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多媒體技術及應用 版權信息
- ISBN:9787563546374
- 條形碼:9787563546374 ; 978-7-5635-4637-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術及應用 內容簡介
《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》是由多年從事“多媒體技術及應用”課程教學、教學經驗豐富的一線教師精心編寫的。 《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》分為6章:多媒體技術基礎、圖像處理技術、音頻處理技術、視頻處理技術、動畫制作技術、多媒體應用系統設計與開發。 《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》結合多媒體技術的新發展和應用實際情況,全面系統地介紹了多媒體技術的相關知識、常用多媒體處理軟件的操作和綜合應用。 《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》還配備了《多媒體技術及應用實驗指導與習題集》和電子教材、實驗素材、教學案例等。 《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》結構清晰、通俗易懂、內容豐富、圖文并茂、適合教學,實驗涵蓋了常用多媒體處理軟件的基本操作、綜合應用和創意設計三個層次,循序漸進地培養學習者的基本操作技能和綜合應用能力,非常注重培養學習者的實際操作能力和創新意識,鼓勵學習者大膽進行創意設計。 《多媒體技術及應用/普通高等教育“十二五”規劃教材》可作為高等院校“多媒體技術及應用”課程的教材,也可作為廣大多媒體愛好者和應用開發的參考書。
多媒體技術及應用 目錄
1.1 多媒體技術的概念
1.1.1 媒體
1.1.2 多媒體
1.1.3 多媒體技術
1.2 多媒體計算機
1.2.1 多媒體計算機的組成
1.2.2 多媒體系統的組成
1.3 多媒體技術的研究內容
1.3.1 多媒體數據存儲技術
1.3.2 多媒體數據壓縮編碼技術
1.3.3 多媒體通信與分布處理
1.3.4 多媒體數據庫技術
1.3.5 多媒體信息檢索技術
1.3.6 虛擬現實技術
1.4 多媒體技術的發展
1.4.1 多媒體技術的發展歷史
1.4.2 多媒體技術的發展趨勢
1.5 多媒體技術的應用
1.5.1 教育
1.5.2 過程模擬
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂
1.5.5 旅游
1.5.6 多媒體通信
1.5.7 電子出版物
1.5.8 電子商務
1.5.9 軍事
第2章 圖像處理技術
2.1 圖像基礎知識
2.1.1 圖像的分類
2.1.2 圖像的基本屬性
2.1.3 圖像的壓縮
2.1.4 圖像文件格式
2.2 圖像的獲取
2.2.1 拍攝
2.2.2 視頻截圖
2.2.3 屏幕截圖
2.2.4 軟件截圖
2.2.5 軟件制圖
2.2.6 網上下載
2.2.7 掃描儀掃描
2.3 圖像處理軟件Photoshop CS6
2.3.1 Photoshop CS6概述
2.3.2 選區的建立和編輯
2.3.3 圖像的編輯
2.3.4 基本繪圖工具
2.3.5 圖像的修復
2.3.6 圖像的色彩調整
2.3.7 圖層的應用
2.3.8 通道的應用
2.3.9 蒙版的應用
2.3.10 路徑的應用
2.3.11 濾鏡的應用
第3章 音頻處理技術
3.1 音頻基礎知識
3.1.1 聲音的基本概念
3.1.2 聲音的頻譜與質量
3.1.3 聲音的連續時基性
3.2 數字音頻
3.2.1 聲音的數字化
3.2.2 聲音數字音頻采樣
3.2.3 聲音文件格式
3.3 音頻處理軟件Adobe:Audition CS6
3.3.1 Adobe Audition CS6簡介
3.3.2 Adobe Audition CS6的基本操作
3.3.3 錄制音頻
3.3.4 編輯音頻
3.3.5 音頻效果處理
第4章 視頻處理技術
4.1 視頻基礎知識
4.1.1 視頻制式
4.1.2 視頻文件格式
4.1.3 視頻文件格式轉換
4.1.4 數字視頻采集
4.2 視頻編輯軟件會聲會影.X2
4.2.1 會聲會影X2簡介
4.2.2 制作數字電影
4.2.3 視頻編輯
4.2.4 添加視頻濾鏡
4.2.5 添加轉場效果
4.2.6 音頻編輯
4.2.7 添加標題
4.2.8 視頻輸出
第5章 動畫制作技術
5.1 Flash動畫概述
5.1.1 F:lash動畫的形成
5.1.2 Flash動畫的特點
5.1.3 Flash動畫的應用范圍
5.1.4 Flash的基本概念
5.1.5 Flash的制作步驟
5.2 認識Flash CS6
5.2.1 Flash CS6歡迎界面
5.2.2 Flash CS6菜單欄
5.2.3 主工具欄
5.2.4 編輯欄
5.2.5 工具面板
5.2.6 時間軸面板
5.2.7 屬性檢查器面板
5.2.8 庫面板
5.2.9 顏色面板
5.3 Flash CS6文件基本操作
5.3.1 Flash CS6文件的新建
5.3.2 保存Flash CS6文件
5.3.3 關閉Flaash CS6文件
5.3.4 打開Flash CS6文件
5.4 Flash CS6動畫制作基礎
5.4.1 Flash CS6中幀的類型
5.4.2 Flash CS6中幀的操作
5.4.3 Flash CS6圖層的操作
5.4.4 Flash CS6中的元件
5.4.5 Flash CS6中創建新元件
5.4.6 Flash CS6元件庫
5.4.7 場景的應用
5.4.8 Flash CS6導人圖像素材
5.5 動畫制作
5.5.1 逐幀動畫
5.5.2 補間動畫
5.5.3 制作特殊動畫
5.6 在Flash CS6中添加聲音
5.6.1 聲音的導人
5.6.2 聲音的編輯
5.7 Flash CS6腳本基礎
5.7.1 認識動作面板
5.7.2 Flash CS6 Act[onScript語言常用函數
5.8 Flash動畫的測試、優化和發布
5.8.1 測試影片
5.8.2 測試場景
5.8.3 導出動畫
5.8.4 上傳Flash動畫到網上
第6章 多媒體應用系統設計與開發
6.1 多媒體應用系統設計
6.1.1 多媒體應用系統選題
6.1.2 多媒體應用系統設計
6.1.3 多媒體應用系統的評價
6.2 多媒體應用系統開發
6.2.1 多媒體應用系統的開發過程
6.2.2 多媒體應用系統開發工具
參考文獻
- >
回憶愛瑪儂
- >
李白與唐代文化
- >
名家帶你讀魯迅:朝花夕拾
- >
二體千字文
- >
我與地壇
- >
唐代進士錄
- >
自卑與超越
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝