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HTML5交互畫開發(fā)實踐教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302376057
- 條形碼:9787302376057 ; 978-7-302-37605-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
HTML5交互畫開發(fā)實踐教程 本書特色
由杜曉榮主編的《html5交互動畫開發(fā)實踐教程》分3部分,**部分是javascript腳本語言的基本教程,在該部分集中講述了用于web網(wǎng)頁開發(fā)的腳本語言javascript,用簡明通俗的語言介紹了 javascript的面向?qū)ο蠹夹g;第二部分講解了html5 畫布的基本繪圖、高級繪圖及基于引擎的繪圖功能;第三部分則以動畫的例程和休閑游戲例程來講述如何利用原生的html5畫布功能來設計動畫與休閑游戲的開發(fā)。通過本書系統(tǒng)的學習,學生可以掌握 javascript的面向?qū)ο蠹夹g、html5的圖形功能、動畫和休閑游戲的開發(fā)及編程技術。 本書適用于希望學習html5新技術以及web前端開發(fā)人員,也可用于高校數(shù)字媒體專業(yè)、動畫設計專業(yè)或網(wǎng)頁開發(fā)相關專業(yè)的教材。本書不要求閱讀讀者具有編程經(jīng)驗,不過如果具有編程基礎,那么會對本書內(nèi)容更容易地了解。教材面向所有對動態(tài)網(wǎng)頁和交互動畫感興趣的學生,授課內(nèi)容將由淺入深,理論和實踐相結(jié)合,從基本語法逐漸過渡到學生親自設計動畫交互,激發(fā)學生對網(wǎng)頁交互設計的興趣。
HTML5交互畫開發(fā)實踐教程 內(nèi)容簡介
本書適用于希望學習HTML5新技術以及Web前端開發(fā)人員,也可用于高校數(shù)字媒體專業(yè)、動畫設計專業(yè)或網(wǎng)頁開發(fā)相關專業(yè)的教材。本書不要求閱讀讀者具有編程經(jīng)驗,不過如果具有編程基礎,那么會對本書內(nèi)容更容易地了解。教材面向所有對動態(tài)網(wǎng)頁和交互動畫感興趣的學生,授課內(nèi)容將由淺入深,理論和實踐相結(jié)合,從基本語法逐漸過渡到學生親自設計動畫交互,激發(fā)學生對網(wǎng)頁交互設計的興趣。 本書分3部分,**部分是JavaScript腳本語言的基本教程,在該部分集中講述了用于web網(wǎng)頁開發(fā)的腳本語言JavaScript,用簡明通俗的語言介紹了JavaScript的面向?qū)ο蠹夹g;第二部分講解了HTML5畫布的基本繪圖、高級繪圖及基于引擎的繪圖功能;第三部分則以動畫的例程和休閑游戲例程來講述如何利用原生的HTML5畫布功能來設計動畫與休閑游戲的開發(fā)。通過本書系統(tǒng)的學習,學生可以掌握JavaScript的面向?qū)ο蠹夹g、HTML5的圖形功能、動畫和休閑游戲的開發(fā)及編程技術。
HTML5交互畫開發(fā)實踐教程 目錄
第1章 基本概念
1.1 了解html5
1.1.1 什么是html5
1.1.2 html5 新特性
1.1.3 html5 發(fā)展趨勢
1.2 了解javascript
1.2.1 什么是javascript
1.2.2 核心(ecmascript)
1.2.3 文檔對象模(dom)
1.2.4 瀏覽器對象模型(bom)
1.3 搭建開發(fā)環(huán)境
1.3.1 開發(fā)環(huán)境介紹
1.3.2 代碼編輯器
1.3.3 瀏覽器
1.4 在html文檔中使用javascript
1.4.1 新建html文檔
1.4.2 直接嵌入javascript
1.4.3 嵌入javascript腳本文件
1.5 小結(jié)
1.6 習題
第2章 編程基礎
2.1 編程規(guī)范
2.1.1 注釋
2.1.2 命名規(guī)范
2.2 變量
2.2.1 變量命名
2.2.2 變量聲明和賦值
2.2.3 變量的作用域
2.3 數(shù)據(jù)類型
2.3.1 undefined類型
2.3.2 null類型
2.3.3 number類型
2.3.4 boolean類型
2.3.5 string類型
2.3.6 object類型
2.4 運算符與表達式
2.4.1 表達式的含義
2.4.2 javascript中的運算符
2.4.3 運算符的優(yōu)先級
2.4.4 運算符的結(jié)合性
2.4.5 算術運算符
2.4.6 關系運算符
2.4.7 邏輯運算符
2.4.8 條件運算符
2.4.9 位操作運算符
2.4.10 其他運算符
2.5 小結(jié)
2.6 習題
第3章 基本流程控制
3.1 if語句
3.2 switch語句
3.3 while語句
3.4 do-while語句
3.5 for語句
3.6 for-in語句
3.7 break和continue語句
……
第4章 函數(shù)
第5章 引用類型
第6章 面向?qū)ο缶幊?br />第二部分
第7章 canvas基本功能
第8章 canvas高級功能
第9章 cvidrawjs繪圖部分
第三部分
第10章 預備知識
第11章 html5動畫設計
第12章 html5休閑游戲設計
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