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Maya動畫實用教程:建模篇 版權信息
- ISBN:9787113114510
- 條形碼:9787113114510 ; 978-7-113-11451-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Maya動畫實用教程:建模篇 本書特色
《Maya動畫實用教程(建模篇)》以Maya
2009三維動畫制作軟件為例,講解三維場景中的模型制作。項目1介紹簡單的NURBS工業造型,使學習者輕松入門;項目2介紹多邊形場景建模,提高學習者的場景建模技術;項目3講解多邊形角色建模,使學習者在實戰方面得到訓練;項目4講解*的細分建模技術,使學習者進一步提升綜合建模能力。
全書結合實際工作中的精典案例進行講解,將三維動畫技術與項目制作緊密結合在一起,重點、難點內容講解詳細,展現了建模時的趣味性,真實性。使學習者能夠由淺入深、循序漸進的完成動畫建模的學習,比較輕松地掌握實用的動畫制作技術。《Maya動畫實用教程(建模篇)》適合作為中等職業學校動畫專業的教材,也適合不同程度的Maya愛好者學習參考。
Maya動畫實用教程:建模篇 內容簡介
本書以Maya 2009三維動畫制作軟件為例,講解三維場景中的模型制作。全書共分為四個項目進行了講解。
Maya動畫實用教程:建模篇 目錄
任務1 繪制并調整杯體CV曲線
任務2 旋轉出杯體三維模型
任務3 杯耳的CV曲線制作
任務4 擠壓出杯耳模型
任務5 制作盤子模型
舉一反三
總結提升
思考與練習
項目二 POLYGONS建模——卡通場景
任務1 卡通風格場景賞析與制作
任務2 制作玩具車車頭
任務3 車體的制作
任務4 車輪的制作
舉一反三
總結提升
思考與練習
項目三 多邊形角色建模——制作螳螂
任務1 新建工程項目
任務2 三視圖對齊
任務3 螳螂頭部的制作
任務4 螳螂身體與前臂的制作
任務5 螳螂腿部制作
任務6 螳螂翅膀制作與模型合成
舉一反三
總結提升
思考與練習
項目四 POLYGONS與SUBDIV結合——怪異老頭
任務1 準備素材
任務2 創建POLYGONS人頭像輪廓
任務3 轉化SUBDIV
任務4 眼球對位
任務5 POLYGONS與SUBDIV結合方式——制作耳朵
舉一反三
總結提升
思考與練習
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