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動畫視聽語言-(第2版)-(2冊.含《視聽語言實訓》) 版權信息
- ISBN:9787559607171
- 條形碼:9787559607171 ; 978-7-5596-0717-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動畫視聽語言-(第2版)-(2冊.含《視聽語言實訓》) 內容簡介
動畫視聽語言是高校動畫專業學生必修課程。學好這門課程的不二法則是要完成四個字:聽、看、記、練!奥牎崩蠋煹恼n堂講授,有針對性地“看”影片,“記”憶優秀影片及相關理論,多次、反復、由淺入深地“練”習。《動畫視聽語言(第2版 附視聽語言實訓)/“十三五”普通高校動漫游戲專業規劃教材》的作者系北京電影學院動畫學院優秀講師,擁有豐富的一線教學和實踐經驗! 秳赢嬕暵犝Z言(第2版 附視聽語言實訓)/“十三五”普通高校動漫游戲專業規劃教材》共分6章,從各個角度為讀者勾畫出一個全面、系統的動畫視聽語言學的核心內容及整體框架。從視聽語言構成的五大要素一一鏡頭、軸線、場面調度、剪輯、聲音入手,選取了包括日本動畫大師富崎駿的《天空之城》、《龍貓》,美國迪士尼的《獅子王》,皮克斯的《玩具總動員2》、《超人特工隊》,夢工廠的《埃及王子》等一系列風格形式各具特色的世界經典優秀動畫作品。對其中的有關鏡頭、景別、光線、構圖、角度、運動、色彩以及對白、音樂、音響、蒙太奇、場面調度等視聽元素進行科學、理性地分析,深入淺出地論述了視聽語言的基礎理論和動畫視聽語言的主要特點及創作技巧、手段與表現方法,從理論與實踐緊密相結合的基礎上對動畫視聽語言作了全面的理論論述和系統講解,旨在幫助讀者提高視聽語言的分析能力和創作能力,為今后的專業創作打下好基礎! ∨涮住兑暵犝Z言實訓》的7個課堂作業是筆者多年教學實踐中的作業范本,以及十分珍貴的教學資料,相信能夠給廣大師生帶來實際的幫助和啟示。 《動畫視聽語言(第2版 附視聽語言實訓)/“十三五”普通高校動漫游戲專業規劃教材》不但適用于高校動畫、漫畫、游戲及相關專業院校師生,而且對于從事動漫游戲設計及制作人員、影視欄目片頭制作人員、網絡視頻編輯創作人員以及動漫畫和相關專業入學、考研均具有很好的參考價值。
動畫視聽語言-(第2版)-(2冊.含《視聽語言實訓》) 目錄
**節 怎樣學好“動畫視聽語言”這門課
一、“聽”
二、“看”
三、“記”
四、“練”
第二節 什么是電影視聽語言
一、電影視聽語言的基本概念
二、電影視聽語言的基本特性
第三節 動畫視聽語言的分類和特點
一、以視聽語言的語法系統為原則劃分
二、從動畫影片的傳播系統來劃分
第四節 動畫視聽語言發展史
一、動畫電影的起源
二、敘事動畫的開端
三、動畫電影的成熟
四、動畫電影的各種流派
本章小結
本章作業題
第二章 鏡頭
**節 什么是鏡頭
一、概念和職能
二、平面動畫中鏡頭畫面的構成因素
三、三維動畫中鏡頭畫面的構成因素
第二節 景別
一、景別定義與特征
二、大全景
三、全景
四、中景
五、特寫
六、大特寫
七、景別運用實例分析
第三節 鏡頭的攝法
一、基本概念
二、固定攝影
三、四種固定拍攝角度
四、運動攝影
五、九種運動攝影鏡頭
第四節 焦距和焦點
一、焦距的基本概念
二、焦距的分類
三、焦距與透視
四、變焦鏡頭
五、焦點與景深
六、焦點與景深的藝術處理
本章小結
本章作業題
第三章 軸線
**節 什么是軸線
一、基本概念
二、軸線的分類
第二節 關系軸線
一、基本概念
二、雙人對話場面
三、雙人對話實例分析
四、三人對話場面
五、四人或多人的對話場面
第三節 對話場面分鏡頭技巧
一、一場戲如何開始
二、軸線的變化
三、反應鏡頭
四、間歇
五、時間的壓縮
第四節 運動軸線
一、基本概念
二、運動的分切
三、運動軸線的靈活運用
本章小結
本章作業題
第四章 場面調度
第-節 概念和組成
一、基本概念
二、演員場面調度
三、鏡頭場面調度
第二節 場面調度技巧
一、縱深場面調度
二、平面場面調度
三、重復}生場面調度
四、對比性場面調度
五、象征性場面調度
六、電影群眾場面
本章小結
本章作業題
第五章 剪輯技巧
**節 剪輯概論
一、基本概念和意義
二、剪輯工作內容
三、剪輯創作過程
四、剪輯工藝流程
第二節 鏡頭組接技巧
一、分剪
二、挖剪
三、拼剪
四、分剪插接
五、插入鏡頭
六、變格剪輯
第三節 動作剪輯
一、動作剪接點
二、動作剪輯技巧
三、動作構成和分解
第四節 場景轉換技巧
一、動作轉場剪輯
二、特寫轉場剪輯
三、音樂轉場剪輯
四、音響轉場剪輯
五、景物轉場剪輯
六、情緒轉場剪輯
第五節 鏡頭銜接技巧
一、無技巧剪輯
二、漸顯漸隱
三、疊畫
四、疊印
本章小結
本章作業題
第六章 電影聲音
**節 聲音概論
一、基本概念
二、聲音形象的特征
三、聲音的職能
第二節 電影錄音
一、對白
二、動效
第三節 電影音樂
一、電影音樂的作用
二、電影音樂制作
第四節 音畫關系
一、音畫同步
二、音畫對位
三、聲音的主觀運用
本章小結
本章作業題
附錄 各章參考答案
動畫視聽語言-(第2版)-(2冊.含《視聽語言實訓》) 作者簡介
孫立,北京電影學院副教授,1999年畢業于北京電影學院導演系,主要研究和創作方向為動畫影片和實拍影片的導演藝術。創作多部影視動畫作品及游戲短片。2005—2012年任電腦動畫教研室主任。
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