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深度學習
增強現實技術導論 版權信息
- ISBN:9787118096675
- 條形碼:9787118096675 ; 978-7-118-09667-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
增強現實技術導論 本書特色
隨著移動通訊和搜索引擎技術的快速發展,增強現實技術毋庸置疑地成為當今*具影響力的新興技術之一,它能夠將瞬息萬變的信息實時地展現在人們面前。本書介紹并深入探討了增強現實理論及其應用的*新進展,內容覆蓋體育、社交、教育、設備維修、數字媒體、電子游戲、公共安全、軍事和法律等領域。通過閱讀本書,讀者可以全面理解增強現實理論及其系統組成,了解該技術對人們日常生活和工作的深刻影響,更好地掌握增強現實技術的研究與使用方法。本書在介紹增強現實技術的多種用途時,提供了大量詳盡的實際應用案例。本書可供增強現實與虛擬現實研究領域的科技人員閱讀,也可作為高等學校電子信息、自動化、計算機應用等相關專業高年級本科生和研究生的教學參考用書。
增強現實技術導論 內容簡介
隨著移動通訊和搜索引擎技術的快速發展,增強現實技術毋庸置疑地成為當今*具影響力的新興技術之一,它能夠將瞬息萬變的信息實時地展現在人們面前。本書介紹并深入探討了增強現實理論及其應用的*新進展,內容覆蓋體育、社交、教育、設備維修、數字媒體、電子游戲、公共安全、軍事和法律等領域。通過閱讀本書,讀者可以全面理解增強現實理論及其系統組成,了解該技術對人們日常生活和工作的深刻影響,更好地掌握增強現實技術的研究與使用方法。本書在介紹增強現實技術的多種用途時,提供了大量詳盡的實際應用案例。本書可供增強現實與虛擬現實研究領域的科技人員閱讀,也可作為高等學校電子信息、自動化、計算機應用等相關專業高年級本科生和研究生的教學參考用書。
增強現實技術導論 目錄
1.1 增強現實的定義和范疇
1.1.1 增強現實的定義
1.1.2 增強現實的范疇
1.2 增強現實的組成
1.3 增強現實的簡史
1.4 增強現實的發展現狀
1.4.1 廣告業
1.4.2 任務支持
1.4.3 導航
1.4.4 家居與工業應用
1.4.5 藝術
1.4.6 旅游
1.4.7 娛樂和游戲
1.4.8 社交網絡
1.4.9 教育
1.4.10 翻譯
1.5 增強現實與虛擬現實的區別
1.5.1 虛擬現實
1.5.2 虛擬現實與增強現實的異同點
1.6 增強現實與快速響應碼的區別
1.7 增強現實的難題
1.7.1 增強現實的技術難題
1.7.2 增強現實的社會難題
1.8 增強現實的發展機遇
1.9 本章小結
第2章 增強現實的類型
2.1 增強現實的工作方式
2.1.1 增強現實系統類型
2.1.2 增強現實的功能
2.1.3 增強感知真實環境
2.1.4 創建虛擬環境
2.1.5 增強現實的基本過程
2.1.6 識別與跟蹤的難題
2.2 增強現實方法
2.2.1 圖案法
2.2.2 輪廓法
2.2.3 定位法
2.2.4 表層法
2.3 增強現實顯示技術
2.3.1 移動手持式顯示
2.3.2 視頻空間顯示和空間增強現實
2.3.3 可穿戴式顯示
2.4 增強現實應用中的人機交互
2.4.1 觸覺用產接口
2.4.2 協作式增強現實接口
2.4.3 混合增強現實接口
2.4.4 多模態增強現實接口
2.5 本章小結
第3章 增強現實的價值
3.1 下一代用產界面
3.1.1 **維:命令行界面
3.1.2 第二維:圖形用產界面
3.1.3 第三維:增強現實
3.1.4 無盡的搜索需求:移動瀏覽
3.1.5 超前計算機界面
3.1.6 少數派報告和中間層
3.1.7 增強現實leap體感控制器
3.2 增強現實用途
3.3 體育、游戲和娛樂
3.3.1 體育
3.3.2 游戲
3.3.3 增強現實和虛擬世界
3.3.4 增強現實和社交網絡
3.3.5 電影
3.3.6 增強電視
3.3.7 旅行
3.4 教育
3.4.1 增強現實圖書
3.4.2 協作學習
3.4.3 construct3d
3.4.4 增強現實教育組
3.5 維護和修理
3.5.1 維修案例
3.5.2 增強手冊
3.6 醫學
3.7 商業與貿易
3.7.1 廣告、公共關系和市場營銷
3.7.2 零售和購物
3.7.3 增強現實擋風玻璃
3.8 本章小結
第4章 增強現實在公共安全、軍事和法律上的應用
4.1 公共安全、軍事和法律
4.2 增強現實與執法
4.2.1 雄蜂技術與增強現實
4.2.2 犯罪現場協同調查
4.3 增強現實與消防員
4.4 增強現實與軍事
4.4.1 信息優勢
4.5 增強現實衛星探測
4.6 增強現實航班跟蹤
4.7 增強現實船舶跟蹤
4.8 增強現實與法律
4.8.1 監管要求
4.8.2 過失
4.8.3 版權
4.8.4 隱私權
4.8.5 要求告知
4.9 本章小結
第5章 研究人員與機構
5.1 專家介紹
5.1.1 steven feiner
5.1.2 ori inbar
5.1.3 tish shute
5.1.4 chris grayson
5.1.5 helen papagiannis
5.2 專門研究增強現實的公司
5.2.1 total immersion
5.2.2 google x
5.2.3 gravity、jack
5.2.4 artoolkit
5.2.5 metaio
5.2.6 sprx mobile
5.3 增強現實工具
5.4 增強現實博客
5.5 本章小結
第6章 增強現實的展望
6.1 引言與第五次康德拉季耶夫波
6.1.1 引言
6.1.2 第五次康德拉季耶夫波
6.2 社會發展趨勢
6.2.1 c世代:聯絡代
6.2.2 發展中的大學
6.2.3 電子游戲:學習工具
6.3 技術趨勢
6.3.1 物聯網
6.3.2 拓展電子游戲市場
6.3.3 增強現實增強器
6.4 增強現實的未來概念
6.4.1 增強現實隱形眼鏡
6.4.2 仿生學與仿生眼
6.4.3 納米技術
6.4.4 仿生學、納米技術與增強現實
6.5 結論
術語表
參考文獻
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朝聞道
- >
史學評論
- >
中國人在烏蘇里邊疆區:歷史與人類學概述
- >
詩經-先民的歌唱
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月亮虎
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月亮與六便士
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我從未如此眷戀人間
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大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人