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3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版

包郵 3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版

出版社:中國青年出版社出版時(shí)間:2016-03-01
開本: 16開 頁數(shù): 411
中 圖 價(jià):¥35.4(4.4折) 定價(jià)  ¥79.9 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 版權(quán)信息

3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 本書特色

這是一本關(guān)于3ds max、vray、photoshop的學(xué)習(xí)手冊,寫作期間傾注了作者的全部精力和極大的熱情,作者力求把步驟寫詳細(xì),讓讀者通過學(xué)習(xí)本書的內(nèi)容可以快速掌握這些軟件的應(yīng)用,同時(shí)又強(qiáng)調(diào)了美學(xué)和藝術(shù)的修養(yǎng)對(duì)效果圖表現(xiàn)的巨大潛在作用,希望讀者可以以美術(shù)修養(yǎng)作為基礎(chǔ)來操作軟件,這樣才可以制作出優(yōu)秀的作品。本書第0104章主要介紹了3ds max design 2015的工作界面與基本操作、室內(nèi)表現(xiàn)和建筑表現(xiàn)的常用建模技術(shù)。第0507章主要介紹了vray渲染器的渲染技術(shù)以及制作完整場景的整套核心技術(shù)。第0811章主要介紹了室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的制作技術(shù),使用vray渲染器如何渲染出照片級(jí)別的效果圖和使用photoshop進(jìn)行圖像后期處理的制作方法。隨書附贈(zèng)光盤內(nèi)容包含16小時(shí)全程超詳細(xì)講解語音視頻教學(xué)+258個(gè)案例素材文件。

3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 內(nèi)容簡介

國內(nèi)三維設(shè)計(jì)暢銷書作者全新力作,一線寶貴工作經(jīng)驗(yàn)傾情奉獻(xiàn)!實(shí)用、豐富、全面,值得讀者細(xì)細(xì)研讀的效果圖制作教程。16小時(shí)全程超詳細(xì)講解語音視頻教學(xué)+258個(gè)案例素材文件。 本書以模型——材質(zhì)——燈光渲染——完整實(shí)例為主線來構(gòu)建全書框架,針對(duì)當(dāng)前流行的室內(nèi)表現(xiàn)來安排學(xué)習(xí)方向,讓讀者在學(xué)習(xí)后能盡快將知識(shí)轉(zhuǎn)化為工作能力,做到舉一反三、學(xué)以致用。書中對(duì)大量經(jīng)典案例進(jìn)行深度剖析,為讀者展現(xiàn)更前沿、更實(shí)用的效果圖制作技術(shù),為讀者提供更有效、更直接的設(shè)計(jì)問題解決辦法!本書既適合初級(jí)水平讀者進(jìn)行入門學(xué)習(xí),也適合中級(jí)和高級(jí)讀者進(jìn)行提高和參考,具有很高的實(shí)用價(jià)值,適合作為讀者學(xué)習(xí)3dsmax+vray+photoshop效果圖制作的**教程!

3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 目錄

chapter 013ds max design 2015功能概述1.1 軟件發(fā)展概述1.21.2 功能區(qū)域的細(xì)分概述1.2.1 菜單欄1.2.2 主工具欄1.2.3 視圖和視圖控制區(qū)1.2.4 命令面板1.2.5 動(dòng)畫控制區(qū)1.2.6 狀態(tài)行與提示行1.2.7 工具收縮欄1.2.8 視口布局選項(xiàng)卡1.3 畫室的石膏教具1.3.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體場景的建立1.3.2 場景攝影機(jī)的建立1.3.3 場景燈光的建立1.3.4 場景材質(zhì)的建立1.3.5 場景的*后調(diào)整1.3.6 場景的渲染1.4 本章小結(jié)chapter02靜物組合建模2.1 建模技術(shù)概述2.1.1 可編輯樣條曲線2.2 可編輯樣條曲線和修改命令建模綜合使用——靜物場景2.2.1 創(chuàng)建剖面曲線2.2.2 為模型加入車削修改器成型2.2.3 調(diào)整蘋果外形2.2.4 塌陷蘋果外形2.2.5 蘋果瓣模型的制作2.2.6 蘋果整體群組和復(fù)制2.2.7 水果托盤模型的制作2.2.8 容器模型的制作2.2.9 茶杯模型的制作2.2.10 酒杯模型的制作2.2.11 完善場景模型2.2.12 場景材質(zhì)燈光的建立2.2.13 渲染*終場景2.3 本章小結(jié)chapter03修改器建模3.1 修改面板概述3.2 可編輯樣條曲線和修改器的綜合應(yīng)用——flower文字模型3.2.1 創(chuàng)建文字3.2.2 利用可編輯樣條曲線修改圖形3.2.3 文字外形三維化3.2.4 彎曲模型3.2.5 沿路徑旋轉(zhuǎn)模型3.2.6 文字雙面倒角效果的制作3.2.7 圓角模型的制作3.2.8 模型材質(zhì)的制作3.2.9 完善場景3.2.10 環(huán)境光照明的建立3.2.11 渲染*終場景3.3 本章小結(jié)chapter04中式座椅家具建模4.1 中式設(shè)計(jì)風(fēng)格以及家具風(fēng)格概述4.2 可編輯多邊形建模的常用工具命令4.3 可編輯多邊形和修改器的綜合應(yīng)用——中式座椅模型4.3.1 椅子面的制作4.3.2 椅子腿的制作4.3.3 椅子底座結(jié)構(gòu)的制作4.3.4 椅子靠背的制作4.3.5 扶手模型的制作4.3.6 雕花模型的制作4.3.7 坐墊模型的制作4.4 本章小結(jié)chapter05標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)5.1 材質(zhì)編輯器的簡述5.2 材質(zhì)編輯器的功能區(qū)域劃分5.3 材質(zhì)和貼圖的理解5.4 基礎(chǔ)材質(zhì)的綜合應(yīng)用——茶具組合5.4.1 材質(zhì)編輯器的切換5.4.2 陶瓷罐子材質(zhì)的制作5.4.3 茶盤材質(zhì)的制作5.4.4 茶壺、茶杯材質(zhì)的制作5.4.5 書本材質(zhì)的制作5.4.6 制作蘆葦桿、蘆葦穗材質(zhì)5.4.7 桌布材質(zhì)的制作5.4.8 渲染*終場景5.5 本章小結(jié)chapter 06vray渲染器和vray材質(zhì)6.1 vray渲染器簡介6.2 slate材質(zhì)編輯器6.3 為模型瓦力創(chuàng)建材質(zhì)并渲染6.3.1 切換為vrayadv 3.00.07渲染器工作環(huán)境6.3.2 燈光照明的建立6.3.3 間接光照的開啟6.3.4 黃漆材質(zhì)的制作6.3.5 履帶材質(zhì)的制作6.3.6 亮光金屬材質(zhì)的制作6.3.7 亞光金屬材質(zhì)的制作6.3.8 灰漆材質(zhì)的制作6.3.9 手臂材質(zhì)的制作6.3.10 足球材質(zhì)的制作6.3.11 玻璃眼睛材質(zhì)的制作6.3.12 其余材質(zhì)的制作6.3.13 泥土和路面材質(zhì)的制作6.3.14 草地模型的制作6.3.15 渲染*終場景6.3.16 后期處理6.4 本章小結(jié)chapter07玩具模型的創(chuàng)建與渲染7.1 兒時(shí)的記憶簡介7.2 場景模型的制作7.2.1 u形墻體模型的制作7.2.2 墻角線模型的制作7.2.3 木地板模型的制作7.2.4 木鼓、繩子、皮套模型的制作7.2.5 小車模型的制作7.2.6 木鼓棒模型的制作7.2.7 多面體盒子模型的制作7.2.8 飛鏢盤和飛鏢模型的制作7.2.9 彈珠模型的制作7.3 場景攝影機(jī)的創(chuàng)建7.4 場景燈光的創(chuàng)建7.4.1 渲染草圖設(shè)置7.4.2 主光源的建立7.4.3 輔助光源的建立7.5 場景材質(zhì)的制作7.5.1 墻體材質(zhì)的制作7.5.2 墻角線材質(zhì)的制作7.5.3 木地板材質(zhì)的制作7.5.4 木鼓材質(zhì)的制作7.5.5 小車材質(zhì)的制作7.5.6 多面體材質(zhì)的制作7.5.7 飛鏢盤和飛鏢材質(zhì)的制作7.5.8 彈珠材質(zhì)的制作7.5.9 木鼓棒材質(zhì)的制作7.6 場景整體效果的調(diào)整及渲染7.6.1 場景燈光、空間的調(diào)整7.6.2 場景的燈光細(xì)分設(shè)置7.6.3 場景的vray材質(zhì)細(xì)分設(shè)置7.6.4 vray渲染面板的設(shè)置7.6.5 ao大圖渲染的設(shè)置7.6.6 object彩色通道大圖渲染的設(shè)置7.7 后期處理7.7.1 合并大圖及整體調(diào)整7.7.2 局部細(xì)節(jié)的調(diào)整7.7.3 *后整體的調(diào)整7.8 本章小結(jié)chapter09客廳模型的創(chuàng)建與渲染8.1 場景簡介.8.2 長方體模型的制作8.3 房體模型的制作8.4 窗戶、推拉門模型的制作8.5 房間墻壁層次的制作8.6 房間主體的延伸8.7 重合面的處理8.8 場景模型的管理8.9 合并家具模型8.10 建立攝影機(jī)調(diào)整構(gòu)圖8.11 場景材質(zhì)的制作8.11.1 大理石材質(zhì)的制作8.11.2 乳膠漆材質(zhì)的制作8.11.3 胡桃木材質(zhì)的制作8.11.4 布料材質(zhì)的制作8.11.5 瓷器材質(zhì)的制作8.11.6 燈布材質(zhì)的制作8.11.7 金屬、自發(fā)光材質(zhì)的制作8.11.8 石材材質(zhì)的制作8.11.9 玻璃材質(zhì)的制作8.11.10 地毯材質(zhì)的制作8.11.11 文化石材質(zhì)的制作8.11.12 藤筐材質(zhì)的制作8.12 場景燈光的建立8.13 整體調(diào)整8.14 渲染*終圖像8.14.1 光子圖的設(shè)置8.14.2 *終大圖的設(shè)置8.14.3 ao大圖的渲染設(shè)置8.14.4 object彩色通道大圖的渲染設(shè)置8.15 后期處理8.15.1 合并大圖及整體調(diào)整8.15.2 局部細(xì)節(jié)的調(diào)整8.15.3 *后的整體調(diào)整8.16 本章小結(jié)chapter09地鐵車廂場景的渲染9.1 本例概述9.2 渲染器的設(shè)置9.3 列車燈光的建立9.4 列車材質(zhì)的制作9.4.1 地板材質(zhì)的制作9.4.2 墻面材質(zhì)的制作9.4.3 列車門材質(zhì)的制作9.4.4 列車頂部材質(zhì)的制作9.4.5 空調(diào)外層殼材質(zhì)的制作9.4.6 座椅皮革材質(zhì)的制作9.4.7 車窗材質(zhì)的制作9.4.8 座位側(cè)面有機(jī)玻璃材質(zhì)的制作9.4.9 扶手不銹鋼材質(zhì)的制作9.4.10 磨砂不銹鋼材質(zhì)的制作9.4.11 車頂燈材質(zhì)的制作9.4.12 包窗皮革材質(zhì)的制作9.4.13 白色塑料材質(zhì)的制作9.4.14 報(bào)紙材質(zhì)的制作9.4.15 廣告招貼材質(zhì)的制作9.4.16 酒瓶材質(zhì)的制作9.4.17 塑料袋材質(zhì)的制作9.4.18 剩余材質(zhì)的制作9.5 整體調(diào)整9.6 渲染*終圖像9.6.1 光子圖的設(shè)置9.6.2 *終大圖的設(shè)置9.6.3 ao大圖的渲染設(shè)置9.6.4 object彩色通道大圖的渲染設(shè)置9.7 圖像后期處理9.7.1 拼合圖像9.7.2 圖像校色9.7.3 增加細(xì)節(jié)9.7.4 素描關(guān)系強(qiáng)調(diào)9.7.5 *后的整體調(diào)整9.8 本章小結(jié)chapter 10小型酒吧場景渲染10.1 本例概述10.2 vr-物理攝影機(jī)10.3 渲染器設(shè)置與攝影機(jī)的調(diào)整10.4 酒吧燈光的建立10.5 酒吧材質(zhì)的建立10.5.1 地板材質(zhì)的建立10.5.2 墻面材質(zhì)的建立10.5.3 木紋材質(zhì)的建立10.5.4 玻璃材質(zhì)的建立10.5.5 桌子材質(zhì)的建立10.5.6 不銹鋼材質(zhì)的建立10.5.7 黑色烤漆材質(zhì)的建立10.5.8 吧臺(tái)椅坐墊材質(zhì)的建立10.5.9 燈罩材質(zhì)的建立10.5.10 紅酒瓶材質(zhì)的建立10.5.11 植物材質(zhì)的建立10.6 渲染*終圖像10.6.1 光子圖的設(shè)置10.6.2 *終大圖的設(shè)置10.6.3 ao大圖的渲染設(shè)置10.6.4 object彩色通道大圖的渲染設(shè)置10.7 圖像后期處理10.7.1 合并大圖及整體調(diào)整10.7.2 局部細(xì)節(jié)的調(diào)整10.7.3 *后的整體調(diào)整10.8 本章小結(jié)chapter11主臥室衛(wèi)生間場景的渲染11.1 本例概述11.1.1 主臥室以及衛(wèi)生間設(shè)計(jì)要點(diǎn)11.1.2 本例主衛(wèi)生間的表現(xiàn)技術(shù)要點(diǎn)11.2 vray曝光控制的概述和使用11.2.1 線性倍增曝光控制11.2.2 指數(shù)曝光控制11.2.3 hsv指數(shù)曝光控制11.2.4 強(qiáng)度指數(shù)曝光控制11.2.5 伽瑪校正曝光控制11.2.6 強(qiáng)度伽瑪曝光控制11.2.7 萊因哈德曝光控制11.3 圖像色彩關(guān)系的構(gòu)成11.3.1 色彩關(guān)系的清新與沉悶11.3.2 色彩關(guān)系的華麗與樸素11.3.3 色彩關(guān)系的熱情與冷漠11.4 設(shè)置渲染器11.5 洗手間燈光的建立11.5.1 使用vray面光源建立環(huán)境光11.5.2 使用vrayies光源建立人工光11.6 洗手間材質(zhì)的制作11.6.1 復(fù)合木地板材質(zhì)的制作11.6.2 墻面材質(zhì)的制作11.6.3 黑色背漆玻璃材質(zhì)的制作11.6.4 地磚材質(zhì)的制作11.6.5 家具材質(zhì)的制作11.6.6 第二種石材地磚材質(zhì)的制作11.6.7 搪瓷材質(zhì)的制作11.6.8 鋼化玻璃材質(zhì)的制作11.6.9 黃漆材質(zhì)的制作11.6.10 雕花材質(zhì)的制作11.6.11 毛玻璃材質(zhì)的制作11.6.12 地面拼花材質(zhì)的制作11.6.13 熱水器材質(zhì)的制作11.6.14 黑釉瓷材質(zhì)的制作11.6.15 磨砂鍍金材質(zhì)的制作11.6.16 浴巾材質(zhì)的制作11.6.17 不銹鋼材質(zhì)的制作11.6.18 防滑磚材質(zhì)的制作11.6.19 洗手池材質(zhì)的制作11.6.20 方毯材質(zhì)的制作11.6.21 織物材質(zhì)的制作11.6.22 花卉材質(zhì)的制作11.6.23 窗簾材質(zhì)的制作11.6.24 瓷器材質(zhì)的制作11.6.25 蠟燭材質(zhì)的制作11.6.26 塑料管材質(zhì)的制作11.6.27 剩余材質(zhì)的制作11.7 整體調(diào)整11.8 渲染*終圖像11.8.1 光子圖的設(shè)置11.8.2 *終大圖的設(shè)置11.8.3 ao大圖的渲染設(shè)置11.8.4 object彩色通道大圖的渲染設(shè)置11.9 圖像后期處理11.9.1 拼合圖像11.9.2 圖像校色11.9.3 添加背景11.9.4 *后的整體調(diào)整11.10 本章小結(jié)
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3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 相關(guān)資料

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3ds Max+Vray效果圖制作完全學(xué)習(xí)教程-中文版-全彩版 作者簡介

3ds Max一線教育與培訓(xùn)專家,曾任多個(gè)3ds Max技術(shù)社區(qū)資深版主,較注重3ds Max的基礎(chǔ)知識(shí),在許多操作功能上有獨(dú)特見解,并積累了豐富的軟件應(yīng)用與三維設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),多年從事3ds Max設(shè)計(jì)與培訓(xùn)工作,擁有十多年豐富的實(shí)踐和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),精通3dsMax+VRay+Photoshop軟件操作,參與過多部3ds Max暢銷書的編著工作。

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