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動物篇-超級漫畫繪制技法 版權信息
- ISBN:9787538179415
- 條形碼:9787538179415 ; 978-7-5381-7941-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動物篇-超級漫畫繪制技法 本書特色
本書主要是關注繪制技法的分解講授,采用大圖形式,便于臨摹繪畫,而對于構圖的講解也會是一個重點,畢竟在單幅漫畫當中,構圖是很重要的內容。對于漫畫的故事構思、情節設計、分鏡頭設計等內容,主要是面向職業類院校作為漫畫教育教材使用,是另外的一套圖書。另外,本套圖書選材風格上也不局限于日韓,而是包含了歐美、日韓以及中國風格的部分漫畫。案例豐富,繪制細膩,講解詳細,圖文并茂,特別適合于動漫繪制初學者使用。
動物篇-超級漫畫繪制技法 內容簡介
這是國內*完備、*實用、*受歡迎的、動漫愛好者**技法書,也是動漫愛好者必不可少的入門與提高技法書。一本書、一支筆,完全掌握漫畫動物繪畫技巧!教你畫出無數個超美型動物!《超級漫畫繪制技法——動物篇》(作者黎貫宇)圖文并茂,細節豐富,案例效果精美,適合初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適合作為相關動漫專業的培訓教材或教學參考用書。
動物篇-超級漫畫繪制技法 目錄
第1部分 家養類
第1章 貓
1.1 貓的結構與形態
1.1.1 貓的結構
貓的結構
頭部結構
前后肢的結構
貓的擬人化形態
貓的動態
1.1.2 貓的特征表現
貓性別的體現
幼貓、成年貓、老年貓的表現
貓體形的差異
貓性格的體現
貓的身份的體現
1.2 貓的繪制
1.2.1 頭部的繪制
正面的繪制
側面的繪制
背3/4面的繪制
3/4面的繪制
1.2.2 貓的繪制
臥著的貓的正面繪制
2/4面的繪制
行走的貓的繪制
奔跑中的貓的繪制
1.3 設計自己的角色——貓
第2章 馬
2.1 馬的基礎知識
2.1.1 馬的結構
馬的骨骼和肌肉結構
馬的頭部結構
馬的蹄部結構
馬的四肢結構
毛發的表現
2.1.2 馬的比例
小型馬
涇型馬
重型馬
小馬
瘦馬
肥馬
1.1.3 馬的動態
馬的快步
馬的慢步
馬的快跑
馬的對側步
馬的慢跑
馬的躥躍
馬嘶吼
馬打滾
馬的其他動態
2.2 馬的繪制
2.2.1 馬頭部的繪制
側面頭的繪制
正面頭的繪制
3/4頭部的繪制
2.2.2 馬的繪制
側面馬的繪制
臥著馬的繪制
奔騰馬的繪制
2.3 設計自己的角色——馬
第3章 雞
3.1 雞的結構與形態
3.1.1 雞的結構
雞的結構
公雞的形體結構
母雞和小雞的形體結構
3.1.2 不同視角的雞頭
公雞
母雞
3.1.3 不同視角的雞爪
雞爪的幾種角度變化
3.1.4 羽毛的形態
雞頸羽
雞翅羽
雞尾羽
3.1.5 雞的動態
站立
抖
走
臥
啄
打嗚
飛跑
斗
3.1.6 雞走路的運動規律
3.1.7 雞陰影的表現
3.2 雞的繪制
3.2.1 雞頭的繪制
側面雞頭部的繪制
3.2.2 雞的繪制
側面雞的繪制
背面的繪制
背3/4面的繪制
3.3 設計自己的角色——雞
第2部分 大型野生哺乳類
第4章 熊
4.1 熊的結構與形態
4.1.1 熊的結構
熊的骨骼結構
熊的肌肉結構
4.1.2 熊的站立
4.1.3 熊的頭部
4.1.4 熊的爪子
4.1.5 熊的表情
熊的低吼
其他表情
4.1.6 熊的行走規律
4.2 熊的繪制
4.2.1 頭部的繪制
側面頭部的繪制
正面頭部的繪制
4.2.2 熊的繪制
側面的繪制
3/4面的繪制
站立著熊的繪制
4.3 設計自己的角色——熊
第5章 大象
5.1 大象的結構與形態
5.1.1 大象的結構
大象的結構
大象的耳朵
大象的牙齒
大象的鼻子
大象的嘴巴
大象的眼睛
大象的腿
大象的腳
5.1.2 大象的形態
大象的不同視角
大象的走路規律
大象的動態
5.2 大象的繪制
5.2.1 大象頭部的繪制
正面的繪制
側面的繪制
側面吃食物的大象頭部繪制
5.2.2 大象的繪制
背面大象的繪制
正面大象的繪制
行走中大象的繪制
3/4面大象的繪制
5.3 設計自己的角色——大象
第6章 猩猩
6.1 猩猩的結構與形態
6.1.1 猩猩的結構
猩猩的骨骼結構
猩猩頭部結構
猩猩的前肢
6.1.2 猩猩的動態
6.2 猩猩的繪制
6.2.1 頭部的繪制
正面頭部的繪制
3/4面頭部的繪制
6.2.2 猩猩的繪制
站立猩猩的繪制
四肢行走猩猩的繪制
爬在樹上猩猩的繪制
6.3 設計自己的角色——猩猩
第3部分 昆蟲類
第7章 蝴蝶
7.1 蝴蝶的結構與形態
7.1.1 蝴蝶的結構
蝴蝶的翅膀
蝴蝶的腹部
7.1.2 蝴蝶的生活史
蝴蝶與蛾的區別
7.1.3 蝴蝶的分類
鳳蝶科
粉蝶科
蛺蝶科
斑蝶科
蛇目蝶
環紋蝶科
長須蝶科
小灰蝶科
弄蝶科
7.1.4 蝴蝶的形態
蝴蝶的飛行規律
不同視角的蝴蝶
蝴蝶的不同動態
7.2 蝴蝶的繪制
7.2.1 正面蝴蝶的繪制
7.2.2 背3/4面蝴蝶的繪制
7.2.3 側面蝴蝶的繪制
7.3 設計自己的角色——蝴蝶
第8章 蜻蜓
8.1 蜻蜓的結構與形態
8.1.1 蜻蜓的結構
蜻蜒的結構
蜻蜒的頭部結構
蜻蜓的胸部結構
蜻蜓的翅膀
蜻蜒的腳部結構
8.1.2 蜻蜓的生長史
蜻蜓稚蟲的結構
蜻蜒的羽化過程
8.1.3 蜻蜓的形態
蜻蜒的飛行規律
不同視角的蜻蜒
蜻蜒的動態
8.2 蜻蜓的繪制
8.2.1 正面蜻蜓的繪制
8.2.2 側面蜻蜒的繪制
8.2.3 正3/4面蜻蜓的繪制
8.3 設計自己的角色——蜻蜓
第9章 蝗蟲
9.1 蝗蟲的結構與形態
9.1.1 蝗蟲的結構與形態
蝗蟲的身體結構
蝗蟲的頭部結構
蝗蟲翅膀的結構
蝗蟲腹部的結構
蝗蟲足部的結構
不同視角的蝗蟲
蝗蟲的動態
9.1.2 蝗蟲的生長史
蝗蟲的成長
9.2 蝗蟲的繪制
9.2.1 側面蝗蟲的繪制
9.2.2 正3/4面蝗蟲的繪制
9.2.3 背3/4面蝗蟲的繪制
9.3 設計自己的角色——蝗蟲
第4部分 鳥類
第10章 鳥
10.1 鳥的結構與形態
10.1.1 鳥的結構
鳥的結構
鳥的骨骼結構
翅膀的結構
爪部結構
鳥喙的類型
10.1.2 鳥的形態
小型鳥類的運動規律
大型鳥類的飛行規律
鳥的動態
10.2 小鳥的繪制
10.2.1 背3/4面鳥的繪制
10.2.2 預飛鳥兒的繪制
10.2.3 側面鳥兒的繪制
第11章 鷹
11.1 鷹的繪制
11.1.1 鷹頭的繪制
11.1.2 鷹翅的繪制
11.1.3 鷹的繪制
立在枝頭的鷹的繪制
飛翔的鷹側面繪制
飛翔的鷹背3/4面繪制
飛翔的鷹正3/4面繪制
11.2 設計自己的角色——鳥
第5部分 魚類和兩棲類
第12章 魚
12.1 魚的結構與形態
12.1.1 魚的結構
魚類尾鰭的類型
魚鱗的類型
12.1.2 魚的形態
魚類的運動規律
不同視角與動態
12.2 魚的繪制
12.2.1 側面魚的繪制
12.2.2 組合的繪制
12.3 設計自己的角色——魚
第13章 青蛙
13.1 青蛙的結構與形態
13.1.1 青蛙的結構
13.1.2 青蛙的形態
青蛙的各面
青蛙的動態
青蛙的運動規律
13.1.3 青蛙的生長史
13.2 青蛙的繪制
13.2.1 正3/4面青蛙的繪制
13.2.2 正面青蛙的繪制
13.3 設計自己的角色——青蛙
第6部分 異獸類
第14章 異獸類動物
14.1 鳳凰
14.2 九鳳
14.3 鯤鵬
14.4 重明鳥
14.5 比翼鳥
14.6 青龍
14.7 燭龍
14.8 天馬
14.9 獨角獸
14.10 麒麟
14.11 獬豸
14.12 白澤
14.13 白虎
14.14 狴犴
14.15 天狗
14.16 九尾狐
14.17 山蜘蛛
14.18 蠃魚
14.19 橫公魚
動物篇-超級漫畫繪制技法 作者簡介
職業漫畫家,對繪本、漫畫有著幾近瘋狂的癡迷,擅長Q版、日漫等各種繪畫風格。經過多年的磨礪,具有深厚的繪畫功底和多樣的繪畫表現形式,創作有數十種富有創新概念的動漫繪制累圖書,長期榮登全國各大書店同類暢銷榜榜首。
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