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三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 版權(quán)信息
- ISBN:9787531462118
- 條形碼:9787531462118 ; 978-7-5314-6211-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>>
三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 本書(shū)特色
鐘劍、陳炎炎主編的《三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》從內(nèi)容上進(jìn)行了有針對(duì)性的選擇,實(shí)現(xiàn)了建模、材質(zhì)編輯、燈光控制、高級(jí)渲染的遞進(jìn)式講解,采取了基本功能運(yùn)用與綜合案例相結(jié)合的方法。作者在堅(jiān)持遵循中國(guó)傳統(tǒng)基礎(chǔ)教育與內(nèi)涵和訓(xùn)練好扎實(shí)繪畫(huà)(當(dāng)然也包括設(shè)計(jì)攝影)基本功的同時(shí),向國(guó)外先進(jìn)國(guó)家學(xué)習(xí)借鑒科學(xué)的并且靈活的教學(xué)方法、教學(xué)理念以及對(duì)專(zhuān)業(yè)學(xué)科深入而精微的研究態(tài)度。本書(shū)既是普通高等院校的優(yōu)秀教材,也可做為平面設(shè)計(jì)從業(yè)者及愛(ài)好者的自學(xué)讀物。
三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
鐘劍、陳炎炎主編的《三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》從內(nèi)容上進(jìn)行了有針對(duì)性的選擇,實(shí)現(xiàn)了建模、材質(zhì)編輯、燈光控制、高級(jí)渲染的遞進(jìn)式講解,采取了基本功能運(yùn)用與綜合案例相結(jié)合的方法。作者在堅(jiān)持遵循中國(guó)傳統(tǒng)基礎(chǔ)教育與內(nèi)涵和訓(xùn)練好扎實(shí)繪畫(huà)(當(dāng)然也包括設(shè)計(jì)攝影)基本功的同時(shí),向國(guó)外先進(jìn)國(guó)家學(xué)習(xí)借鑒科學(xué)的并且靈活的教學(xué)方法、教學(xué)理念以及對(duì)專(zhuān)業(yè)學(xué)科深入而精微的研究態(tài)度。本書(shū)既是普通高等院校的優(yōu)秀教材,也可做為平面設(shè)計(jì)從業(yè)者及愛(ài)好者的自學(xué)讀物。
三維空間設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 目錄
**章 三維空間
**節(jié) 課程定位與教學(xué)重點(diǎn)
一、課程定位
二、三維空間藝術(shù)設(shè)計(jì)的重點(diǎn)
第二節(jié) 三維空間藝術(shù)設(shè)計(jì)任務(wù)
一、環(huán)境設(shè)計(jì)
二、道具設(shè)計(jì)
三、材質(zhì)設(shè)計(jì)
四、燈光設(shè)計(jì)
五、透視設(shè)定
第三節(jié) 三維空間藝術(shù)設(shè)計(jì)步驟
一、劇本分析
二、三維空間場(chǎng)景風(fēng)格定位
三、道具設(shè)計(jì)
四、草圖表達(dá)
五、繪制色稿
六、電腦輔助建立模型
七、電腦輔助渲染氣氛
八、場(chǎng)景輸出
九、崗位能力要求
第二章 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一:3ds max打造《功夫熊貓》動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景
**節(jié) 分場(chǎng)景分析
一、風(fēng)格分析
二、色調(diào)分析
三、制作技法分析
第二節(jié) 場(chǎng)景建模
一、制作樹(shù)干模型
二、制作樹(shù)枝模型
三、拆分樹(shù)干uv
四、用photoshop處理uv貼圖
五、處理樹(shù)干uv及樹(shù)枝材質(zhì)
六、樹(shù)葉的制作
七、石頭和地面的制作
八、渲染氛圍
第三章 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目二:打造《汽車(chē)總動(dòng)員》動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景
**節(jié) 場(chǎng)景分析
一、風(fēng)格分析
二、色調(diào)分析
三、制作技法分析
第二節(jié) 場(chǎng)景建模
一、利用線(xiàn)、面命令搭建路面
二、建立房屋基本框架
三、制作窗框和玻璃
四、利用編輯多邊形制作柱子
五、制作前墻和瓦頂
六、制作遮陽(yáng)篷和路燈
七、制作花和輪胎
八、制作路牌
九、合并場(chǎng)景建立霓虹燈
第三節(jié) 氣氛渲染
一、為模型指定材質(zhì)
二、為場(chǎng)景設(shè)置燈光
第四節(jié) 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
第五節(jié) 渲染輸出
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