-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
格物智知:3D圖形與人機交互技術應用 版權信息
- ISBN:9787115324597
- 條形碼:9787115324597 ; 978-7-115-32459-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
格物智知:3D圖形與人機交互技術應用 本書特色
關于3D圖形、3D打印、人機交互技術的應用寶典。以Kinect為主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等熱門技術。由淺入深,從Kinect的基本原理講起,并通過應用實例,對Kinect相關知識進行詳細地教學,使你制作出來的作品能夠對外界進行智能的立體感知。還包含了相關行業的專家和藝術家的采訪內容,可以讓你進一步了解該領域從業者的工作狀態,能夠給制作愛好者、極客們以啟迪。
格物智知:3D圖形與人機交互技術應用 內容簡介
《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》是關于3D圖形、3D打印、人機交互技術的應用寶典。以Kinect為主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等熱門技術。《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》由淺入深,從Kinect的基本原理講起,并通過應用實例,對Kinect相關知識進行詳細的教學,使你制作出來的作品能夠對外界進行智能的立體感知。書中還包含了對相關行業的專家和藝術家的采訪內容,可以讓你進一步了解該領域從業者的工作狀態。《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》是給創客們以啟迪的、創客圈里有口皆碑的經典之作。
《格物智知:3D圖形與人機交互技術應用》適合大專院校信息學院學生、交互設計系學生、藝術家、編程愛好者、創客、游戲玩家和開發者閱讀。
格物智知:3D圖形與人機交互技術應用 目錄
001 第1章 什么是Kinect
002 Kinect的來歷和工作原理
009 Kinect藝術家
045 第2章 處理深度圖像
046 圖像和像素
047 項目1:安裝SimpleOpenNI編程程序
053 項目2:編寫你的第1個Kinect程序
061 項目3:像素
066 將像素換算為實際距離
067 項目4:無線錄音測量
074 項目5:追蹤*近的物體
083 項目6:隱形鉛筆
目 錄
001 第1章 什么是Kinect
002 Kinect的來歷和工作原理
009 Kinect藝術家
045 第2章 處理深度圖像
046 圖像和像素
047 項目1:安裝SimpleOpenNI編程程序
053 項目2:編寫你的第1個Kinect程序
061 項目3:像素
066 將像素換算為實際距離
067 項目4:無線錄音測量
074 項目5:追蹤*近的物體
083 項目6:隱形鉛筆
092 項目7:《極少數派》風格的照片
104 練習
105 第3章 利用點云編程
106 本章中你將學到
107 歡迎來到3D世界
110 繪制第1個點云
115 讓點云移動
121 以彩色的形式呈現點云
124 讓點云具有交互性
134 項目
135 項目8:空氣架子鼓
155 項目9:虛擬的Kinect
180 總結
181 第4章 玩轉骨骼數據
188 關于標定的說明
189 標定過程的步驟
190 用戶檢測
197 訪問關節位置
204 骨骼結構課程
213 測量兩個關節之間的距離
223 3D方向轉換
242 背景去除、用戶像素與場景圖
251 免標定的追蹤:手跟蹤及質心
260 項目
261 項目10:訓練度量
276 練習
276 項目11:“Stayin’ Alive”:舞步觸發MP3
298 練習
299 總結
301 第5章 制作掃描
306 Modelbuilder介紹
313 MeshLab介紹
316 為Kincet數據構建網格
322 我們的第1次掃描
323 清理網格
331 校正后的模型
332 準備打印
333 用MeshLab減少多邊形
335 使用MakerBot打印模型
338 把模型發送至Shapeways
340 總結
343 第6章 將Kinect用于機器人
345 正向運動學
363 逆向運動學
374 總結
375 第7章 結論:下一步要做什么
376 超越Processing:其他框架與語言
379 需探索的3D編程中的話題
384 項目
388 附錄
390 SimpleOpenNI 備忘錄
393 第2章
397 第4章
408 第6章
格物智知:3D圖形與人機交互技術應用 節選
關于3D圖形、3D打印、人機交互技術的應用寶典。以Kinect為主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等熱門技術。由淺入深,從Kinect的基本原理講起,并通過應用實例,對Kinect相關知識進行詳細地教學,使你制作出來的作品能夠對外界進行智能的立體感知。還包含了相關行業的專家和藝術家的采訪內容,可以讓你進一步了解該領域從業者的工作狀態,能夠給制作愛好者、極客們以啟迪。
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
姑媽的寶刀
- >
朝聞道
- >
自卑與超越
- >
我從未如此眷戀人間
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
伊索寓言-世界文學名著典藏-全譯本
- >
月亮虎