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3dsMax+Vray從入門到精通

包郵 3dsMax+Vray從入門到精通

出版社:清華大學出版社出版時間:2013-04-01
開本: 16開 頁數: 484
中 圖 價:¥70.6(7.2折) 定價  ¥98.0 登錄后可看到會員價
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3dsMax+Vray從入門到精通 版權信息

3dsMax+Vray從入門到精通 本書特色

 《畫卷-3ds max+vray從入門到精通》一書結合3ds max和vray,詳細介紹兩者在建模和渲染方面的完美搭配使用。全書共分25章,其中前9章以基礎知識為主,詳細介紹了渲染原理基礎知識,初識vray渲染器及設置,vray對象和修改器,vray的材質、貼圖、燈光,vray渲染特效等。后16章以大型綜合案例的形式介紹了3ds max和vray在實際設計中的配合使用,在具體介紹過程中均穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者在以后實際學習工作的提前“練兵”。     《畫卷-3ds max+vray從入門到精通》 是一本3ds max+vray完全自學教程、3ds max+vray完全自學手冊,非常適合入門者自學使用,也適合作為應用型高校、培訓機構的教學參考書。      《畫卷-3ds max+vray從入門到精通》光盤及內容特色: 1.同步視頻講解,讓學習更輕松更高效 86集大型高清同步自學視頻,涵蓋全書幾乎所有實例,讓學習更輕松、更高效! 2.資深講師編著,讓圖書質量更有保障     作者系經驗豐富的專業設計師和資深講師,確保圖書“實用”和“好學”。 3.大量中小實例,通過多動手加深理解 講解極為詳細,中小實例達到86個,為的是能讓讀者深入理解、靈活應用! 4.多種商業案例,讓實戰成為終極目的 書后邊給出不同類型的綜合商業案例,以便積累實戰經驗,為工作就業搭橋。 5.超值學習套餐,讓學習更方便更快捷 11個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,7大類常用貼圖共計270個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和 室內物體常用尺寸,方便用戶查詢。  

3dsMax+Vray從入門到精通 內容簡介

“畫卷”叢書系清華社“視頻大講堂”重點大系之一。該大系包括多個子系列,每個子系列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中: u  4個品種榮獲“全行業優秀暢銷品種” u 1個品種榮獲2012年清華大學出版社“專業暢銷書”一等獎 u 絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅 u  截至目前該大系累計銷售超過55萬冊 u 該大系已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書*暢銷的品牌之一     “畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,繼承和創新了清華社“視頻大講堂”大系的編寫模式、寫作風格和優良品質,并突出了一下內容: u  86集大型高清同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效 u  86個中小精彩實例,通過實例學習更深入,更有趣 u  8類技術拓展,12類綜合案例,積累工作經驗 u   贈送11個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,7大類常用貼圖共計270個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸,方便用戶查詢     “畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,執著于專業,精細于品質: u  集軟件功能、技巧技法、應用案例、專業經驗于一體 u  超細、超全、超好學、超漂亮!    

3dsMax+Vray從入門到精通 目錄

第1章 渲染原理基礎知識大盤點 1
1.1 光與影 2
1.1.1  光 2
1.1.2  影 9
1.2 構圖技巧 10
1.2.1  比例和尺度 10
1.2.2  主角與配角 11
1.2.3  均衡與穩定 11
1.2.4  韻律與節奏 11
1.3 色彩與風格 12
1.3.1  常用室內色彩搭配 12
1.3.2  色彩心理 13
1.3.3  風格 15
1.4 優秀作品賞析 17
1.4.1  優秀作品點評(一) 17
1.4.2  優秀作品點評(二) 18
第2章 初識vray渲染器 19
2.1 認識3ds max 2012 20
2.2 與3ds max 2012相關的軟件和插件 20
2.2.1  二維軟件 21
2.2.2  三維軟件 21
2.2.3  后期軟件 22
2.2.4  其他插件 22
2.3 了解vray渲染器的基本知識 23
2.3.1  vray渲染器的基本概念 23
2.3.2  vray渲染器與3ds max的關系 26
2.3.3  vray渲染器作品賞析 26
第3章 vray渲染器設置 27
3.1 初識渲染 28
3.1.1  什么是渲染 28
3.1.2  為什么要渲染 28
3.1.3  渲染的常用思路 29
3.1.4  渲染器類型 29
3.1.5  渲染工具 29
3.2 vray渲染器 29
3.2.1  公用 31
小實例:渲染靜幀與動畫作品 32
小實例:渲染不同尺寸的圖像 35
3.2.2  vr_基項 37
小實例:使用內置幀緩存渲染作品 46
小實例:不同顏色映射類型的變化 47
3.2.3  vr_間接照明 49
小實例:使用渲染小光子圖渲染大圖 56
3.2.4  vr_設置 58
3.2.5  render elements(渲染元素) 61
技術拓展:【vrayalpha】和【vray線框顏色】
渲染元素的使用方法 61
小實例:使用vr_線框顏色合成背景 63
小實例:使用vr_z深度制作景深效果 65
技術拓展:分層渲染的高級技巧 68
小實例:低質量渲染圖像 69
小實例:高質量渲染圖像 70
技術拓展:圖像精細程度的控制 72
第4章 vray對象和修改器 74
4.1 vr_代理 75
小實例:利用vr_代理制作會議室 76
4.2 vr_毛發 79
4.2.1  參數 79
4.2.2  貼圖 80
4.2.3  視口顯示 81
小實例:使用vr_毛發制作草地 81
小實例:使用vr_毛發制作地毯 82
小實例:使用vr_毛發制作皮草 83
4.3 vr_平面 84
小實例:使用vr_平面制作地面 85
4.4 vr_球體 86
4.5 vr置換修改器 86
小實例:使用vr_置換修改制作室內框架 87
小實例:使用vr_置換修改制作毛巾 88
第5章 vray的材質 90
5.1 初識材質 91
5.1.1  什么是材質 91
5.1.2  為什么要設置材質 92
5.1.3  材質的設置思路 92
5.2 材質編輯器 92
5.2.1  精簡材質編輯器 92
5.2.2  slate材質編輯器 96
5.3 材質/貼圖瀏覽器 97
5.4 材質管理器 97
5.4.1  【場景】(上部)面板 98
5.4.2  【場景】(下部)面板 99
5.5 材質類型 100
5.5.1  vraymtl 101
小實例:使用vraymtl材質制作放大鏡材質 104
技術拓展:如何保存材質和調用材質 105
小實例:使用vraymtl材質制作鏡子材質 107
小實例:利用vraymtl制作木紋材質 109
小實例:使用vraymtl制作金屬材質 112
小實例:使用vraymtl材質制作拉絲金屬材質 115
小實例:使用vraymtl材質制作舊金屬材質 117
小實例:使用vraymtl制作玻璃材質 119
5.5.2  vr_發光材質 123
小實例:利用vr_發光材質制作發光物體 123
5.5.3  vr_材質包裹器 124
小實例:使用vr_材質包裹器制作塑料材質 124
5.5.4  vr_混合材質 128
小實例:使用vr_混合材質制作銅銹材質 128
5.5.5  vr_快速sss2 130
小實例:使用vr_快速sss2材質制作玉石材質 130
5.5.6  vr_快速sss 133
5.5.7  vr_雙面材質 133
小實例:使用vr_雙面材質制作窗紗材質 133
5.5.8  vr_覆蓋材質 136
5.5.9  vr_鱗片材質 136
5.5.10  vr_矢量置換烘焙 136
5.5.11  vr_車漆材質 136
小實例:使用vr_車漆材質制作摩托車材質 137
5.5.12  vr_simbiont材質 141
綜合實例:制作歐式浴室材質 142
綜合實例:使用多種材質制作餐桌上的材質 145
技術拓展:材質深度解析 151
第6章 vray的貼圖 153
6.1 初識貼圖 154
6.2 vray貼圖類型 156
6.2.1  vr_顏色貼圖 157
小實例:使用vr_顏色調節材質顏色 157
6.2.2  vr_hdri貼圖 159
6.2.3  vr_多子貼圖 159
小實例:使用vr_多子貼圖制作照片墻 160
6.2.4  vr_合成貼圖 161
6.2.5  vr_線框貼圖 162
小實例:使用vr_線框貼圖制作線框效果 162
6.2.6  vrayglsl貼圖 163
6.2.7  vr_采樣信息貼圖 163
6.2.8  vr_法線貼圖 163
小實例:使用vr_法線貼圖制作花瓶 163
6.2.9  vr_距離貼圖 164
6.2.10  vr_天空貼圖 165
小實例:使用vr_天空貼圖制作背景天空 165
6.2.11  vr_貼圖 167
6.2.12  vr_位圖過濾貼圖 167
小實例:使用vr_位圖過濾制作書籍封面 167
技術拓展:【uvw貼圖】修改器 170
6.2.13  vr_污垢貼圖 171
第7章 vray的燈光 173
7.1 燈光常識 174
7.1.1  什么是燈光 174
7.1.2  為什么要使用燈光 175
7.1.3  燈光的常用思路 176
7.2 vray燈光類型 176
7.2.1  vr_光源 177
小實例:利用vr_光源制作奇幻空間 179
小實例:利用vr_光源制作燈帶 180
小實例:使用vr_光源制作燈帶效果 184
小實例:利用vr_光源制作書房效果 186
小實例:使用vr_光源制作柔和日光 189
小實例:使用vr_光源制作燈罩燈光 191
小實例:利用vr_光源制作中式玄關 194
小實例:利用vr_光源制作休息室效果 197
小實例:利用vr_光源制作落地燈光 201
7.2.2  vr_ies 203
小實例:利用vr_ies燈光制作射燈 204
7.2.3  vr_環境光 206
7.2.4  vr_太陽 206
小實例:使用vr_太陽制作黃昏效果 208
小實例:使用vr_太陽制作陽光效果 210
小實例:利用vr_太陽制作日光 212
綜合實例:綜合制作休閑室燈光 214
小實例:利用vr_太陽制作樓梯光照 218
綜合實例:制作書房空間夜晚效果 220
綜合實例:休閑室正午效果 223
綜合實例:休閑室夜晚效果 225
技術拓展:燈光深度解析 228
第8章 vray攝影機與環境和效果 231
8.1  初識攝影機 232
8.1.1  什么是相機 232
8.1.2  為什么需要使用攝影機 233
8.1.3  攝影機創建的思路 233
8.1.4  vr_穹頂像機 234
小實例:為場景創建vr_穹頂像機 235
8.1.5  vr_物理像機 237
小實例:測試vr_物理像機的剪切 240
小實例:測試vr_物理像機的光圈系數 242
小實例:測試vr_物理像機的漸暈 244
小實例:測試vr_物理像機的快門速度 245
小實例:測試vr_物理像機的縮放因數 247
8.2  環境和效果 248
8.2.1  什么是環境和效果 248
8.2.2  為什么需要使用環境和效果 249
8.2.3  使用環境和效果的思路 249
8.2.4  vr-環境霧 249
小實例:使用vr-環境霧制作霧效 250
8.2.5  vr-球形淡出 251
小實例:使用vr-球形淡出制作邊緣淡出效果 251
8.2.6  vr-卡通 253
8.2.7  vr-鏡頭特效 254
小實例:使用vr-鏡頭特效制作鏡頭效果 254
第9章 vray渲染特效 256
小實例:制作vray焦散效果 257
小實例:利用vray景深制作靜物 260
小實例:利用vray景深制作水果 262
小實例:利用vray運動模糊制作飛機效果 263
小實例:利用vr_hdri貼圖制作汽車場景 267
小實例:使用vr-卡通制作卡通效果 269
第10章 vray渲染器綜合——懷舊質感 271
綜合實例 272
  設置vray渲染器 272
  材質的制作 272
  創建攝影機 278
  設置燈光并進行草圖渲染 279
  設置成圖渲染參數 280
  后期處理 280
第11章 vray渲染器綜合——豪華午餐 283
綜合實例 284
  設置vray渲染器 284
  材質的制作 284
  創建攝影機 291
  設置燈光并進行草圖渲染 291
  設置成圖渲染參數 292
  后期處理 293
第12章 vray渲染器綜合——金屬和玻璃器皿 295
綜合實例 296
  設置vray渲染器 296
  材質的制作 297
  創建攝影機 302
  設置燈光并進行草圖渲染 303
  設置成圖渲染參數 306
  后期處理 308
第13章 vray渲染器綜合——古典梳妝臺 309
綜合實例 310
  設置vray渲染器 310
  材質的制作 310
  創建攝影機 317
  設置燈光并進行草圖渲染 317
  設置成圖渲染參數 319
  后期處理 320
第14章 vray渲染器綜合——西餐廳局部 322
綜合實例 323
  設置vray渲染器 323
  材質的制作 323
  創建攝影機和環境 328
  設置燈光并進行草圖渲染 329
  設置成圖渲染參數 331
  后期處理 332
第15章 vray渲染器綜合——汽車場景(hdri) 334
綜合實例 335
  設置vray渲染器 335
  材質的制作 335
  創建攝影機和環境 342
  設置燈光并進行草圖渲染 344
  設置成圖渲染參數 345
  后期處理 346
第16章 vray渲染器綜合——休息室夜景 348
綜合實例 349
  設置vray渲染器 349
  材質的制作 349
  創建攝影機 353
  設置燈光并進行草圖渲染 353
  設置成圖渲染參數 355
  后期處理 356
第17章 vray渲染器綜合——客廳場景 359
綜合實例 360
  設置vray渲染器 360
  材質的制作 360
  創建攝影機 366
  設置燈光并進行草圖渲染 366
  設置成圖渲染參數 369
  后期處理 370
第18章 vray渲染器綜合——臥室場景 373
綜合實例 374
  設置vray渲染器 374
  材質的制作 374
  創建攝影機和環境 378
  設置燈光并進行草圖渲染 379
  設置成圖渲染參數 382
  后期處理 383
第19章 vray渲染器綜合——奢華歐式浴室 385
綜合實例 386
  設置vray渲染器 386
  材質的制作 386
  創建攝影機 391
  設置燈光并進行草圖渲染 392
  設置成圖渲染參數 397
  后期處理 397
第20章 vray渲染器綜合——現代風格客廳 399
綜合實例 400
  設置vray渲染器 400
  材質的制作 400
  創建攝影機 407
  設置燈光并進行草圖渲染 408
  設置成圖渲染參數 413
  后期處理 414
第21章 vray渲染器綜合——閱覽室 415
綜合實例 416
  設置vray渲染器 416
  材質的制作 416
  創建攝影機 422
  設置燈光并進行草圖渲染 422
  設置成圖渲染參數 425
  后期處理 426
第22章 vray渲染器綜合——會議室場景 428
綜合實例 429
  設置vray渲染器 429
  材質的制作 429
  創建攝影機 434
  設置燈光并進行草圖渲染 435
  設置成圖渲染參數 438
  后期處理 439
第23章 vray渲染器綜合——室外別墅日景表現 441
綜合實例 442
  設置vray渲染器 442
  材質的制作 443
  創建攝影機和環境 448
  設置燈光并進行草圖渲染 449
  設置成圖渲染參數 451
  后期處理 451
第24章 vray渲染器綜合——浪漫圣誕夜 454
綜合實例 455
  設置vray渲染器 455
  材質的制作 455
  創建攝影機和環境 461
  設置燈光并進行草圖渲染 462
  設置成圖渲染參數 464
  后期處理 465
第25章 vray渲染器綜合——樓盤鳥瞰動畫 466
綜合實例 467
  設置vray渲染器 467
  材質的制作 468
  創建攝影機動畫 472
  設置燈光并進行草圖渲染 475
  設置成圖渲染參數 478
附錄 480

展開全部

3dsMax+Vray從入門到精通 相關資料

  “畫卷”系列有別于傳統的教材,完全以市場上主流應用技術為依托,實用、好學、全面,便于激發學生學習興趣,可作為cg相關專業的較好自學參考書。                                                    ——吉林藝術學院副院長 郭春方教授 

   這套書通俗易懂、內容翔實、可操作性強,配了學習視頻、實例素材等,彌補了傳統教材的不足,對于學生以后參加工作很有幫助。

                                                    ——吉林藝術學院設計學院院長 宋飛教授

    這套書制作精美,內容詳盡,很實用,適合作為學生的課外用書。    ——清華大學美術學院   張鑒

    此書配備了教學視頻,極大地提高了學習效率,另外,該書配套資源方便學生按照書中實例操作,一些實用的快捷鍵類的附贈品,適合學生自學。                                                     ——清華大學汽車系   徐建寧

    這套書對新手來講,非常合適,簡單、實用、全面,例子很多,有視頻,不錯的入門大全類圖書。——北京太陽鳥動漫培訓中心首席講師  王振杰

    這套書好學、好用、全面,學員使用起來非常輕松,強烈推薦!   ——北極熊藝術培訓中心 教學總監 張哲

3dsMax+Vray從入門到精通 作者簡介

曹茂鵬 億瑞設計文化傳媒藝術總監(三維方向),億瑞教育培訓基地首席講師(三維方向),暢銷書作者,藝術設計碩士,美學學會會員,有著作十余部。 所著圖書注重實用、好學,深受讀者歡迎,多種著作長期居于“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,部分被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示范教材等。 瞿穎健 億瑞設計文化傳媒藝術總監(平面設計方向),億瑞教育培訓基地首席講師(平面設計方向),藝術設計類碩士、美學學會會員。 長期從事藝術設計、教育培訓、圖書出版、項目開發等行業,有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期居于“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,并被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示范教材等。

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