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動畫角色設計與制作 版權信息
- ISBN:9787111497677
- 條形碼:9787111497677 ; 978-7-111-49767-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫角色設計與制作 本書特色
本書共分4章,強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計、腳本以及分鏡頭臺本的制作。本書整合了人物角色設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設計的理念、方法、訓練步驟和技法,并結合腳本的編寫以及分鏡頭臺本的繪制,在系統、整體的基礎上按照模塊化的形式編寫,突出了設計類課程的特點及動漫專業教學的獨特性。
動畫角色設計與制作 內容簡介
本書共分4章,強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計、腳本以及分鏡頭臺本的制作。本書整合了人物角色設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設計的理念、方法、訓練步驟和技法,并結合腳本的編寫以及分鏡頭臺本的繪制,在系統、整體的基礎上按照模塊化的形式編寫,突出了設計類課程的特點及動漫專業教學的獨特性。
動畫角色設計與制作 目錄
前 言
第1章 動畫制作流程
1.1 制作的流程
1.2 **的制作能力
第2章 角色設計與制作
2.1 角色設計的概念
2.2 角色設計的一般步驟
2.3 形象設計的創意技巧
2.4 角色設計案例分析
2.4.1 "柳州市中小學安全教育動畫"項目背景
2.4.2 動畫形象的誕生
2.4.3 基本應用方向:動畫片角色形象、周邊產品
2.5 flash動畫角色制作
2.5.1 認識flash
2.5.2 flash動畫角色制作流程
第3章 腳本編寫
3.1 腳本概念
3.1.1 腳本的含義
3.1.2 分鏡頭腳本
3.2 腳本編寫的要素
3.3 腳本的欣賞與解析
3.4 腳本編寫
3.4.1 視聽語言文字運用
3.4.2 視聽語言文字引導實施案例
3.4.3 分鏡頭腳本編寫練習
3.4.4 腳本創作實戰引導
第4章 繪制分鏡頭臺本
4.1 動畫分鏡頭腳本
4.2 動畫分鏡頭
4.2.1 分鏡頭的簡述
4.2.2 制作分鏡時的問題
4.2.3 動畫中運動鏡頭的處理
4.2.4 關于動向(速)
4.2.5 特殊的分鏡
4.3 分鏡頭臺本繪制
4.4 分鏡頭臺本賞析
第1章 動畫制作流程
1.1 制作的流程
1.2 **的制作能力
第2章 角色設計與制作
2.1 角色設計的概念
2.2 角色設計的一般步驟
2.3 形象設計的創意技巧
2.4 角色設計案例分析
2.4.1 "柳州市中小學安全教育動畫"項目背景
2.4.2 動畫形象的誕生
2.4.3 基本應用方向:動畫片角色形象、周邊產品
2.5 flash動畫角色制作
2.5.1 認識flash
2.5.2 flash動畫角色制作流程
第3章 腳本編寫
3.1 腳本概念
3.1.1 腳本的含義
3.1.2 分鏡頭腳本
3.2 腳本編寫的要素
3.3 腳本的欣賞與解析
3.4 腳本編寫
3.4.1 視聽語言文字運用
3.4.2 視聽語言文字引導實施案例
3.4.3 分鏡頭腳本編寫練習
3.4.4 腳本創作實戰引導
第4章 繪制分鏡頭臺本
4.1 動畫分鏡頭腳本
4.2 動畫分鏡頭
4.2.1 分鏡頭的簡述
4.2.2 制作分鏡時的問題
4.2.3 動畫中運動鏡頭的處理
4.2.4 關于動向(速)
4.2.5 特殊的分鏡
4.3 分鏡頭臺本繪制
4.4 分鏡頭臺本賞析
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