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游戲場景創作 版權信息
- ISBN:9787200111590
- 條形碼:9787200111590 ; 978-7-200-11159-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲場景創作 本書特色
本書主要以高職高專教育為目標,從游戲場景的基本理論到實用制作技能,都針對高職高專學生的特點,以比較典型的兩類游戲場景制作實例做范本(二維與三維),詳細講解了創作游戲場景的方法,這對快速培養應用型技術人才有很好的幫助效果。所以,本書不僅是一本具有實用意義的高職高專教學用書,同時也是廣大游戲愛好者的自學材料,以及專業游戲美工的參考用書。對于其他美術類專業的人員(如動畫創作、藝術設計等),也有一定的參考價值(注:本書附帶的光盤為學習者提供了部分常用的游戲場景創作材料,可以方便學習者在做場景創作的練習中使用。此外,本書還附有部分教師使用的電子課件,也可供參考)。
游戲場景創作 目錄
第2章游戲場景的設計
第3章游戲場景制作工具
第4章二維游戲場景制作
第5章三維游戲場景制作
第6章制作游戲場景需要注意的問題
第7章附錄《游戲場景創作》的教學課時參考
游戲場景創作 作者簡介
楊魯新、現年61歲 中國教育學會理事,中國視像行業協會專家委員會專家,
中國計算機圖像學會專家,美國autodesk三維動畫技術專家,現青島恒星學院教授,
負責計算機動畫技術的研究與教學。
1969年參加工作,畢業于新疆師范大學、1979年至1990年期間,在新疆從事教
育工作,曾擔任職業院校教師,教育電視臺工程師等職。1990年至2001年,調國家
科委從事863項目的研究工作。2002年至今,受聘于青島恒星學院,任動畫學院院長。
個人專長是計算機動畫技術和多媒體應用技術,特別是在3D立體顯示技術領域有
很高的造詣,是國內相關領域的知名專家,近幾年在3D立體顯示技術方面取得了多項
專利成果,并在動畫教學領域碩果累累,自2002年以來,主持過多項科研課題,并先
后發表各類論文20多篇,其中相當一部分獲國家一二等獎,在此期間主編了動畫專業
9本高等職業教育教材,其中部分教材獲得山東省一等獎。
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