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游戲UI設計實戰必修課 版權信息
- ISBN:9787115435415
- 條形碼:9787115435415 ; 978-7-115-43541-5
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲UI設計實戰必修課 本書特色
本書專門介紹有關游戲UI設計方面的內容,全書分為5章,循序漸進地講解游戲行業現狀、基本功的訓練、圖標的繪制、界面的繪制,以及就業簡歷的包裝等內容。本書案例豐富,步驟講解細致,實用性非常強,希望給相關行業的游戲UI設計師和設計愛好者提供一個自學的渠道,讓大家在摸索和學習游戲UI設計時不再迷茫。為了幫助讀者提高學習效率,本書附贈書中全部案例的素材文件和效果文件,同時,配套提供游戲UI設計相關培訓視頻,內容超值。本書適合平面設計師、設計領域相關人士、在校大學生、游戲美術愛好者、游戲設計行業新人和想要轉行的其他行業的朋友學習使用。
游戲UI設計實戰必修課 內容簡介
游戲UI設計實用性教程,案例豐富,步驟講解細致,幫助讀者輕松學習游戲UI設計。 游戲圖標的設計、游戲界面的設計、界面風格的確定等在本書中均有詳細介紹,學習更全面。 小清新、可愛、特效、酷炫,風格多樣。設計原則與應用技巧結合,學以致用。
游戲UI設計實戰必修課 目錄
01 什么是游戲UI 15
1.1 探秘游戲行業 16
1.1.1 我的游戲世界 16
1.1.2 行業趨勢分析 22
1.2 游戲UI設計師的工作內容 24
1.2.1 部門劃分 24
1.2.2 游戲UI設計師職位介紹 24
1.3 交互對游戲的重要性 27
1.3.1 日常生活中出現的交互設計 27
1.3.2 交互對游戲的影響 29
1.3.3 合格的交互設計標準 30
1.4 游戲UI案例分析 30目錄
01 什么是游戲UI 15
1.1 探秘游戲行業 16
1.1.1 我的游戲世界 16
1.1.2 行業趨勢分析 22
1.2 游戲UI設計師的工作內容 24
1.2.1 部門劃分 24
1.2.2 游戲UI設計師職位介紹 24
1.3 交互對游戲的重要性 27
1.3.1 日常生活中出現的交互設計 27
1.3.2 交互對游戲的影響 29
1.3.3 合格的交互設計標準 30
1.4 游戲UI案例分析 30
1.4.1 發條騎士2 30
1.4.2 石頭剪刀布三國志 32
02 游戲UI的內功修煉秘籍 35
2.1 快速升級能力的五大基本功 36
2.1.1 手繪基本功 36
2.1.2 色彩基本功 38
2.1.3 軟件基本功 39
2.1.4 版式設計基本功 40
2.1.5 創意練習基本功 41
2.2 手繪基礎的練習 45
2.2.1 線條練習 45
2.2.2 幾何體練習 46
2.2.3 透視練習 47
2.2.4 基礎綜合練習 53
2.3 工作中需要的軟件介紹 61
2.3.1 數位板的設置 61
2.3.2 Photoshop軟件介紹和使用方法 63
03 圖標是個開胃菜 65
3.1 游戲圖標和平面圖標的區別 66
3.2 游戲圖標繪制前準備 67
3.2.1 草圖繪制 67
3.2.2 筆刷的使用技巧 70
3.2.3 圖標尺寸的設定 71
3.3 游戲圖標的分類與設計 72
3.3.1 物品圖標 73
案例1:桃子 74
案例2:卷軸 79
3.3.2 裝備圖標 82
案例1:木盾 83
案例2:鐵劍 85
3.3.3 技能圖標 88
案例1:法陣 89
案例2:中靶 93
3.3.4 系統圖標 99
案例1:金幣 100
案例2:藥瓶 106
3.3.5 其他圖標 111
04 界面大餐 113
4.1 不同按鈕圖標的分類與設計 114
4.1.1 奶酪啟動按鈕 115
4.1.2 奶酪暫停按鈕 120
4.1.3 紅色Play按鈕 127
4.1.4 果凍開始按鈕 132
4.2 幾種常見的游戲界面設計 139
4.2.1 萌貓雜貨店界面 139
4.2.2 Q版簽到界面 146
4.2.3 Q版勝利界面 159
4.2.4 童話風商店界面 165
05 做一個獨一無二的UI設計師 191
5.1 個人UI風格的確定 192
5.1.1 設定游戲UI風格與類型 192
5.1.2 如何定位品質與標準 195
5.1.3 在具體設計時需要注意的點 198
5.2 UI簡歷包裝 201
5.2.1 圖標作品的包裝 201
5.2.2 界面作品的包裝 203
5.2.3 手繪草圖作品的包裝 205
5.3 UI面試零壓力 207
5.3.1 面試經驗與總結 207
5.3.2 實際操作測試的經驗與總結 208
附錄(常用資源網站) 209
信息
游戲UI設計實戰必修課 作者簡介
鄧杰(網名:Jack),游戲UI導師,宏暢(北京)網絡科技有限公司設計總監。 從事游戲研發8年以上,主導和參與國內外上線項目20余個;原掌趣科技、空中網項目主美,人人網主UI設計;原畫作品被邀請收錄《CG精英榜2》書籍;多次被騰訊等公司和各大高校邀請分享設計講座。
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