預估到手價是按參與促銷活動、以最優惠的購買方案計算出的價格(不含優惠券部分),僅供參考,未必等同于實際到手價。
-
>
闖進數學世界――探秘歷史名題
-
>
中醫基礎理論
-
>
當代中國政府與政治(新編21世紀公共管理系列教材)
-
>
高校軍事課教程
-
>
思想道德與法治(2021年版)
-
>
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(2021年版)
-
>
中醫內科學·全國中醫藥行業高等教育“十四五”規劃教材
二維動畫制作Flash CS3案例教程 版權信息
- ISBN:9787121116728
- 條形碼:9787121116728 ; 978-7-121-11672-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
二維動畫制作Flash CS3案例教程 本書特色
為適應職業院校技能緊缺人才培養的需要,根據職業教育計算機課程改革的要求,《二維動畫制作flash cs3案例教程/職業教育課程改革系列教材》采用任務驅動的方法進行講解,除了介紹大量的知識點外,還介紹了45個案例,以及100多個練習題。案例有詳細的講解,容易看懂、便于教學,讀者可以邊進行案例制作,邊學習相關知識和技巧,輕松掌握中文flash cs3 的使用方法和技巧。 《二維動畫制作flash cs3案例教程/職業教育課程改革系列教材》遵從教學規律,注意知識結構與實用技巧相結合,注意學生的認知特點,注意提高學生的學習興趣和加強學生創造能力的培養,注意將重要的制作技巧融于案例當中。 《二維動畫制作flash cs3案例教程/職業教育課程改革系列教材》適應社會、企業、人才和學校的需求,不僅可以作為中職計算機專業的教材、高職高專的非計算機專業的教材和培訓學校的教材,還可以作為計算機愛好者的自學用書。
二維動畫制作Flash CS3案例教程 內容簡介
為適應職業院校技能緊缺人才培養的需要,根據職業教育計算機課程改革的要求,本書采用任務驅動的方法進行講解,除了介紹大量的知識點外,還介紹了45個案例,以及100多個練習題。案例有詳細的講解,容易看懂、便于教學,讀者可以邊進行案例制作,邊學習相關知識和技巧,輕松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。本書遵從教學規律,注意知識結構與實用技巧相結合,注意學生的認知特點,注意提高學生的學習興趣和加強學生創造能力的培養,注意將重要的制作技巧融于案例當中。本書適應社會、企業、人才和學校的需求,不僅可以作為中職計算機專業的教材、高職高專的非計算機專業的教材和培訓學校的教材,還可以作為計算機愛好者的自學用書。
二維動畫制作Flash CS3案例教程 目錄
1.1 中文flash cs3工作區和工作區布局
課后習題1-1
1.2 文檔基本操作——[任務1]圖像水平移動切換
課后習題1-2
1.3 圖層基本操作——[任務2]圖像逐漸顯示切換
課后習題1-3
1.4 幀基本操作——[任務3]彩球跳躍移動
課后習題1-4
1.5 場景和發布——[任務4]3場景動畫
課后習題1-5
第2章 繪制圖形和編輯圖形
2.1 設置填充——[任務5]海底世界網頁banner
課后習題2-1
2.2 設置筆觸和繪制線——[任務6]彩球跳躍
課后習題2-2
2.3 修改線和填充——[任務7]模擬指針表
課后習題2-3
2.4 繪制矢量圖形——[任務8]青竹明月熊貓家園
課后習題2-4
2.5 繪制幾何圖形——[任務9]彩色風車和向日葵
課后習題2-5
2.6 繪圖模式——[任務10]滾動圖像
課后習題2-6
第3章 對象調整、文本和元件與實例
3.1 對象變形調整——[任務11]變色彩蝶
課后習題3-1
3.2 多個對象的調整——[任務12]投影文字
課后習題3-2
3.3 文本輸入和文本編輯——[任務13]保護自然
課后習題3-3
3.4 庫、元件和實例——[任務14]日夜星辰
課后習題3-4
3.5 按鈕元件制作與測試——[任務15]名花圖像瀏覽
課后習題3-5
3.6 實例“屬性”面板——[任務16]寶寶相冊
課后習題3-6
第4章 導入對象、遮罩和時間軸特效動畫
4.1 導入位圖和位圖處理——[任務17]佳人游美景
課后習題4-1
4.2 導入視頻和生成flv文件——[任務18]星空音樂會
課后習題4-2
4.3 導入與編輯音頻——[任務19]mp3播放器
課后習題4-3
4.4 創建遮罩層——[任務20]風景如畫
課后習題4-4
4.5 遮罩層的關聯——[任務21]照亮小溪流水
課后習題4-5
4.6 時間軸特效動畫——[任務22]5幅圖像特效切換
課后習題4-6
第5章 flash基本動畫制作
5.1 動畫種類和動作動畫——[任務23]動作動畫集錦
課后習題5-1
5.2 引導層動畫1——[任務24]海底世界
課后習題5-2
5.3 引導層動畫2——[任務25]玩具小火車
課后習題5-3
5.4 形狀動畫1——[任務26]彩球彈性撞擊
課后習題5-4
5.5 形狀動畫2——[任務27]動畫畫面開關門式切換
課后習題5-5
5.6 圖層文件夾——[任務28]文字圍繞自轉地球
課后習題5-6
第6章 交互式動畫和actionscript程序設計
6.1 “動作”面板和事件——[任務29]荷葉水珠
課后習題6-1
6.2 “時間軸控制”全局函數——[任務30]圖像瀏覽器1
課后習題6-2
6.3 actionscript基本語法——[任務31]圖像瀏覽器2
課后習題6-3
6.4 “影片剪輯控制”全局函數——[任務32]星星跟我行
課后習題6-4
6.5 number函數和數學對象——[任務33]雪花飄飄
課后習題6-5
6.6 setmask和加載文件函數——[任務34]圖像瀏覽器3
課后習題6-6
6.7 加載外部變量函數——[任務35]圖像瀏覽器4
課后習題6-7
第7章 面向對象的程序設計
7.1 鍵盤和鼠標對象——[任務36]按鍵控制飛鳥
課后習題7-1
7.2 聲音對象——[任務37]播放外部mp3
課后習題7-2
7.3 時間對象——[任務38]熒光數字表
課后習題7-3
7.4 顏色對象——[任務39]rgb調色板
課后習題7-4
第8章 組件和模板
8.1 uiscrollbar組件——[任務40]圖像瀏覽器5
課后習題8-1
8.2 scrollpane等組件——[任務41]滾動瀏覽圖像
課后習題8-2
8.3 label和button組件——[任務42]加減運算練習
課后習題8-3
8.4 combobox和list組件——[任務43]列表瀏覽鮮花圖像
課后習題8-4
8.5 flvplayback和日歷組件——[任務44]視頻播放器
課后習題8-5
8.6 模板——[任務45]中國著名湖泊展示
課后習題8-6
- >
隨園食單
- >
月亮虎
- >
中國人在烏蘇里邊疆區:歷史與人類學概述
- >
莉莉和章魚
- >
姑媽的寶刀
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
唐代進士錄
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話