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深度學習
C語言其實很簡單 版權信息
- ISBN:9787302397519
- 條形碼:9787302397519 ; 978-7-302-39751-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
C語言其實很簡單 本書特色
本書是為零基礎的c語言初學者量身定做的,特別適合非計算機專業的讀者自學c語言。本書盡量避免使用專業術語,利用大量貼近生活的實例,用通俗易懂的方式講解c語言的基本概念和基本編程方法,并提供許多獨特的小竅門、小技巧、小口訣等,使讀者在輕松的環境中花費很少的時間就能掌握c語言,并應用自如。 本書兼顧了全國計算機等級考試二級c語言程序設計考試大綱的相關要求,可以作為等級考試輔導教材和培訓班教材使用。對于大、中專院校師生、各類c語言應試備考人員、廣大c語言編程愛好者,都具有很好的學習參考價值。
C語言其實很簡單 內容簡介
*接地氣的c語言圖書,擁有3個*顯著的特點,那就是——不用啃,不用啃,真的不用啃! 為零基礎的初學者量身定做,讓讀者在十分輕松的環境中花費*少的時間掌握c語言。通過本書學習c語言,讀者會很快抓住知識的“根”,因而事半功倍!
C語言其實很簡單 目錄
1.1 水面下的冰山——計算機程序和計算機語言 1
1.2 **次親密接觸——縱覽c語言 3
1.2.1 一窺程序之美——c語言程序的結構 3
1.2.2 循序漸進,快樂學習——語句的光和影 4
1.2.3 程序里的說明書——注釋 6
1.2.4 免費翻譯服務——編譯和鏈接 8
1.3 先其利器——visual c++ 6.0上機指導 10
1.4 天平稱物問題——進制轉換 15
1.4.1 這些進制是哪來的——二進制、八進制、十六進制 15
1.4.2 你還應知道這幾招——不同進制之間的轉換 15
第2章 色彩斑斕的積木——數據類型、運算符和表達式 21
2.1 標識符、常量和變量 21
2.1.1 給我起個名字吧——標識符 21
2.1.2 有一說一——常量 22
2.1.3 程序里的儲物盒——變量 23
2.2 追根“數”源——細說數據類型 25
2.2.1 整型數據用c語言怎樣說 25
2.2.2 實型數據用c語言怎樣說 28
2.2.3 字符型數據用c語言怎樣說 32
2.2.4 字符串型常量用c語言怎樣說 36
2.3 諸算達人——運算符和表達式 39
2.3.1 再談加減乘除——算術運算 39
2.3.2 走,給我進去!——賦值 45
2.3.3 加加和減減——自增、自減 48
2.3.4 神秘的倒數**——逗號運算 50
2.4 位在我心中——位運算 52
2.4.1 按位與& 52
2.4.2 按位或 | 52
2.4.3 按位異或 ^ 53
2.4.4 按位求反 ~ 54
2.4.5 按位左移 << 54
2.4.6 按位右移 >> 54
2.4.7 位運算的復合賦值 55
第3章 一戰到底——順序結構 56
3.1 整裝待發——c語言中的語句 56
3.2 別急,一個一個來——單個字符的輸出與輸入 57
3.2.1 拿好了鑰匙進倉庫——輸出與輸入概述 57
3.2.2 向屏幕開火——單個字符的輸出 58
3.2.3 飯要一口一口地吃——單個字符的輸入 59
3.3 更過癮的輸出與輸入——格式輸出與輸入 62
3.3.1 我有私人警察——格式輸出函數printf 62
3.3.2 我是快樂的快遞員——格式輸入函數scanf 68
3.4 常用系統數學函數 73
3.5 是不是有點專業級軟件的意思了——順序結構程序舉例 74
第4章 程序也能跑捷徑——選擇結構 76
4.1 計算機的判斷力——關系運算和邏輯運算 76
4.1.1 判斷真假的符號——關系運算符和邏輯運算符 76
4.1.2 火眼金睛斷真假——關系表達式和邏輯表達式 78
4.1.3 挑剔的“嗎+否則”——條件運算 82
4.2 如果——if語句 83
4.2.1 教室停電就不上課了——if語句的基本形式 83
4.2.2 一朝天子一朝臣——if語句的完整形式 88
4.2.3 如果里的如果——if語句的嵌套 94
4.3 多路開關——switch語句 98
4.3.1 司令的錦囊——switch語句的一般形式 99
4.3.2 我愛讀小說——switch語句的執行過程 100
4.4 goto去哪?想去哪就去哪!——goto語句 105
第5章 不必親手愚公移山——循環結構 107
5.1 看好了情況再下手——while語句 107
5.2 先下手干了再說——do...while語句 110
5.3 我勤奮?我勞動?我光榮——for語句 112
5.3.1 按勞分配——for語句的基本形式 112
5.3.2 勞動者的工作模式——for語句的常見應用 114
5.3.3 有人接班我偷懶——表達式的變化 119
5.4 循環里的循環——循環的嵌套 122
5.5 埋頭干活中的抬頭看路——continue語句和break語句 125
5.5.1 來源于生活——continue語句和break語句概述 125
5.5.2 下一個上——continue語句 127
5.5.3 前方施工請繞行——break語句 129
5.6 輕車熟路——程序控制結構小結和綜合舉例 130
第6章 把平房升級為高樓大廈——數組 137
6.1 直線升級——一維數組 137
6.1.1 一維數組的定義和引用 137
6.1.2 一維數組的初始化(定義時賦初值) 144
6.1.3 一維數組的應用 147
6.2 找東西和整理東西的藝術——查找和排序 152
6.2.1 這個經常有——查找技術 152
6.2.2 混亂之治——排序技術 156
6.3 立體升級——二維數組 163
6.3.1 二維數組的定義和引用 163
6.3.2 二維數組在內存中的存儲形式 164
6.3.3 二維數組的初始化(定義時賦初值) 164
6.3.4 二維數組可被看做是由一維數組組成的 169
第7章 蒙著面干活——函數 171
7.1 從講故事開始——函數概述 171
7.2 該是學寫多段文章的時候了——函數定義和調用 173
7.2.1 自己創造函數——函數的定義 173
7.2.2 把自己寫的“段落”用起來——函數的調用 175
7.2.3 你歇著,我勞動——函數調用的過程 177
7.2.4 做好的菜端出來——函數的返回值 179
7.3 喂!聽到了嗎——函數的聲明 185
7.3.1 函數聲明的形式 186
7.3.2 函數聲明的位置 187
7.4 函數的嵌套調用和遞歸調用 189
7.4.1 函數里的函數——函數的嵌套調用 189
7.4.2 克隆函數——函數的遞歸調用 190
7.5 變量的時空范圍——變量的作用域及存儲類別 196
7.5.1 空間范圍——局部變量和全局變量 196
7.5.2 時間范圍——變量的存儲類別 202
7.5.3 時空統一——局部變量和全局變量的存儲類別 206
7.6 給編譯做點兒手腳——預編譯處理 207
7.6.1 潛伏代號——宏定義 207
7.6.2 程序的自動復制粘貼——文件包含 211
7.6.3 早知當初,何必如此——條件編譯 212
第8章 璀璨的星星——指針 213
8.1 內存里的門牌號——地址和指針的基本概念 213
8.2 別拿地址不當值——指針變量 214
8.2.1 找張字條記地址——定義指針變量 215
8.2.2 這可不是說我——指針變量的基類型 217
8.2.3 把地址記下來——為指針變量賦值 218
8.2.4 指針運算倆兄弟——兩個運算符 220
8.3 原來咱倆是一個朋友圈的——數組與指針 223
8.3.1 下一站到哪了——指針變量的運算 223
8.3.2 我原來是指針變量——一維數組的指針 227
8.3.3 我是你的上級——二維數組的指針和行指針 232
8.3.4 來自星星的數組——指針數組和指針的指針 238
8.3.5 指針三家人——指針小結 242
8.4 有了地址也可以找我幫忙啊——函數與指針 244
8.4.1 地址給我,我來幫忙——指針變量做函數參數 244
8.4.2 吃葡萄不抓葡萄粒,抓住葡萄的把柄——數組做函數參數 249
8.4.3 指針私房菜——返回地址值的函數 256
8.4.4 函數遙控器——函數的指針 256
8.5 一兩撥千斤——字符串的指針 259
8.5.1 字符串的存儲 259
8.5.2 字符串的輸出和輸入 263
8.5.3 字符串處理技術 267
8.6 另類運行程序——main函數的參數 286
第9章 我的類型我做主——結構體與共用體 289
9.1 多功能收納盒——結構體 289
9.1.1 繪制收納盒設計圖——定義結構體類型 289
9.1.2 收納盒制作——使用結構體變量 290
9.1.3 一本通訊錄——結構體類型的數組 294
9.1.4 結構體的弓箭手——結構指針變量 296
9.1.5 重口味與輕口味——結構體類型數據做函數參數 297
9.1.6 大收納盒里套小收納盒——結構體類型的嵌套 301
9.2 公路橋洞——共用體 302
9.3 給類型起個“綽號”——類型定義符typedef 304
9.4 內存空間的批發和零售——動態存儲分配 306
9.5 電影院里的座次問題——鏈表 310
9.5.1 鏈表的建立和遍歷 311
9.5.2 鏈表結點的插入和刪除 317
9.5.3 鏈表的高級兄弟——高級鏈表簡介 320
第10章 得文件者得天下——文件 322
10.1 一針hold住全文件——文件指針 322
10.1.1 與文件牽手——文件的打開 322
10.1.2 與文件分手——文件的關閉 326
10.1.3 文件操作流程 326
10.2 搬運流水線——文件的讀寫 327
10.2.1 手指和筆尖——文件位置指針 327
10.2.2 文本文件的讀寫 328
10.2.3 二進制文件的讀寫 332
10.3 這是手工活兒——文件的隨機讀寫 337
第11章 編程的經驗財富——算法與數據結構基礎 345
11.1 “一招鮮”——算法 345
11.1.1 何謂算法 345
11.1.2 算法的控制結構 346
11.1.3 算法復雜度 346
11.2 數據結構概述 347
11.2.1 何謂數據結構 347
11.2.2 數據結構的類型 348
11.3 早出晚歸的勤快人——棧(堆棧) 349
11.3.1 何謂棧(堆棧) 349
11.3.2 堆棧的基本運算 350
11.3.3 堆棧的邏輯結構和存儲結構 350
11.3.4 堆棧的應用 351
11.4 先來后到——隊列 352
11.4.1 何謂隊列 352
11.4.2 隊列的邏輯結構和存儲結構 352
11.4.3 循環隊列的基本運算 353
11.5 倒置的樹——樹與二叉樹 354
11.5.1 樹和樹的基本概念 354
11.5.2 二叉樹的基本概念 355
11.5.3 二叉樹的存儲結構 356
11.5.4 二叉樹的遍歷 356
第12章 程林高手武功秘籍——軟件開發基礎 360
12.1 編程之道——程序設計方法 360
12.1.1 編程style——程序設計風格 360
12.1.2 組裝零件——結構化程序設計 361
12.1.3 這個feel,爽!——面向對象程序設計 361
12.2 不懂門道看熱鬧,看完咱也吊一吊——軟件工程基礎 364
12.2.1 何謂軟件 364
12.2.2 軟件生命周期 365
12.2.3 需求分析及其方法 366
12.2.4 軟件設計及其方法 367
12.2.5 我是來找茬的——軟件測試 369
12.2.6 誰來改正——程序的調試 371
12.3 信息時代是怎樣煉成的——數據庫和數據庫設計初步 371
12.3.1 關系型數據庫及相關概念 372
12.3.2 關系代數 374
12.3.3 數據庫系統 378
12.3.4 數據庫設計者眼里的世界——e-r模型 380
12.3.5 數據庫設計 381
附錄一 常用字符ascii碼對照表 383
附錄二 c語言中的關鍵字 384
附錄三 c語言運算符的優先級和結合性 385
索引 386
參考文獻 391
C語言其實很簡單 作者簡介
南開大學生物信息學博士和博士后,現任職于天津大學精密儀器與光電子工程學院,主要從事生物醫學信息相關的數據分析、數據庫、軟件開發等工作。在C語言一線教學多年,精通C語言、Visual Basic、Windows編程等,有19年編程和軟件開發的實踐經驗,在國內外高水平刊物發表論文50余篇,多次在各類編程競賽和講課大賽中獲獎。著有《老兵新傳:Visual Basic核心編程及通用模塊開發》(清華大學出版社)等。
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