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C#2005程序設計案例教程 版權信息
- ISBN:7312019676
- 條形碼:9787312019678 ; 978-7-312-01967-8
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
C#2005程序設計案例教程 本書特色
《C#2005程序設計案例教程》作者正吉、朱連慶長期從事C、C++、Delphi和C#的教學實踐,同時又是一個開發團隊,有豐富的軟件開發經驗。本書試圖以培養讀者的實用軟件開發能力為目標,兼顧基礎概念、基本知識框架。本書采用先敘述概念、介紹知識,再結合案例的傳統思路,但在處理上注意更好地將知識的高度與案例的深度密切結合,對案例進行精選,對知識進行刪減,降低構建完整知識體系的要求,降低了將基本知識一直深入到應用的難度。本書盡量注意了語言簡明,敘述準確。 本書正文包含8章的內容:第1章是案例規劃和開發環境介紹;第2章介紹面向對象程序設計基礎知識;第3章講解C#語言的語法知識;第4章介紹基本的Windows窗體程序設計;第5章介紹常見的文件操作程序設計;第6章結合SQL Server的數據庫應用程序設計,從開發者的角度,詳細介紹了多種場合下的數據庫編程方案;第7章介紹基于套接字編程的網絡應用程序設計;第8章介紹多媒體編程技術,包括圖形的繪制、填充和圖像處理。
C#2005程序設計案例教程 內容簡介
本教材講述了C#語言程序設計基礎 ; 介紹了在.NET平臺上如何使用C#語言開發各種應用程序, 討論了數據庫應用程序的設計、網絡應用程序設計和多媒體應用程序設計。
C#2005程序設計案例教程 目錄
1.1 “C#上機考試系統”大案例
1.1.1 系統需求分析
1.1.2 系統體系結構設計
1.1.3 模塊設計
1.2 項目開發環境
1.2.1 .NET架構簡介
1.2.2 Visual Studio.NET 2005中文版集成開發環境
1.2.3 SQL Server Express 2005介紹
1.3 本章小結
1.4 實訓:建立“Hello World”windows應用程序
1.5 習題
第2章 面向對象程序設計基礎
2.1 面向對象程序設計概述
2.1.1 類和對象
2.1.2 對象的基本特征
2.2 類的聲明和類的成員
2.2.1 類的聲明
2.2.2 對象的創建和對象成員的訪問
2.2.3 類的成員
2.3 構造函數
2.4 方法與重載
2.4.1 方法的聲明
2.4.2 方法的重載
2.5 字段和屬性
2.5.1 字段
2.5.2 屬性
2.6 繼承和多態
2.6.1 繼承
2.6.2 多態性
2.7 接口
2.7.1 接口定義
2.7.2 接口的實現
2.8 .NET、Framework類庫簡介
2.8.1 命名空間
2.8.2 .NET Framework類庫簡介
2.9 事件委托機制
2.9.1 委托
2.9.2 事件
2.10 本章小結
2.11 實訓
2.11.1 本章綜合實訓
2.11.2 大案例考試邏輯類設計
2.12 習題
第3章 C#語言基礎
3.1 數據類型
3.1.1 值類型
3.1.2 引用類型
3.1.3 類型轉換
3.2 變量和常量
3.2.1 變量
3.2.2 常量
3.3 運算符和表達式
3.3.1 算術運算
3.3.2 關系運算
3.3.3 邏輯運算
3.3.4 賦值運算
3.3.5 條件運算
3.3.6 其他操作符與表達式
3.4 流程控制
3.4.1 語句
3.4.2 條件語句
3.4.3 循環語句
3.4.4 跳轉語句
3.4.5 異常處理程序
3.5 本章小結
3.6 實訓:考生信息錄入
3.7 習題
第4章 Windows窗體程序設計
4.1 Windows窗體程序設計概述
4.1.1 什么是控件
4.1.2 控件的屬性、方法和事件
4.1.3 Windows窗體程序設計思路
4.2 Form類
4.2.1 Form類常用屬性
4.2.2 Form類常用方法
4.2.3 Form類常用事件
4.2.4 兩個Form的窗體程序
4.3 基本控件
4.3.1 Label類控件
4.3.2 TextBox類控件
4.3.3 Button類控件
4.4 菜單條、狀態條和工具條
4.4.1 ToolStrip控件
4.4.2 MenLiStrip控件
4.4.3 ContextMenuStrip控件
4.4.4 StatLtsStrip控件
4.5 幾種常用控件
4.5.1 RadioButton類、CheckBox類控件
4.5.2 ListBox類、ComboBox類控件
4.5.3 通用對話框
4.5.4 ProgressBar類控件
4.5.5 Timer控件
4.6 本章小結
4.7 實訓:大案例窗體程序設計
4.8 習題
第5章 文件操作程序設計
5.1 System.IO命名空間
5.1.1 文件目錄管理類
5.1.2 讀寫類
5.2 目錄管理
5.2.1 Directory類的靜態方法
5.2.2 目錄操作
5.2.3 文件操作小案例
5.3 File文件管理
5.3.1 File類的靜態方法
5.3.2 一般文件操作
5.3.3 文件屬性的獲取與設置
5.3.4 完善文件操作小案例
5.4 文件讀寫
5.4.1 FileStrearn類
5.4.2 StreamReader類
5.4.3 StrearnWriter類
5.4.4 文件讀寫操作小案例
5.5 FileSystemWatcher組件
5.5.1 FileSystemWatcher組件簡介
5.5.2 FileSystemWatcher組件應用
5.6 本章小結
5.7 實訓:大案例中的文件操作
5.8 習題
第6章 數據庫應用程序設計
6.1 ADO.NET 2.0概述
6.1.1 ADO.NET的體系結構
6.1.2 ADO.NET 2.O的基本組件
6.2 使用DataReader的數據庫應用程序
6.2.1 SqlConnection類
6.2.2 SqlCommand類
6.2.3 SqlDataReader類
6.2.4 使用SqlDataReader的數據庫應用程序小案例
6.3 使用DataSet的數據庫應用程序
6.3.1 以DataSet為核心的基本組件
6.3.2 使用設計器設計通用數據庫應用程序小案例
6.3.3 編寫代碼實現數據庫應用程序小案例
6.4 XML技術簡介
6.4.1 什么是XML
6.4.2 .NET中的XML
6.4.3 對象序列化和反序列化小案例
6.5 本章小結
6.6 實訓:大案例數據庫業務邏輯層程序設計
6.7 習題
第7章 網絡應用程序設計
7.1 .NET的套接字接口編程概述
7.1.1 .NET套接字接口編程的基本概念
7.1.2 .NET套接字接口編程常用類
7.2 多線程技術簡介
7.2.1 多線程原理簡介
7.2.2 .NET中的簡單線程操作
7.3 多用戶網絡聊天程序小案例
7.3.1 客戶端程序
7.3.2 服務器端程序
7.4 本章小結
7.5 實訓:大案例網絡通信程序設計
7.6 習題
第8章 多媒體應用程序設計
8.1 圖形編程與GDI+
8.1.1 圖形編程的基本概念
8.1.2 GDI+的構成和常用的類
8.2 GDI+的圖形編程
8.2.1 繪制圖形小案例
8.2.2 填充圖形小案例
8.2.3 顯示文字小案例
8.2.4 位圖圖像處理小案例
8.3 播放聲音和視頻
8.3.1 Windows Media Player控件簡介
8.3.2 Windows Meida Player控件的小案例
8.4 本章小結
8.5 實訓:無禁手五子棋二人對下程序設計
8.6 習題
參考文獻
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
煙與鏡
- >
羅庸西南聯大授課錄
- >
上帝之肋:男人的真實旅程
- >
朝聞道
- >
月亮虎
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
名家帶你讀魯迅:故事新編