3ds Max角色設計實例教程 版權信息
- ISBN:9787113225377
- 條形碼:9787113225377 ; 978-7-113-22537-7
- 裝幀:70g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds Max角色設計實例教程 本書特色
本書通過六個典型實例,詳細介紹了各種常見角色模型的制作流程、方法和技巧。書中首先介紹了角色設計的**知識,然后詳細介紹了男性角色、女性角色、兒童角色、四足動物角色、游戲卡通角色、游戲怪獸角色的設計全過程。書中真正做到了把軟件當作實現設計創意的工具來介紹。引領讀者通過多種軟件結合,高效地完成角色設計是本書的核心。
3ds Max角色設計實例教程 內容簡介
1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例均具有很強的代表性和針對性,可幫助讀者深入學習不同類型角色的設計流程和設計方法。
2.講解細致,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟后均附有對應的圖示結合講解,非常直觀,易于理解。
3.技術實用,舉一反三:書中的核心內容是圍繞著3ds Max非常成熟的多邊形建模進行講解,這種建模方法具有很強的通用性,可使讀者舉一反三、活學活用。
4.全視頻教學,學習輕松高效:配套資源提供了書中所有案例的全程語音視頻教學,演示實例設計全過程。
3ds Max角色設計實例教程 目錄
目
錄
第1 章角色設計**知識......................................................................................................11.1 3ds Max 基礎與常用建模工具..............................................................................................11.1.1 3ds Max 操作界面......................................................................................................11.1.2 工具欄.........................................................................................................................41.1.3 常用建模方法...........................................................................................................101.1.4 多邊形建模工具詳解...............................................................................................11
1.2 人體結構...............................................................................................................................211.2.1 男女骨骼及肌肉區別...............................................................................................231.2.2 模型布線...................................................................................................................251.3 3ds Max 軟件基本設置........................................................................................................29
第2 章男性角色設計...........................................................................................................322.1 設置參考圖...........................................................................................................................362.2 制作頭部...............................................................................................................................402.2.1 制作鼻子和嘴巴.......................................................................................................412.2.2 制作眼睛和臉龐.......................................................................................................482.2.3 制作耳朵...................................................................................................................592.2.4 頭部的整體融合修改...............................................................................................662.3 制作身體...............................................................................................................................702.4 制作手臂...............................................................................................................................802.5 制作手...................................................................................................................................832.6 制作腿部...............................................................................................................................882.7 制作腳..................................................................................................................................922.8 整體拼接比例調整...............................................................................................................992.9 UV 拆分..............................................................................................................................1022.10 貼圖設置和渲染設置.......................................................................................................1102.11 骨骼蒙皮...........................................................................................................................1182.12 姿態調整和衣服制作.......................................................................................................123
第3 章女性角色設計.........................................................................................................1293.1 Makehuman 軟件**知識................................................................................................1323.1.1 Makehuman 軟件基礎............................................................................................1323.1.2 參數詳解.................................................................................................................1373.2 調整所需人體結構和形狀.................................................................................................1673.3 UVLayout 軟件中拆分模型UV........................................................................................1723.3.1 UVLayout 軟件操作基礎.......................................................................................1723.3.2 模型UV 拆分.........................................................................................................1773.4 在ZBrush 中調整姿態.......................................................................................................1873.5 Marvelous Designer 軟件制作衣服....................................................................................1963.6 案例解析.............................................................................................................................2163.7 Marvelous Designer 軟件中姿態調整和衣服制作............................................................2213.8 綜合調整.............................................................................................................................2273.9 頭發和材質設置.................................................................................................................230
第4 章小女孩角色設計......................................................................................................2364.1 在FaceGen Modeller 軟件中制作頭部模型.....................................................................2374.2 制作身體.............................................................................................................................2464.3綜合調整.............................................................................................................................2564.4 制作衣服和鞋子.................................................................................................................2604.5 材質和骨骼.........................................................................................................................2664.6 蒙皮修改.............................................................................................................................269
第5 章四足動物角色設計..................................................................................................2765.1 制作模型.............................................................................................................................2765.1.1 制作模型主要部分.................................................................................................2765.1.2 調整模型細節.........................................................................................................2865.2 在Mudbox 中調整姿態......................................................................................................293
第6 章游戲卡通角色制作..................................................................................................3036.1 臉部生成器插件介紹及頭部調整.....................................................................................3036.2 制作身體.............................................................................................................................3096.3 制作手.................................................................................................................................3116.4 制作腳.................................................................................................................................3136.5 制作頭發.............................................................................................................................3156.6 制作耳朵.............................................................................................................................3176.7 制作尾巴.............................................................................................................................318
第7 章游戲怪獸角色設計..................................................................................................3217.1 設置參考圖.........................................................................................................................3217.2 設計模型.............................................................................................................................3237.2.1 制作怪獸頭部.........................................................................................................3237.2.2 制作怪獸身體、腿部和腳.....................................................................................3297.2.3 制作怪獸胳膊和手.................................................................................................332
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3ds Max角色設計實例教程 作者簡介
陳峰,沈陽理工大學藝術設計學院,副教授,中國工業設計學會會員。從事工業設計設計教學科研工作10年,精通計算機輔助設計,產品設計程序與方法。多年指導學生參加藝術設計競賽,獲得多項獎勵。編寫著作3部。發表論文10余篇,EI檢索5篇,SCI檢索1篇。
閆啟文,沈陽理工大學藝術設計學院,教授,碩士生導師,設計藝術學學科帶頭人。中國工業設計協會會員,中國室內外設計家協會會員,中國動畫協會會員,遼寧青年美術家協會理事,沈陽市動漫藝術協會副主席,沈陽理工大學藝術設計學院學術委員會主任。出版專著8部,主要學術刊物發表論文9篇。
雷光,沈陽理工大學藝術設計學院,教授,碩士生導師,學術帶頭人。中國工業設計協會會員,中國室內外設計家協會會員,中國動畫協會會員。出版著作7部,在省級刊物上發表論文多篇。