.3 制作網絡賀卡——兔年賀歲
任務9.4 制作MTV動畫——蜻蜒蓮語
單元10 Flast、動畫的測試、優化、導出與發布
任務10.1 測試Flash動畫
活動10.1.1 在影片編輯環境下測試影片
活動10.1.2 在影片測試環境下測試影片
任務10.2 優化Flash動畫
任務10.3 導出Flash動畫
活動10.3.1 導出圖像
活動10.3.2 導出影片
任務10.4 發布Flash動畫
活動10.4.1 動畫的發布
活動10.4.2 防止導人功能
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