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3ds Max 2015實例教程-(含1DVD) 版權信息
- ISBN:9787502789589
- 條形碼:9787502789589 ; 978-7-5027-8958-9
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
3ds Max 2015實例教程-(含1DVD) 本書特色
《中文版3ds Max 2015實例教程/“十二五”國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材》是以基礎實例訓練和綜合項目應用相結合的教學方式介紹三維動畫軟件3dsMax2015的使用方法和技巧的教程!吨形陌3ds Max 2015實例教程/“十二五”國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材》語言平實,內容豐富、專業,并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從*基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者在較短時間內輕松掌握中文版3dsMax2015的基本知識與操作技能,并做到活學活用。
《中文版3ds Max 2015實例教程/“十二五”國家計算機技能型緊缺人才培養培訓教材》內容:全書共分為12章,著重介紹了3dsMax2015的基本操作、對象的各種編輯操作、基本體建模與復合對象建模、二維圖形建模與修改器建模、多邊形建模與石墨建模、材質與貼圖的創建、燈光與攝像機的應用、環境設置與渲染等內容。*后通過制作簡約臥室場景、制作時尚邊幾模型、創建歐式臥室場景、創建室外卡通小屋場景4個綜合范例全面掌握3dsMax2015的建模、材質、燈光、攝像機、渲染等方面的操作。
3ds Max 2015實例教程-(含1DVD) 內容簡介
本書是以基礎實例講解+綜合項目設計結合,根據市場需求以及職業院校教學特點,遵循項目化教學的內在要求,通過大量的范例講解+技巧分析+具體步驟的制作,幫助學生快速提高動手能力,并掌握3dsmax2015軟件的使用技巧。
3ds Max 2015實例教程-(含1DVD) 目錄
實例001 設置界面顯示風格
實例002 設置場景單位
實例003 顯示與隱藏界面組成
實例004 首選項設置
實例005 設置視圖布局
實例006 設置視圖顯示模式
實例007 使用快捷鍵控制視圖
實例008 新建場景文件
實例009 重置場景
實例010 打開場景文件
實例011 保存場景文件
實例012 導入場景文件
實例013 導出場景文件第1章 3ds Max 2015基本操作
實例001 設置界面顯示風格
實例002 設置場景單位
實例003 顯示與隱藏界面組成
實例004 首選項設置
實例005 設置視圖布局
實例006 設置視圖顯示模式
實例007 使用快捷鍵控制視圖
實例008 新建場景文件
實例009 重置場景
實例010 打開場景文件
實例011 保存場景文件
實例012 導入場景文件
實例013 導出場景文件
現學現用 熟悉3ds Max 2015基本操作
提高練習1 快捷鍵控制視口
提高練習2 場景文件操作
第2章 對象的各種編輯操作
實例014 精確移動對象
實例015 精確旋轉對象
實例016 均勻縮放對象
實例017 非均勻縮放對象
實例018 選擇并擠壓對象
實例019 復制克隆對象
實例020 實例克隆對象
實例021 鏡像對象
實例022 鏡像復制對象
實例023 鏡像偏移對象
實例024 對齊對象
實例025 一維增量陣列對象
實例026 一維總計陣列對象
實例027 一維旋轉陣列對象
實例028 路徑間隔分布對象
實例029 2D捕捉對象
實例030 2.5D捕捉對象
實例031 3D捕捉對象
實例032 角度捕捉
實例033 對象成組
實例034 打開關閉組對象
實例035 附加組對象
實例036 分離組對象
現學現用 制作室內衣架
提高練習1 創建百葉窗
提高練習2 制作茶幾
第3章 基本體建模與復合建模
實例037 長方體建模
實例038 球體建模
實例039 圓柱體建模
實例040 圓環建模
實例041 管狀體建模
實例042 切角長方體建模
實例043 切角圓柱體建模
實例044 異面體建模
實例045 復合對象布爾
實例046 復合對象ProBoolean
實例047 復合對象圖形合并
實例048 復合對象放樣
實例049 復合對象多截面放樣
現學現用 現代書桌建模
提高練習1 創建室內裝飾品
提高練習2 制作窗簾
第4章 二維圖形建模與修改器建模
實例050 線的創建
實例051 文本創建
實例052 矩形樣條線
實例053 NURBS曲線
實例054 倒角修改器
實例055 倒角剖面修改器
實例056 曲面修改器
實例057 FFD修改器
實例058 噪波修改器
實例059 對稱修改器
實例060 彎曲修改器
實例061 扭曲修改器
實例062 網格平滑修改器
現學現用 單人沙發建模
提高練習1 創建斜口花瓶模型
提高練習2 創建床單模型
提高練習3 創建馬桶模型
第5章 多邊形建模與石墨建模
實例063 編輯頂點
實例064 編輯邊
實例065 編輯邊界
實例066 編輯多邊形
實例067 編輯幾何體
實例068 石墨建模工具生成拓撲
實例069 石墨建模工具修改選擇面板
現學現用 創建水龍頭模型
提高練習1 創建現代茶幾模型
提高練習2 創建現代花瓶
第6章 材質與貼圖的創建
實例070 材質球的基本管理
實例071 Blinn材質
實例072 金屬材質
實例073 多層材質
實例074 多維/子對象材質
實例075 雙面材質
實例076 合成材質
實例077 位圖貼圖
實例078 凹痕貼圖
實例079 噪波貼圖
實例080 漸變貼圖
現學現用 為茶幾組合賦予材質與貼圖
提高練習1 為MP4賦予材質
提高練習2 為床單賦予材質
提高練習3 為棱形地磚賦予材質
第7章 燈光與攝像機的應用
實例081 目標聚光燈的添加
實例082 自由聚光燈的添加
實例083 目標平行光的添加
實例084 自由平行光的添加
實例085 泛光燈的添加
實例086 天光的添加
實例087 目標燈光的添加
實例088 自由燈光的添加
實例089 燈光的常規設置
實例090 燈光的強度、顏色和衰減設置
實例091 聚光燈參數設置
實例092 燈光的高級效果設置
實例093 燈光的陰影設置
實例094 燈光的陰影貼圖設置
實例095 燈光的大氣和效果設置
實例096 目標攝像機的添加
實例097 目標攝像機的設置
現學現用 為臥室場景添加燈光和攝像機
提高練習1 用泛光燈制作臺燈效果
提高練習2 為電視墻場景布光
第8章 環境設置與渲染
實例098 渲染背景設置
實例099 全局照明設置
實例100 對數曝光控制
實例101 線性曝光控制
實例102 大氣的添加與設置
實例103 渲染幀窗口的基本用法
實例104 設置圖像輸出大小
實例105 指定渲染器
實例106 默認掃描線渲染器的使用
實例107 光跟蹤器
實例108 光能傳遞
實例109 mental ray渲染器
現學現用 設置并渲染現代書房場景
提高練習1 渲染紙袋場景
提高練習2 使用mental ray渲染筒燈場景
提高練習3 使用默認掃描線渲染器渲染碗場景
第9章 創建“簡約臥室”場景
第10章 創建“時尚邊幾”模型
第11章 創建“歐式臥室”場景
第12章 創建“室外卡通小屋”模型信息
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