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動畫編導:短片創作:creation of short films 版權信息
- ISBN:9787515331379
- 條形碼:9787515331379 ; 978-7-5153-3137-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫編導:短片創作:creation of short films 本書特色
《中國高!笆濉睌底炙囆g精品課程規劃教材——動畫編導:短片創作》側重從導演角度來講述動畫短片創作技巧,內容涉及劇本編創、分鏡頭繪制、和后期制作影片制作全流程,是一本非常適合初學者的影片創作指導書。
動畫編導:短片創作:creation of short films 內容簡介
本書特色 1三十年創作經驗談,揭動畫短片孕育秘籍 2經典影片深入挖掘,挑明影片創作關鍵點 3內容全面語言精煉,通篇干貨過把導演癮 動畫短片創作是動畫專業學生經過幾年的專業課學習之后要交出的必修作業,但是一直沒有受到相應的重視。原因是動畫技法本身的知識內容很繁雜,而制作一部動畫片所耗費的時間也比較長,對師生的掌控能力要求都比較高。筆者是“創作帶動教學”的鼓吹者,希望用此教材起到拋磚引玉的目的
動畫編導:短片創作:creation of short films 目錄
**章動畫編導綜述
1.1 歷史
1.2 動畫分類
1.3從模擬到數字——新的動畫世紀來臨
1.4 動畫電影的數字革命
1.5 動畫制作流程
1.6 動畫人
1.7 動畫作品的原創性
1.8 思考題
第二章劇本
2.1 劇本不等于小說
2.2 動畫劇本的書寫方式
2.3 主題
2.4 結構
2.5 法則
2.6 人格動作
2.7 禁忌和建議
思考題
第三章美術設計
3.1 塑造外形
3.2 角色設計的步驟
3.3 角色的分類設計
3.4 角色組合
3.5 塑造性格
3.6 場景設計
3.7 場景設計世界觀
3.8 場景時空邏輯
3.9 案例分析
3.10 思考題
第四章分鏡
4.1 視覺的敘事
4.2 問答式鏡頭設置
4.3 鏡頭基本表現形式
4.4 攝影機的創作功能
4.5 銜接方式
4.6 軸線和越軸
4.7 蒙太奇
4.8 思考題
第五章設計稿
5.1 設計稿(構圖)的功能
5.2 作畫之前的準備
5.3 畫框中的人物
5.4 姿勢的生動性表達
5.5 長背景設計
5.6 循環設計
5.7 斜畫框
5.8 透視
5.9 思考題
第六章動作設計
6.1 修飾動作的基本手法
6.2 柔軟物體的動作特征
6.3 人物的行走
6.4 人物的奔跑
6.5 動物的基本運動規律
6.6 常用的動作
思考題
第七章中間畫
7.1 動畫的鏡頭
7.2 線、面、體積的中割
7.3 “中間”的概念
7.4 移位同描法
7.5 對位法
7.6 直接中間法
7.7 思考題
第八章合成及編導實例
8.1 傳統動畫的合成
8.2 實例——劇本
8.3 實例——美術
8.4 實例——分鏡
8.5 實例——設計稿
8.6 實例——原畫
8.7 實例——合成
8.8 思考題
動畫編導:短片創作:creation of short films 作者簡介
李杰,1989年從業動畫,先后在翡翠動(香港)畫公司,太平洋動畫公司(美國),宏廣動畫(臺灣)公司工作,歷任動畫設計師,動畫導演。2001年受聘于中國傳媒大學動畫學院教授動畫專業,2011年任暨南大學藝術學院新媒體藝術系主任。
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