-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
游戲特效設計 版權信息
- ISBN:9787302274018
- 條形碼:9787302274018 ; 978-7-302-27401-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲特效設計 本書特色
中國電影電視技術學會數字特效與三維,動畫專業委員會,中國系統仿真學會數字娛樂專業委員會,中國文化創意產業技術創新聯盟推薦教材。 《RGDC游戲開發課程體系·第九藝術學院游戲開發系列:游戲特效設計》全面講述了游戲特效的定義、特點、分類和制作方法,介紹了游戲特效的作用和意義,尤為重點地介紹了各種類型游戲特效的制作方法和流程。書中通過大量實例分析了2D游戲、2.5D游戲、3D游戲的特效制作過程中的區別和特點,詳細講述了3dsMax、particleIllusion、Photoshop各類特效制作軟件結合使用的制作技巧,以及游戲特效制作的*終編輯階段--引擎特效編輯器的介紹。 北京遞歸開元教育科技有限公司(簡稱遞歸教育),是國內*早與高等院校游戲專業合作的公司。遞歸教育從2003年起,組織國內精英級游戲制作人員,結合國內游戲開發、設計、運營、管理的特點和行業規范,歷時多年設計開發并不斷改進,形成了一套完整的游戲開發課程體系RGDC( Recursion Game Develop Curriculum)。遞歸教育根據多年服務于中國游戲行業,幫助游戲企業進行人力資源建設總結出的經驗,設計了一系列適合普通高校、高等職業院校和培訓機構使用的專業課程解決方案,方案包括游戲美工、游戲程序設計、手機游戲開發等方向。 第九藝術學院叢書作為RGDC游戲開發課程體系配套教材,由遞歸教育組織力量,集國內外游戲業內精英人才打造而成。全套叢書共包括:游戲開發基礎,游戲美術設計,程序開發3個部分。
游戲特效設計 內容簡介
本書全面講述了游戲特效的定義、特點、分類和制作方法,并介紹了游戲特效的作用和意義,特別是重點介紹了各種類型游戲特效的制作方法和流程。書中列舉了大量實例,分析了2d游戲、2.5d游戲、3d游戲特效制作過程中的區別和特點,詳細講述了3ds max、partileillusion、photoshop各類特效制作軟件結合使用的制作技巧,以及游戲特效制作的*終編輯階段——引擎特效編輯器的介紹。 本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。
游戲特效設計 目錄
1.1 游戲特效制作的基本思路
1.1.1 分析設計需求
1.1.2 進行具體制作
1.2 游戲特效制作的一般流程
1.3 游戲特效制作的特點與分類
1.3.1 2d游戲特效
1.3.2 3d游戲特效
1.3.3 引擎粒子特效
1.3 本章小結
1.4 本章習題
第2章 3dsmax中粒子系統及空間扭曲的應用
2.1 3dsmax粒子系統概述
2.1.1 粒子系統的概念
2.1.2 游戲特效粒子系統的應用
- >
唐代進士錄
- >
月亮與六便士
- >
推拿
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話
- >
名家帶你讀魯迅:故事新編
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
- >
隨園食單
- >
煙與鏡