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數(shù)字電影的技術(shù)與理論 版權(quán)信息
- ISBN:9787510070716
- 條形碼:9787510070716 ; 978-7-5100-7071-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
數(shù)字電影的技術(shù)與理論 本書特色
《數(shù)字電影的技術(shù)與理論》本書詳盡介紹了數(shù)字時代的電影技術(shù)發(fā)展,兼顧理論,回溯歷史,側(cè)重現(xiàn)狀。主要內(nèi)容包括3d技術(shù)發(fā)展、立體電影深度要素研究及攝制技術(shù)、數(shù)字電影制作工藝流程與色彩管理、小成本數(shù)字電影生產(chǎn)常用的數(shù)字攝影機性能與后期解決方案,以及數(shù)字修復、數(shù)字拷貝的研究等等。
數(shù)字電影的技術(shù)與理論 內(nèi)容簡介
★ 北京電影學院影視技術(shù)系組織編寫。 ★ 關(guān)注*新*前沿的數(shù)字電影技術(shù)。
數(shù)字電影的技術(shù)與理論 目錄
**部分 3d 技術(shù)
第1 章 3d 電影技術(shù)發(fā)展簡史
1.1 誕生之初(19 世紀末—1952 年)
1.2 **次黃金時代(1952—1955)
1.3 單條膠片格式復蘇期(1960—1984)
1.4 第二次黃金期(1985—2003)
1.5 數(shù)字立體復興期(2003 年至今)
1.5.1 純被動技術(shù)
1.5.2 純主動技術(shù)
1.5.3 主動與被動結(jié)合的技術(shù)
1.6 我國3d 電影的發(fā)展歷程
1.7 3d 電影的未來
第2 章 立體電影深度要素研究
2.1 立體電影中的深度要素
2.1.1 基于單眼的深度感知要素
2.1.2 基于運動的深度感知要素
2.1.3 基于人體生理機能所產(chǎn)生的深度要素
2.2 立體電影中深度要素的應用
2.2.1 立體電影應當具有豐富的深度要素和深度信息
2.2.2 立體電影應當處理好各種深度要素之間的關(guān)系
第3 章 立體節(jié)目攝制技術(shù)與技巧
3.1 雙目立體視覺與立體攝影的基本概念
3.2 立體攝影系統(tǒng)的選擇
3.3 立體基線和匯聚設(shè)定的原則
3.4 立體節(jié)目的技術(shù)和創(chuàng)作特點
3.4.1 立體影像的技術(shù)特點
3.4.2 后期制作特點
3.4.3 立體視覺虛擬空間的創(chuàng)造
第4 章 虛擬3d 攝影移軸技術(shù)研究
4.1 梯形變形產(chǎn)生的原因
4.2 物平面不重合產(chǎn)生的原因
4.3 虛擬攝影機的特性
4.4 移軸攝影技術(shù)
4.5 虛擬3d 攝影系統(tǒng)的移軸控制
第5 章 生成3d 圖像的多種實現(xiàn)方法
第二部分 制作流程
第6 章 淺談電影后期制作流程的演變
6.1 傳統(tǒng)流程
6.2 數(shù)字流程
6.2.1 有數(shù)字技術(shù)參與的流程
6.2.2 數(shù)字中間片流程
6.2.3 全數(shù)字流程
第7 章 小成本數(shù)字電影的拍攝與后期制作過程中的影像質(zhì)量控制方法
7.1 國產(chǎn)小成本數(shù)字電影現(xiàn)階段存在的畫面質(zhì)量問題
7.1.1 清晰度欠佳
7.1.2 對比度偏大或偏小
7.1.3 畫面偏色和影調(diào)風格不統(tǒng)一
7.1.4 亮部層次和暗部層次控制欠佳
7.1.5 其他問題
7.2 小成本數(shù)字電影的拍攝與后期制作過程中的影像質(zhì)量控制方法
7.2.1 鏡頭選擇
7.2.2 機型選擇
7.2.3 拍攝參數(shù)設(shè)定
7.2.4 現(xiàn)場監(jiān)看
7.2.5 現(xiàn)場照明與燈光器材選擇
7.2.6 后期階段影像數(shù)據(jù)采集
7.2.7 影像數(shù)據(jù)傳輸與校色
7.2.8 母版輸出
7.2.9 從業(yè)人員
第8 章 小成本數(shù)字電影生產(chǎn)常用的數(shù)字攝影機性能、使用和后期解決
8.1 方案一:red one 與epic
8.1.1 背景介紹
8.1.2 *新升級后的red one與即將推出epic性能對比
8.1.3 red one數(shù)字攝影機的使用
8.1.4 red one數(shù)字攝影機的后期解決方案
8.2 方案二:arri alexa
8.2.1 背景介紹
8.2.2 arri alexa與arriflex d21主要性能對比
8.2.3 alexa數(shù)字攝影機的使用
8.2.4 alexa數(shù)字攝影機的后期解決方案
第9 章 小成本數(shù)字電影生產(chǎn)的工藝流程和優(yōu)化
9.1 以hdcam 磁帶為記錄方式的早期國產(chǎn)小成本hd 格式數(shù)字電影生產(chǎn)的工藝流程
9.2 2k 格式的以硬盤、存儲卡為記錄載體的國產(chǎn)小成本數(shù)字電影生產(chǎn)的新工藝流程
9.3 2k 或hd 格式的國產(chǎn)小成本數(shù)字立體電影前后期制作工藝流程
9.4 4k 格式的國產(chǎn)小成本數(shù)字電影前后期制作的工藝流程探索
9.5 小成本數(shù)字電影生產(chǎn)的工藝流程優(yōu)化和小成本數(shù)字電影后期制作系統(tǒng)
第10 章 影片《湘女蕭蕭》實例數(shù)字化修復研究
10.1 什么是影像的數(shù)字化修復,目的及意義
10.2 影像數(shù)字修復的現(xiàn)狀
10.3 實例數(shù)字修復影片《湘女蕭蕭》
第三部分 色彩管理
第11 章 lut 在電影色彩管理中的原理與應用
11.1 校正監(jiān)視器
11.2 校正監(jiān)視器與膠片之間的差距
11.3 白平衡處理
11.4 調(diào) 色
11.5 小 結(jié)
第12 章 基于特征點的lut 色彩匹配算法
12.1 常見色彩匹配算法簡介
12.2 基于特征點的lut 色彩匹配算法
12.2.1 確定lut精度
12.2.2 特征點匹配
12.2.3 初步建立lut
12.2.4 對lut 進行優(yōu)化
12.2.5 算法流程結(jié)構(gòu)
12.3 算法實現(xiàn)以及效能
12.3.1 開發(fā)平臺和算法實現(xiàn)
12.3.2 軟件界面展示和處理效果
12.4 算法的不足
第13 章 色彩管理中的密度自動測量系統(tǒng)研究與實現(xiàn)
13.1 緣 起
13.2 系統(tǒng)描述及設(shè)計要求
13.3 設(shè)計思路和實現(xiàn)方法
13.3.1 自動供收片系統(tǒng)
13.3.2 自動測量系統(tǒng)
13.3.3 電氣控制系統(tǒng)
13.4 實現(xiàn)結(jié)果
第14 章 數(shù)字中間片校色過程中的色彩管理概述
14.1 色彩管理的涵義
14.2 為何要進行色彩管理
14.3 怎樣進行有效的色彩管理
第15 章 現(xiàn)代影視制作系統(tǒng)中的影調(diào)傳遞
15.1 影像在不同系統(tǒng)中的轉(zhuǎn)換
15.1.1 灰漸變及其曲線
15.1.2 視頻系統(tǒng)的影像轉(zhuǎn)換過程
15.1.3 使用對數(shù)方式的數(shù)字攝影機拍攝影像的轉(zhuǎn)換過程
15.1.4 使用膠片拍攝影像的轉(zhuǎn)換過程
15.2 影調(diào)的傳遞過程
15.2.1 影調(diào)傳遞過程中的參考點
15.2.2 數(shù)字拍攝的優(yōu)勢
15.2.3 視頻影像的影調(diào)傳遞過程
15.2.4 膠片影像數(shù)字化后的影調(diào)傳遞過程
第四部分 存儲與運算
第16 章 基于iso 國際標準的電影數(shù)字拷貝校驗算法研究
16.1 數(shù)字電影與數(shù)字影院
16.2 電影數(shù)字拷貝的工作原理
16.3 數(shù)字拷貝的校驗過程分析
16.4 未來展望與不足
第17 章 基于中央存儲系統(tǒng)的電影數(shù)字后期制作流程研究
17.1 背 景
17.1.1 概 述
17.1.2 概念約定
17.2 電影數(shù)字后期制作流程中的數(shù)據(jù)管理問題
17.2.1 數(shù)據(jù)量的激增
17.2.2 數(shù)據(jù)的共享需求
17.3 電影數(shù)字后期制作流程中的業(yè)務敏捷性問題
17.4 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
17.5 問題的解決及完成的工作
17.5.1 總體思路
17.5.2 基于中央存儲系統(tǒng)的電影數(shù)字后期制作流程理論模型描述
17.5.3 工作流程中數(shù)據(jù)管理機制描述
17.5.4 基于中央存儲系統(tǒng)的電影數(shù)字后期制作流程的設(shè)計方法
17.5.5 基于中央存儲系統(tǒng)的電影數(shù)字后期制作流程的系統(tǒng)瓶頸分析
17.5.6 實驗及結(jié)果分析
17.5.6 結(jié)論與展望
第18章 集群式并行高性能運算技術(shù)分析及其在數(shù)字電影拷貝制作系統(tǒng)中的應用
18.1 集群式高性能并行運算技術(shù)概述
18.1.1 并行運算
18.1.2 分布式并行運算與網(wǎng)格運算
18.1.3 集群式高性能并行運算
18.1.4 集群與分布式的差別
18.2 集群式并行運算數(shù)字電影拷貝制作系統(tǒng)描述及實現(xiàn)
18.2.1 集群式并行運算技術(shù)在影視制作中的應用
18.2.2 數(shù)字電影拷貝制作系統(tǒng)的任務
18.2.3 系統(tǒng)的具體功能
18.2.4 集群式系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
18.2.5 并行任務管理方案
18.2.6 系統(tǒng)實現(xiàn)
18.3 并行運算系統(tǒng)的性能監(jiān)控
18.3.1 并行系統(tǒng)性能理論分析
18.3.2 并行系統(tǒng)即時性能監(jiān)測
18.3.3 并行系統(tǒng)長期性能監(jiān)測
18.3.4 并行運算環(huán)境部署建議
第19 章 dci v1.0 數(shù)字電影編解碼系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究
19.1 數(shù)字電影編解碼系統(tǒng)
19.2 彩色空間轉(zhuǎn)換
19.2.1 rgb到rgb三刺激值
19.2.2 rgb三刺激值到cie xyz三刺激值
19.2.3 cie xyz三刺激值到x′ y′ z′編碼值
19.3 圖像壓縮
19.3.1 壓縮標準的選擇
19.3.2 jpeg2000的編解碼過程
19.3.3 數(shù)字電影圖像的碼流組織
19.4 發(fā)行文件格式
19.4.1 klv編碼
19.4.2 mxf文件的基本結(jié)構(gòu)
19.5 實驗過程與結(jié)果
19.5.1 兼容性
19.5.2 編碼效率
19.5.3 編解碼速度
19.6 總 結(jié)
第20 章 dci 數(shù)字電影圖像質(zhì)量客觀評價方法研究
20.1 峰值信噪比
20.2 結(jié)構(gòu)相似度
20.3 基于人眼視覺系統(tǒng)的評價方法
20.4 實驗結(jié)果
20.4.1 psnr
20.4.2 ssim與gssim
20.4.3 基于小波頻帶劃分和csf特性算法
20.5 小 結(jié)
第21 章 dci 數(shù)字立體電影編碼的設(shè)計與實現(xiàn)
21.1 數(shù)字立體電影系統(tǒng)
21.2 數(shù)字立體電影編碼原理
21.2.1 dsm轉(zhuǎn)換為dcdm
21.2.2 dcdm轉(zhuǎn)換為dcp
21.3 圖像壓縮編碼
21.4 軌道文件封裝
21.5 輔助信息文件
21.6 具體實現(xiàn)和實驗結(jié)果
21.6.1 兼容性
21.6.2 并行性能優(yōu)化
21.7 結(jié) 語
數(shù)字電影的技術(shù)與理論 作者簡介
朱梁,北京電影學院影視技術(shù)系副主任、副教授,碩士研究生導師。2002 年畢業(yè)于北京電影學院攝影系。主要研究方向為數(shù)字電影制作技術(shù)、立體和特種電影技術(shù)、電影特效技術(shù)等。北京市“青年骨干教師”。理論基礎(chǔ)扎實,實踐經(jīng)驗豐富。主講《電影技術(shù)概論》《立體電影制作》《電影特效》《影片技術(shù)分析》等課程。曾作為主創(chuàng)核心成員參與拍攝制作《世博之光》《朝陽最美24 小時》等數(shù)十部影視作品、專題片和廣告,擔任技術(shù)指導、攝影指導等工作。主持并參與多項國家級和省部級科研課題,曾參與《影視技術(shù)基礎(chǔ)》等電影專業(yè)教材的編著工作。 朱宏宣,畢業(yè)于北京電影學院影視技術(shù)系,現(xiàn)任北京電影學院影視技術(shù)系助理研究員,從事數(shù)字電影后期制作相關(guān)方面的教學及研究,有扎實的理論基礎(chǔ)及豐富的制作經(jīng)驗。先后參與完成近50 部影視作品的后期制作,并撰寫多篇電影后期制作方面的文章。
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