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動畫造型設計 版權信息
- ISBN:9787564134679
- 條形碼:9787564134679 ; 978-7-5641-3467-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫造型設計 本書特色
《動畫造型設計》由沈寶龍編著,本教材的特點是,理論表達簡潔適用,概念明確清晰、重視實踐和實訓教學,案例豐富,應用性強。在每一個相應的學習階段都有實踐訓練的作業布置和要求,易于理解和掌握。作為教材的配套,我們把課件和學生的部分作業都放在出版社的網站上供讀者分享和下載。這給教師帶來了教學的便利,也方便了同學的自學和實踐訓練。
動畫造型設計 內容簡介
本書主要介紹了動畫造型在動畫創作中的作用和地位、動畫造型設計流程、動畫角色造型的方法與案例、案例引申與詳解等。
動畫造型設計 目錄
**章 課程概述 一、課程教學目標與任務 二、課程在動畫教學中的位置和作用 三、課程教學的重點與難點 (一)課程教學重點 (二)課程教學難點 四、教學模式 五、課程教學計劃與課時分配表第二章 動畫造型設計基礎知識和技能 一、教學流程圖 二、動畫造型形式的分類 (一)寫實繪畫類 (二)漫畫風格類 (三)裝飾風格類 (四)幾何、符號風格類 三、動畫造型的藝術特征 (一)概括與簡練 (二)符號化 (三)變形與夸張 (四)擬人化 (五)幽默感 四、動畫造型設計的思維特征 (一)想象與聯想思維 (二)空間立體形象思維 (三)動態性形象思維 五、動畫造型的風格 (一)美國動畫造型風格 (二)歐洲動畫造型風格 (三)日本動畫造型風格 (四)中國動畫造型風格 六、造型設計與形式法則 (一)對稱與均衡 (二)節奏與韻律 (三)對比與和諧 七、造型的基本形體分析 (一)幾何形體 (二)自由形體與不規則形體 八、動畫造型設計的角度與透視 (一)平視與角色造型 (二)俯視與角色造型 (三)仰視與角色造型 (四)畫好角色透視的方法 九、動畫造型設計 (一)建立角色的檔案 (二)角色造型設定第三章 動畫角色造型設計的方法與案例 一、人物角色造型方法與案例 (一)人體結構與比例 (二)人的形體特征與比較 (三)人物頭部造型 (四)人物臉部表情 (五)動作造型 (六)發型造型 (七)手和腳的造型 (八)服裝與服飾的造型 (九)人物的轉面造型 (十)人物造型案例 二、動物角色造型方法與案例 (一)動物的結構 (二)動物頭部造型 (三)動物腳的造型 (四)動物的性格和表情 (五)動物的動態 (六)動物的簡化造型 (七)動物的擬人化造型 (八)動物造型的步驟 (九)動物造型案例 三、魔幻類生物造型方法與案例 (一)外星人造型設計 (二)精靈和怪物造型設計 (三)其他生物造型設計第四章 案例引申與詳解 一、美國動畫《公主與青蛙》角色造型設計案例詳解 二、美國動畫《超人特工隊》角色造型設計案例詳解
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