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計算機輔助設計與制造(UG) 版權信息
- ISBN:9787302351955
- 條形碼:9787302351955 ; 978-7-302-35195-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
計算機輔助設計與制造(UG) 內容簡介
UG軟件是當前三維設計與加工類軟件中功能較為強大的一款,在機械制造、模具設計、汽車、航天等領域的應用十分廣泛。本書的特點是從應用出發,選取一些典型的實例,來介紹UG軟件各個模塊的功能與用法。全書從UG軟件入門開始,以實例的形式介紹了草繪、實體建模、特征建模、曲面建模、裝配以及工程圖等內容。借助本書可快速地掌握UG軟件的基本操作。
計算機輔助設計與制造(UG) 目錄
第1章 UG NX 6基礎知識1.1 UG NX 6軟件簡介1.2 軟件特點1.3 主要功能模塊1.4 工作界面1.4.1 軟件啟動1.4.2 操作界面1.5 文件管理1.5.1 新建文件1.5.2 打開已有文件1.5.3 保存文件1.5.4 關閉文件1.5.5 導入文件1.5.6 導出文件1.6 常用工具欄1.6.1 標準工具欄1.6.2 視圖工具欄1.6.3 曲線工具欄1.6.4 特征工具欄1.6.5 定制工具欄1.6.6 取消工具欄定制1.7 首選項設置1.7.1 對象預設置1.7.2 用戶界面設置1.7.3 選擇預設置1.7.4 可視化設置1.7.5 調色板預設置1.7.6 柵格和工作平面預設置1.8 視圖布局1.8.1 新建視圖布局1.8.2 打開視圖布局1.8.3 更改視圖布局1.8.4 替換視圖1.8.5 刪除視圖1.9 常用工具介紹1.9.1 點構造器1.9.2 矢量構造器1.9.3 類選擇器1.10 坐標系1.10.1 構造坐標系1.10.2 坐標系的變換1.10.3 坐標系的保存1.10.4 坐標系顯示和隱藏1.11 圖層操作1.11.1 圖層設置1.11.2 圖層中的可見圖層1.11.3 移動至圖層1.11.4 復制至圖層1.12 對象設置1.12.1 對象名稱設置1.12.2 編輯對象顯示1.12.3 顯示和隱藏對象1.12.4 對象選擇設置1.13 觀察視圖1.13.1 旋轉視圖1.13.2 平移視圖1.13.3 縮放視圖1.13.4 截面視圖1.13.5 視圖顯示樣式1.14 鼠標的使用
第2章 草圖繪制實例2.1 草圖基本環境2.1.1 基本參數預設置2.1.2 草圖工作平面2.1.3 創建草圖的一般步驟2.1.4 配置文件2.2 創建草圖對象2.2.1 基本幾何體2.2.2 派生直線2.2.3 快速修剪2.2.4 快速延伸2.2.5 制作拐角2.2.6 圓角2.2.7 橢圓2.3 草圖定位和約束2.3.1 草圖點與自由度2.3.2 草圖定位2.3.3 重新附著草圖2.3.4 尺寸約束2.3.5 幾何約束2.3.6 顯示/移除約束2.3.7 轉換至/自參考對象2.4 草圖操作2.4.1 鏡像曲線2.4.2 偏置曲線2.4.3 添加現有的曲線2.4.4 投影曲線2.5 基本零件草圖的繪制※擴展練習2.6 吊鉤零件草圖的繪制※擴展練習第3章 基本實體建模實例3.1 UG實體建模綜述3.1.1 UG軟件中有關實體建模的一些術語3.1.2 工具欄3.1.3 布爾運算3.1.4 建模首選項3.2 創建基準特征3.2.1 創建基準平面3.2.2 創建基準軸3.3 體素特征3.4 掃描特征3.4.1 拉伸3.4.2 回轉3.4.3 沿導引線掃掠3.4.4 管道3.5 特征操作3.5.1 拔模3.5.2 倒圓角3.5.3 倒斜角3.5.4 抽殼3.5.5 實例特征3.5.6 螺紋3.5.7 修剪體3.5.8 拆分體3.5.9 鏡像特征3.5.1 0鏡像體3.6 特征編輯3.6.1 編輯特征參數3.6.2 編輯位置3.6.3 移動特征3.7 茶杯的創建3.7.1 實體模型3.7.2 操作步驟3.8 螺栓的創建3.8.1 實體模型3.8.2 操作步驟3.9 U盤模型的創建3.9.1 實體模型3.9.2 操作步驟※擴展練習3.10泵體實例3.10.1 實體模型3.10.2 操作步驟3.11齒輪泵后端蓋實例3.11.1 模型圖3.11.2 操作步驟第4章 曲面建模實例4.1 創建曲面4.1.1 創建直紋面4.1.2 通過曲線組4.1.3 通過曲線網格4.1.4 掃掠4.1.5 截面4.1.6 N邊曲面4.1.7 橋接曲面4.1.8 規律延伸4.1.9 偏置曲面4.1.1 0藝術曲面4.2 編輯曲面4.2.1 X成形4.2.2 等參數裁剪/分割4.2.3 剪斷曲面4.2.4 擴大曲面4.2.5 變換曲面4.3 籃球的創建4.3.1 籃球模型4.3.2 操作步驟※擴展練習4.4 可樂瓶柱面文字的創建4.4.1 實體模型4.4.2 操作步驟第5章 裝配建模5.1 裝配概述5.1.1 裝配術語及定義5.1.2 進入裝配單元5.1.3 裝配工具條5.2 裝配導航器5.2.1 裝配導航器的一般功能5.2.2 裝配導航器面板5.3 引用集5.3.1 基本概念5.3.2 創建引用集5.4 自底向上裝配5.4.1 添加組件5.4.2 裝配約束5.5 自頂向下裝配5.6 部件建模5.6.1 WAVE幾何鏈接器5.6.2 WAVE關聯性管理器5.7 編輯組件5.7.1 抑制組件5.7.2 組件陣列5.7.3 鏡像裝配5.7.4 移動組件5.7.5 裝配順序5.8 克隆裝配5.9 裝配爆炸圖5.9.1 爆炸圖概述5.9.2 創建爆炸圖5.9.3 編輯爆炸圖5.9.4 自動爆炸視圖5.9.5 取消爆炸視圖5.9.6 刪除爆炸視圖5.10裝配實例5.10.1 裝配的步驟5.10.2 裝配一根斜齒輪軸部件5.10.3 二級減速器中間軸部件的裝配※擴展練習第6章 工程圖設計6.1 工程圖概述6.1.1 工程圖創建步驟6.1.2 工程圖的工作界面6.2 工程圖參數6.2.1 預設置制圖參數6.2.2 預設置視圖參數6.2.3 預設置注釋參數6.2.4 預設置剖切線參數6.2.5 預設置視圖標簽參數6.3 工程圖管理6.3.1 部件導航器管理6.3.2 創建工程圖6.3.3 打開工程圖6.3.4 刪除工程圖6.3.5 編輯工程圖6.4 圖幅管理6.4.1 創建圖紙圖框6.4.2 調用圖紙圖框6.5 工程圖標注和符號6.5.1 尺寸標注6.5.2 注釋和標簽6.5.3 實用符號6.6 視圖管理6.7 編輯視圖6.7.1 對齊視圖6.7.2 移動和復制視圖6.7.3 編輯剖切線6.7.4 編輯視圖邊界6.7.5 視圖相關編輯6.8 綜合實例6.8.1 支架工程圖一的繪制6.8.2 支架工程圖二的繪制第7章 實體建模綜合實例7.1 創建切口六棱柱模型7.2 創建軸承座模型7.3 塑料后蓋模具設計7.3.1 塑料后蓋的設計思路7.3.2 擠出生成后蓋主體7.3.3 掃掠切割前端面7.3.4 擠出切割創建頂面7.3.5 倒圓角過渡零件的棱邊7.3.6 創建凸耳7.3.7 牽引面產生拔模角7.3.8 抽殼生成薄壁零件7.3.9 生成小凹槽7.3.10 創建凹模與凸模模板7.3.11 創建型腔、型芯7.4 臺燈罩型芯三維造型設計7.4.1 臺燈罩型芯三維造型方法7.4.2 臺燈罩型芯三維造型過程參考文獻
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