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After Effects完全解析 版權(quán)信息
- ISBN:9787115450159
- 條形碼:9787115450159 ; 978-7-115-45015-9
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
After Effects完全解析 本書特色
本書將After Effects的核心內(nèi)容分為12章:前11章分別講解了基本動畫,高級動畫,圖層控制,創(chuàng)建透明,文字和音樂,父級和嵌套,表達(dá)式和時(shí)間游戲,3D空間,跟蹤和摳像,繪畫、旋轉(zhuǎn)筆刷和木偶,形狀圖層;第12章是貫穿所有知識點(diǎn)的項(xiàng)目。本書的內(nèi)容由淺入深,以實(shí)用而簡明的案例引導(dǎo)讀者掌握After Effects的核心特性。每一章都以作者的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),向讀者展示了如何針對給定的任務(wù)采用恰當(dāng)?shù)姆绞絹聿僮鳌m?xiàng)目結(jié)合了前面章節(jié)所講的多種技能,讓讀者更好地學(xué)習(xí)和使用After Effects。 本書適合After Effects的初級和中級用戶閱讀,同時(shí)也可作為影視后期、電視包裝從業(yè)者的參考用書。
After Effects完全解析 內(nèi)容簡介
無論你是準(zhǔn)備開始快速學(xué)習(xí)After Effects的初學(xué)者,還是需要熟悉After Effects新特性的用戶,本書都適用于你。通過11章核心課程和1個(gè)貫穿所有知識點(diǎn)的完整項(xiàng)目,你可以學(xué)會如何充分利用該軟件并發(fā)揮其巨大的潛力——無論你是為網(wǎng)絡(luò)、電視、企業(yè)傳媒還是自己的項(xiàng)目創(chuàng)建動畫。 本書涵蓋了After Effects CS5、CS5.5和CS6三個(gè)版本的主要新特性,從專業(yè)角度展示了動態(tài)圖形設(shè)計(jì)師要有效地使用After Effects所需要掌握的技能。你會學(xué)到如何創(chuàng)造性地組合圖層、創(chuàng)建醒目的動畫標(biāo)題、操縱3D空間、跟蹤或轉(zhuǎn)描已有鏡頭來添加新元素、將鏡頭固定在一個(gè)新環(huán)境中,以及用特效來創(chuàng)建令人激動的場景或者增強(qiáng)場景的真實(shí)感。書中簡單明了的演示可引導(dǎo)你掌握這些技能,并理解每項(xiàng)技術(shù)背后的原理,而不是僅僅了解操作的方式。你不僅能學(xué)會軟件的操作方式,還能學(xué)到一些可以立刻應(yīng)用到工作中的技能,讓你在作品中表達(dá)自己的思想。
After Effects完全解析 目錄
入門 ix
概覽 1
After Effects項(xiàng)目 1
應(yīng)用程序窗口 2
工具面板 2
Project(項(xiàng)目)面板 3
Comp(合成)面板 4
時(shí)間軸面板 5
Layer(圖層)面板 6
其他面板 6
第1章 基本動畫 12
合成基礎(chǔ)知識 12
開始創(chuàng)建項(xiàng)目 14
創(chuàng)建一個(gè)合成 17
制作運(yùn)動路徑 22
動畫不透明度、縮放和旋轉(zhuǎn) 24
排列并重新放置圖層 26
固態(tài)層設(shè)計(jì) 27
快速效果 28
渲染 29
緩存和內(nèi)存 32
技術(shù)角 33
第2章 高級動畫 36
關(guān)鍵幀基本知識 36
定位點(diǎn) 38
人為運(yùn)動控制 39
圖形編輯器 41
單獨(dú)的維度 47
像蝴蝶那樣飛行 50
保持關(guān)鍵幀 56
方法角 59
Quizzler 60
第3章 圖層控制 61
使用圖層 61
連續(xù)圖層 66
循環(huán)素材 68
圖像順序 69
混合模式 71
效果、固態(tài)層和模式 73
深入了解效果 76
圖層樣式 81
調(diào)整圖層 83
頭腦風(fēng)暴 85
方法角 88
Quizzler 89
第4章 創(chuàng)建透明 90
遮罩、蒙版和模板 90
遮罩 92
使用Pen(鋼筆)工具實(shí)現(xiàn)遮罩 97
遮罩路徑插值的方式 100
遮罩路徑和效果 101
使用多個(gè)遮罩 102
旋轉(zhuǎn)式曲線遮罩路徑 104
可變的遮罩羽化 105
使用軌道蒙版 109
亮度軌道蒙版 112
制作軌道蒙版動畫 113
方法角 116
Quizzler 118
第5章 文字和音樂 119
Type(文字)工具 119
文本基本知識 120
文本動畫工具 122
創(chuàng)建級聯(lián)文本 126
一次動畫一個(gè)單詞 128
流動文本 130
逐字符3D 132
搖擺文字 136
使用Alpha通道進(jìn)行渲染 138
動畫聲音 140
混合音頻 142
文本動畫預(yù)設(shè) 144
保存文本動畫 145
第6章 父級和嵌套 148
分組方法 148
父級 150
使用空對象設(shè)置父級 151
嵌套圖層組 154
嵌套一個(gè)常用源 159
預(yù)合成一組圖層 163
預(yù)合成單一圖層 166
渲染順序 168
持續(xù)柵格化 172
塌陷轉(zhuǎn)換 173
復(fù)合效果 175
Quizzler 176
第7章 表達(dá)式和時(shí)間游戲 178
表達(dá)式 178
鐘表 182
尋找循環(huán)關(guān)鍵幀 185
搖擺表達(dá)式 187
表達(dá)式和效果 188
主控制器 189
時(shí)間游戲 191
幀混合 191
停止運(yùn)動的竅門 193
時(shí)間重映像 195
有趣的時(shí)間重映像 196
方法角 198
Quizzler 200
第8章 3D空間 201
基本3D知識 201
多平面 205
3D動畫 206
3D攝像機(jī) 208
攝像機(jī)和自動定向 214
攝像機(jī)景深模糊 216
3D燈光 218
投射陰影 220
燈光衰減 222
光線跟蹤3D渲染器 223
光線跟蹤圖像質(zhì)量 232
快速預(yù)覽 233
Quizzler 235
方法角 235
第9章 跟蹤和摳像 237
跟蹤概述 237
變形穩(wěn)定器 238
點(diǎn)跟蹤器和穩(wěn)定器 242
2D運(yùn)動跟蹤 246
效果跟蹤 248
使用摩卡AE進(jìn)行平面跟蹤 252
3D攝像機(jī)跟蹤器 256
背景替換 262
方法角 269
Quizzler 269
第10章 繪畫、旋轉(zhuǎn)筆刷和木偶 271
繪畫基本知識 272
采用繪畫顯示圖層 277
使用仿制圖章工具 279
旋轉(zhuǎn)筆刷 281
用屏幕替換旋轉(zhuǎn)筆刷 284
木偶工具 291
變形多個(gè)形狀 295
第11章 形狀圖層 298
創(chuàng)建形狀 298
十字形 308
抽象圖像 310
描邊的路徑 312
根據(jù)矢量圖層創(chuàng)建形狀 315
擠出形狀圖層 316
第12章 *終項(xiàng)目 319
創(chuàng)建主角視頻幀 332
方法角 344
附錄 渲染 347
渲染:幕后原理 347
我應(yīng)該渲染為什么格式 348
影響圖像質(zhì)量的因素 350
致謝 355
After Effects完全解析 作者簡介
特里什·邁耶(Trish Meyer)和克里斯·邁耶(Chris Meyer)是Crish Design公司的負(fù)責(zé)人,該公司是一個(gè)動畫設(shè)計(jì)工作室。邁耶夫婦(the Meyers)是After Effects的長期用戶,是該類書籍、培訓(xùn)視頻的作者,也是動態(tài)圖形方面的專家,他們在此領(lǐng)域備受敬重。
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