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動畫運動規律 版權信息
- ISBN:9787303167098
- 條形碼:9787303167098 ; 978-7-303-16709-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫運動規律 本書特色
本書主要內容包括,運動規律的基本常識,如動畫制作中的時間概念、空間概念、速度和節奏、關鍵幀和中間張等;動畫運動中的幾種基本運動,如彈性運動、慣性運動、曲線運動;人物角色、動物角色的運動規律;動作設計的基本要領;動畫設計中的表演風格;原動畫關鍵幀的動作設計和把握;動作設計中的聯想手法以及運動規律與動作設計的學習和研究方法。 本書全面深入地介紹了動畫運動規律,舉例典型、詳盡,使讀者能夠全面、系統地掌握動畫創作及動作設計的要領,可以作為動漫專業教材,也可以作為動畫從業人員的學習指導用書。
動畫運動規律 內容簡介
《全國中職校動漫游戲教育聯盟推薦教材:動畫運動規律》融入了多位一線教師多年來動畫教學的實踐經驗,內容豐富、全面、實用。通俗易懂、圖文并茂、畫面直觀、易教易學。通過大量的項目訓練,剛剛接觸動畫的學生能盡快掌握相關基礎知識。通過72學時的學習,學生能輕松掌握動畫角色動起來的基本規律。
動畫運動規律 目錄
**章 制作前的準備
**節 動畫規律基礎原理
第二節 軌跡線、軌目的識別與掌握
第二章 物體運動規律
**節 運動定律
項目訓練——球破墻
項目訓練——飛刀插入木板
項目訓練——急剎車
項目訓練——球體的運動
項目訓練——汽車的運動
項目訓練——彈跳的球
項目訓練——擠壓拉伸
第二節 曲線運動
項目訓練——踏板
項目訓練——風吹草動
項目訓練——飄帶
項目訓練——松鼠的尾巴
第三章 人物運動規律
**節 人物行走運動規律
項目訓練——正常地走
項目訓練——躡手躡腳地走
項目訓練——垂頭喪氣地走
……
第四章 獸類運動規律
第五章 禽類運動規律
第六章 魚蟲運動規律
第七章 自然現象的運動規律
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