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中文版3ds max 9效果圖制作課堂實訓 版權信息
- ISBN:9787560621555
- 條形碼:9787560621555 ; 978-7-5606-2155-5
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
中文版3ds max 9效果圖制作課堂實訓 內容簡介
全書以課堂教學的方式細致地講解了中文版3ds max 9各個功能的使用方法與技巧, 自始至終貫穿了效果圖制作的思想與理念, 并提供了大量效果圖設計實例。
中文版3ds max 9效果圖制作課堂實訓 目錄
第1課起步——效果圖制作基礎
1.1課堂講解
1.1.1電腦效果圖概述
1.1.2電腦效果圖的應用
1.1.3電腦效果圖的特點
1.1.4啟動中文版3dsmax9
1.1.5認識3dsmax9的工作界面
1.1.6效果圖制作流程
1.2課堂實訓
1.2.1文件的基本操作練習
1.2.2視圖控制操作練習
1.3課堂總結
1.4課后練習
第2課基礎——三維建模與基本操作
2.1課堂講解
2.1.1創建命令面板
2.1.2幾何體的創建
2.1.3對象的基本操作
2.1.4修改命令面板
2.1.5幾個三維修改命令
2.2課堂實訓
2.2.1制作餐桌造型
2.2.2制作景觀墻造型
2.2.3制作一個垃圾筐
2.3課堂總結
2.4課后練習
第3課進階——二維圖形建模技術
3.1課堂講解
3.1.1二維圖形的繪制
3.1.2(編輯樣條線)命令
3.1.3(擠出)命令
3.1.4(車削)命令
3.1.5(倒角)命令
3.1.6(倒角剖面)命令
3.2課堂實訓
3.2.1制作花窗造型
3.2.2制作歐式門造型
3.2.3路燈的制作
3.3課堂總結
3.4課后練習
第4課提高——幾種特殊的建模方法
4.1課堂講解
4.1.1二維放樣建模
4.1.2布爾運算建模
4.1.3多邊形建模
4.2課堂實訓
4.2.1制作茶幾造型
4.2.2制作臺燈造型
4.2.3制作趣味雕塑
4.2.4制作臥室模型
4.3課堂總結
4.4課后練習
第5課核心—3dsmax材質的應用
5.1課堂講解
5.1.1(材質編輯器)對話框
5.1.2(材質∕貼圖瀏覽器)對話框
5.1.3貼圖坐標
5.2課堂實訓
5.2.1為玻璃茶幾賦材質
5.2.2為時尚座椅賦材質
5.2.3為臥榻賦材質
5.3課堂總結
5.4課后練習
第6課靈魂——燈光與相機的應用
6.1課堂講解
6.1.1燈光類型
6.1.2燈光的設置方法
6.1.3設置燈光的一般原則
6.1.4相機的設置
6.2課堂實訓
6.2.1為布藝沙發設置相機與燈光
6.2.2為臥室設置相機與燈光
6.3課堂總結
6.4課后練習
第7課提煉——渲染輸出與后期處理
7.1課堂講解
7.1.1渲染
7.1.2mentalray渲染器
7.1.3后期處理
7.2課堂實訓
7.2.1渲染歐式門圖像
7.2.2渲染臥室效果圖
7.2.3對臥室效果圖進行后期處理
7.3課堂總結
7.4課后練習
第8課實戰——制作玄關效果圖
8.1課堂講解
8.1.1室內效果圖表現技術
8.1.2制作流程
8.2課堂實訓
8.2.1基本框架的創建
8.2.2內部造型的創建
8.2.3編輯材質
8.2.4合并家具
8.2.5燈光的設置
8.2.6利用Photoshop進行后期處理
8.3課堂總結
第9課實戰——制作住宅樓效果圖
9.1課堂講解
9.1.1室外效果圖的表現要點
9.1.2制作流程
9.2課堂實訓
9.2.1制作正立面
9.2.2制作側立面
9.2.3模型的整合
9.2.4編輯材質
9.2.5設置相機和燈光
9.2.6后期處理
9.3課堂總結
課后練習答案
1.1課堂講解
1.1.1電腦效果圖概述
1.1.2電腦效果圖的應用
1.1.3電腦效果圖的特點
1.1.4啟動中文版3dsmax9
1.1.5認識3dsmax9的工作界面
1.1.6效果圖制作流程
1.2課堂實訓
1.2.1文件的基本操作練習
1.2.2視圖控制操作練習
1.3課堂總結
1.4課后練習
第2課基礎——三維建模與基本操作
2.1課堂講解
2.1.1創建命令面板
2.1.2幾何體的創建
2.1.3對象的基本操作
2.1.4修改命令面板
2.1.5幾個三維修改命令
2.2課堂實訓
2.2.1制作餐桌造型
2.2.2制作景觀墻造型
2.2.3制作一個垃圾筐
2.3課堂總結
2.4課后練習
第3課進階——二維圖形建模技術
3.1課堂講解
3.1.1二維圖形的繪制
3.1.2(編輯樣條線)命令
3.1.3(擠出)命令
3.1.4(車削)命令
3.1.5(倒角)命令
3.1.6(倒角剖面)命令
3.2課堂實訓
3.2.1制作花窗造型
3.2.2制作歐式門造型
3.2.3路燈的制作
3.3課堂總結
3.4課后練習
第4課提高——幾種特殊的建模方法
4.1課堂講解
4.1.1二維放樣建模
4.1.2布爾運算建模
4.1.3多邊形建模
4.2課堂實訓
4.2.1制作茶幾造型
4.2.2制作臺燈造型
4.2.3制作趣味雕塑
4.2.4制作臥室模型
4.3課堂總結
4.4課后練習
第5課核心—3dsmax材質的應用
5.1課堂講解
5.1.1(材質編輯器)對話框
5.1.2(材質∕貼圖瀏覽器)對話框
5.1.3貼圖坐標
5.2課堂實訓
5.2.1為玻璃茶幾賦材質
5.2.2為時尚座椅賦材質
5.2.3為臥榻賦材質
5.3課堂總結
5.4課后練習
第6課靈魂——燈光與相機的應用
6.1課堂講解
6.1.1燈光類型
6.1.2燈光的設置方法
6.1.3設置燈光的一般原則
6.1.4相機的設置
6.2課堂實訓
6.2.1為布藝沙發設置相機與燈光
6.2.2為臥室設置相機與燈光
6.3課堂總結
6.4課后練習
第7課提煉——渲染輸出與后期處理
7.1課堂講解
7.1.1渲染
7.1.2mentalray渲染器
7.1.3后期處理
7.2課堂實訓
7.2.1渲染歐式門圖像
7.2.2渲染臥室效果圖
7.2.3對臥室效果圖進行后期處理
7.3課堂總結
7.4課后練習
第8課實戰——制作玄關效果圖
8.1課堂講解
8.1.1室內效果圖表現技術
8.1.2制作流程
8.2課堂實訓
8.2.1基本框架的創建
8.2.2內部造型的創建
8.2.3編輯材質
8.2.4合并家具
8.2.5燈光的設置
8.2.6利用Photoshop進行后期處理
8.3課堂總結
第9課實戰——制作住宅樓效果圖
9.1課堂講解
9.1.1室外效果圖的表現要點
9.1.2制作流程
9.2課堂實訓
9.2.1制作正立面
9.2.2制作側立面
9.2.3模型的整合
9.2.4編輯材質
9.2.5設置相機和燈光
9.2.6后期處理
9.3課堂總結
課后練習答案
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