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動畫場景設計 版權信息
- ISBN:9787562954583
- 條形碼:9787562954583 ; 978-7-5629-5458-3
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫場景設計 內容簡介
動畫是一門綜合性的藝術形式,涉及繪畫、文學、造型、影視、計算機技術、音樂等領域,其制作流程嚴謹且環環相扣。動畫場景設計則是動畫制作前期美術設計的一個組成,學習時應注意局部與整體相輔相承的關系。動畫場景設計作為一門為影視動畫服務,為展現故事情節、完成戲劇沖突、刻畫人物性格服務的時空造型藝術,集功能性與藝術性于一體。一方面,給導演提供了鏡頭調度、運動主體表演、鏡頭構圖、景物透視、光影及空間想象的依據;另一方面,場景設計直接影響著整部作品的風格和藝術水平。動畫場景設計的學習需要一定的知識、技能的準備,主要包括繪畫造型能力、色彩與光影知識、透視知識、空間想象力及影視方面的基礎知識等。 《動畫場景設計(第3版)/高等院校“十三五”動畫專業精品課程系列規劃教材》的編寫得到教育部新世紀教學研究所高等學校教學資源建設立項項目“藝工結合類課程教學資源的建設與應用”的支持。
動畫場景設計 目錄
1 動畫場景概念
1.1 動畫制作的前期策劃
1.2 動畫場景設計的基本概念及場景類型
1.3 動畫場景的作用
1.4 動畫場景設計的要點
思考題
2 動畫場景的透視
2.1 透視的基本概念
2.2 透視的基本類型
思考題
3 動畫場景的色彩
3.1 色彩的基本概念
3.2 色彩的感覺與聯想
3.3 動畫場景的色彩的功能
思考題
4 動畫場景的構圖
4.1 動畫場景構圖的概念與特性
4.2 構圖的視覺元素
4.3 構圖的形式美原則
4.4 場景畫面的構圖方式
思考題
5 動畫場景的風格類型
5.1 嚴謹細膩的寫實風格
5.2 充滿幻想、夸張的卡通風格
5.3 鮮明概括的裝飾風格
思考題
6 動畫場景的設計與制作
6.1 動畫場景設計制作流程
6.2 二維動畫場景設計制作實例
6.3 三維動畫場景設計制作實例
思考題
7 經典動畫場景賞析
參考文獻
1.1 動畫制作的前期策劃
1.2 動畫場景設計的基本概念及場景類型
1.3 動畫場景的作用
1.4 動畫場景設計的要點
思考題
2 動畫場景的透視
2.1 透視的基本概念
2.2 透視的基本類型
思考題
3 動畫場景的色彩
3.1 色彩的基本概念
3.2 色彩的感覺與聯想
3.3 動畫場景的色彩的功能
思考題
4 動畫場景的構圖
4.1 動畫場景構圖的概念與特性
4.2 構圖的視覺元素
4.3 構圖的形式美原則
4.4 場景畫面的構圖方式
思考題
5 動畫場景的風格類型
5.1 嚴謹細膩的寫實風格
5.2 充滿幻想、夸張的卡通風格
5.3 鮮明概括的裝飾風格
思考題
6 動畫場景的設計與制作
6.1 動畫場景設計制作流程
6.2 二維動畫場景設計制作實例
6.3 三維動畫場景設計制作實例
思考題
7 經典動畫場景賞析
參考文獻
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