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圖形圖像中的離散數據處理技術 版權信息
- ISBN:9787030445964
- 條形碼:9787030445964 ; 978-7-03-044596-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
圖形圖像中的離散數據處理技術 內容簡介
《圖形圖像中的離散數據處理技術》包含了圖形和圖像的基礎處理技術,大部分內容是與圖像處理和圖形處理都相關的原理和方法。圖形和圖像處理是實踐性很強的學科,為了讓讀者實踐《圖形圖像中的離散數據處理技術》講述的內容,《圖形圖像中的離散數據處理技術》附錄中針對圖形和圖像處理介紹了Matlab的使用方法,供讀者入門學習。
圖形圖像中的離散數據處理技術 目錄
第1章 緒論
1.1 數據與數據處理
1.1.1 自然界物體的數據表示
1.1.2 數據的組織結構
1.1.3 圖形與圖像的特征
1.1.4 數據處理
1.2 圖形與圖像的統
1.2.1 濾波與光順技術
1.2.2 圖像與圖形的變形技術
1.3 離散數據處理技術應用
1.3.1 工業應用
1.3.2 生物醫學
1.3.3 文物保護
參考文獻
第2章 拓撲與幾何建模
2.1 拓撲學相關理論
2.1.1 紐結理論(knot theory)
2.1.2 符號化的幾何拓撲
2.2 拓撲的概念
2.3 拓撲與幾何建模
2.3.1 連續曲面建模
2.3.2 離散曲面建模
參考文獻
第3章 離散曲線曲面的微分幾何量
3.1 曲線微分幾何量
3.1.1 微分幾何量的定義
3.1.2 離散曲線的曲率計算
3.2 曲面的微分幾何量
3.2.1 切平面和法矢量
3.2.2 曲面的曲率
3.3 曲面曲率的計算
3.3.1 曲面的第基本公式
3.3.2 曲面的第二基本公式
3.3.3 法曲率的極值
3.4 離散曲面的法矢量
3.5 離散曲面的曲率(3)
參考文獻
第4章 離散數據的表面網格重建
4.1 點云數據配準的基礎理論
4.2 MarchingCube算法基本原理
4.3 點云數據的三維重建
4.3.1 點云中點的k-近鄰
4.3.2 點云中點的法矢量估計
4.3.3 三角網格曲面的生成
參考文獻
第5章 離散曲面的光滑
5.1 離散曲線的光滑
5.2 圖像的Gauss光滑
5.2.1 數字圖像的拓撲結構
5.2.2 數字圖像的Gauss光滑
5.3 離散曲面的Taubin光滑
參考文獻
第6章 離散曲面的孔洞修補
6.1 封閉孔洞與初始填充網格的構造
6.2 初始網格的細化
6.3 細化網格的投影和插值曲面
6.3.1 投影法與基曲面
6.3.2 徑向基函數擬合
6.4 兩個網格的縫合
6.5 孔洞的分類
參考文獻
第7章 離散曲面的數據分塊
7.1 數據分塊的意義
7.2 面向二值圖像分割的區域增長
7.3 三角網格曲面的數據分塊
7.3.1 三角網格頂點的標識
7.3.2 基于頂點的標識區域增長
參考文獻
第8章 B樣條曲面擬合
8.1 B樣條基函數
8.2 非均勻三次B樣條曲線
8.3 非均勻B樣條曲線的de-Boor算法
8.4 B樣條曲線的反算
8.5 B樣條曲面
8.5.1 B樣條曲面的正算
8.5.2 B樣條曲面的反算
8.6 數據采樣
8.6.1 調和映射
8.6.2 數據重采樣
參考文獻
第9章 細分曲面
9.1 Catmull-Clark細分曲面
9.1.1 Catmull-Clark細分模式
9.1.2 非均勻Catmull-Clark細分模式
9.1.3 Catmull-Clark回插細分模式
9.2 基于網格頂點調整的曲面重構
9.2.1 基網格的生成
9.2.2 曲面重構過程中網格頂點的調整
9.2.3 細分模式的選取
9.3 反算控制網格頂點
參考文獻
第10章 活動輪廓模型
10.1 圖像分割中的Snake模型
10.2 GVF蛇的初始輪廓
10.2.1 迭代格式
10.2.2 GVF分析
10.3 圖像處理中的水平集算法
10.3.1 在灰度圖像中提取輪廓
10.3.2 在二值圖像中提取輪廓
10.3.3 聯合GVF蛇和DRLSE提取輪廓
10.4 活動輪廓模型在圖形學中的應用
參考文獻
第11章 圖像圖形轉換技術和方法
11.1 圖像圖形轉換技術概述
11.2 圖像圖形轉換方法——基于結構光編碼圖像的三維圖形重建
11.2.1 三維重建原理
11.2.2 重建數學模型
11.2.3 模型參數標定
11.2.4 結構光編碼
11.3 圖像圖形轉換方法——基于雙目立體視覺的三維圖形重建
11.3.1 三維重建原理
11.3.2 重建數學模型
11.3.3 雙目圖像對應點匹配
11.3.4 模型參數標定
11.3.5 三維點云和圖形重建
11.4 圖像圖形轉換方法——基于射影幾何圖像的三維圖形重建
11.4.1 重建原理
11.4.2 圖像對特征點檢測和匹配
11.4.3 系統參數標定
11.4.4 三維點云和圖形重建
參考文獻
附錄
附錄1 Matlab編程入門
附錄2 繪制曲線
附錄3 子函數的編寫和調用
附錄4 曲面網線圖
附錄5 在平面上交互選點
附錄6 繪制多邊形表面
附錄7 讀取STL文件
附錄8 讀片的讀取和顯示
1.1 數據與數據處理
1.1.1 自然界物體的數據表示
1.1.2 數據的組織結構
1.1.3 圖形與圖像的特征
1.1.4 數據處理
1.2 圖形與圖像的統
1.2.1 濾波與光順技術
1.2.2 圖像與圖形的變形技術
1.3 離散數據處理技術應用
1.3.1 工業應用
1.3.2 生物醫學
1.3.3 文物保護
參考文獻
第2章 拓撲與幾何建模
2.1 拓撲學相關理論
2.1.1 紐結理論(knot theory)
2.1.2 符號化的幾何拓撲
2.2 拓撲的概念
2.3 拓撲與幾何建模
2.3.1 連續曲面建模
2.3.2 離散曲面建模
參考文獻
第3章 離散曲線曲面的微分幾何量
3.1 曲線微分幾何量
3.1.1 微分幾何量的定義
3.1.2 離散曲線的曲率計算
3.2 曲面的微分幾何量
3.2.1 切平面和法矢量
3.2.2 曲面的曲率
3.3 曲面曲率的計算
3.3.1 曲面的第基本公式
3.3.2 曲面的第二基本公式
3.3.3 法曲率的極值
3.4 離散曲面的法矢量
3.5 離散曲面的曲率(3)
參考文獻
第4章 離散數據的表面網格重建
4.1 點云數據配準的基礎理論
4.2 MarchingCube算法基本原理
4.3 點云數據的三維重建
4.3.1 點云中點的k-近鄰
4.3.2 點云中點的法矢量估計
4.3.3 三角網格曲面的生成
參考文獻
第5章 離散曲面的光滑
5.1 離散曲線的光滑
5.2 圖像的Gauss光滑
5.2.1 數字圖像的拓撲結構
5.2.2 數字圖像的Gauss光滑
5.3 離散曲面的Taubin光滑
參考文獻
第6章 離散曲面的孔洞修補
6.1 封閉孔洞與初始填充網格的構造
6.2 初始網格的細化
6.3 細化網格的投影和插值曲面
6.3.1 投影法與基曲面
6.3.2 徑向基函數擬合
6.4 兩個網格的縫合
6.5 孔洞的分類
參考文獻
第7章 離散曲面的數據分塊
7.1 數據分塊的意義
7.2 面向二值圖像分割的區域增長
7.3 三角網格曲面的數據分塊
7.3.1 三角網格頂點的標識
7.3.2 基于頂點的標識區域增長
參考文獻
第8章 B樣條曲面擬合
8.1 B樣條基函數
8.2 非均勻三次B樣條曲線
8.3 非均勻B樣條曲線的de-Boor算法
8.4 B樣條曲線的反算
8.5 B樣條曲面
8.5.1 B樣條曲面的正算
8.5.2 B樣條曲面的反算
8.6 數據采樣
8.6.1 調和映射
8.6.2 數據重采樣
參考文獻
第9章 細分曲面
9.1 Catmull-Clark細分曲面
9.1.1 Catmull-Clark細分模式
9.1.2 非均勻Catmull-Clark細分模式
9.1.3 Catmull-Clark回插細分模式
9.2 基于網格頂點調整的曲面重構
9.2.1 基網格的生成
9.2.2 曲面重構過程中網格頂點的調整
9.2.3 細分模式的選取
9.3 反算控制網格頂點
參考文獻
第10章 活動輪廓模型
10.1 圖像分割中的Snake模型
10.2 GVF蛇的初始輪廓
10.2.1 迭代格式
10.2.2 GVF分析
10.3 圖像處理中的水平集算法
10.3.1 在灰度圖像中提取輪廓
10.3.2 在二值圖像中提取輪廓
10.3.3 聯合GVF蛇和DRLSE提取輪廓
10.4 活動輪廓模型在圖形學中的應用
參考文獻
第11章 圖像圖形轉換技術和方法
11.1 圖像圖形轉換技術概述
11.2 圖像圖形轉換方法——基于結構光編碼圖像的三維圖形重建
11.2.1 三維重建原理
11.2.2 重建數學模型
11.2.3 模型參數標定
11.2.4 結構光編碼
11.3 圖像圖形轉換方法——基于雙目立體視覺的三維圖形重建
11.3.1 三維重建原理
11.3.2 重建數學模型
11.3.3 雙目圖像對應點匹配
11.3.4 模型參數標定
11.3.5 三維點云和圖形重建
11.4 圖像圖形轉換方法——基于射影幾何圖像的三維圖形重建
11.4.1 重建原理
11.4.2 圖像對特征點檢測和匹配
11.4.3 系統參數標定
11.4.4 三維點云和圖形重建
參考文獻
附錄
附錄1 Matlab編程入門
附錄2 繪制曲線
附錄3 子函數的編寫和調用
附錄4 曲面網線圖
附錄5 在平面上交互選點
附錄6 繪制多邊形表面
附錄7 讀取STL文件
附錄8 讀片的讀取和顯示
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