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深度學習
Flash CS4中文版基礎與實例教程-第4版-(含1CD) 版權信息
- ISBN:9787111288282
- 條形碼:9787111288282 ; 978-7-111-28828-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash CS4中文版基礎與實例教程-第4版-(含1CD) 內容簡介
本書被評為“北京高等教育精品教材”,屬于實例教程類圖書。全書分為基礎入門、基礎實例演練、綜合實例演練3部分,內容包括flash cs4的基礎知識、flash cs4的新增功能、基礎實例、腳本實例和綜合實例,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這一軟件。本書將藝術靈感和電腦技術結合在一起,系統全面地介紹了動畫制作軟件flash cs4的使用方法和技巧,展示了flash cs4的無限魅力,并詳細地介紹了flash cs4的新增功能,此外,對目前流行的全flash站點、游戲和動畫片也做了全面透徹的講解。為了幫助大家學習,本書配套光盤中還提供了大量高清晰度的教學視頻文件。
本書既可作為本專科院校相關專業或社會培訓班的教材,也可作為平面設計愛好者的自學或參考用書。
Flash CS4中文版基礎與實例教程-第4版-(含1CD) 目錄
前言
第1部分 基礎入門
第1章 flash cs4的基礎知識
1.1 初識flash cs
1.2 圖形制作
1.2.1 flash的圖形
1.2.2 鉛筆工具和線條工具
1.2.3 圖形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 顏料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 鋼筆工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.2.11 deco工具
1.2.12 噴涂刷工具
1.2.13 3d旋轉工具和3d平移工具
1.3 圖層和幀的應用
1.3.1 時間軸
1.3.2 圖層操作
1.3.3 幀操作
1.4 元件和庫
1.4.1 元件的類型
1.4.2 創建元件
1.4.3 編輯元件
1.4.4 庫
1.5 基本動畫制作
1.5.1 逐幀動畫
1.5.2 傳統補間動畫
1.5.3 補間形狀動畫
1.5.4 補間動畫
1.5.5 動畫預設
1.6 高級動畫制作
1.6.1 創建引導層動畫
1.6.2 創建遮罩動畫
1.6.3 創建骨骼動畫
1.7 動畫發布
1.7.1 發布為網絡上播放的動畫
1.7.2 發布為非網絡上播放的動畫
1.8 課后練習
第2章 flash cs4的新增功能
2.1 工作界面
2.2 創建基于對象的動畫
2.3 新增工具
2.3.1 3d旋轉工具和3d平移工具
2.3.2 骨骼動畫工具
2.3.3 deco工具和噴涂刷工具
2.4 動畫編輯器
2.5 動畫預設面板
2.6 課后練習
第2部分 基 礎 實 例 演 練
第3章 基礎實例
3.1 線框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹燈文字
3.4 彩圖文字
3.5 鉻金屬文字
3.6 盛開的花朵
3.7 運動的文字
3.8 彈跳的小球
3.9 字母變形
3.10 光影文字
3.11 鏡面反射
3.12 探照燈動畫
3.13 結尾黑場動畫
……
第4章 腳本實例
第3部分 綜 合 實 例 演 練
第5章 綜合實例
第1部分 基礎入門
第1章 flash cs4的基礎知識
1.1 初識flash cs
1.2 圖形制作
1.2.1 flash的圖形
1.2.2 鉛筆工具和線條工具
1.2.3 圖形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 顏料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 鋼筆工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.2.11 deco工具
1.2.12 噴涂刷工具
1.2.13 3d旋轉工具和3d平移工具
1.3 圖層和幀的應用
1.3.1 時間軸
1.3.2 圖層操作
1.3.3 幀操作
1.4 元件和庫
1.4.1 元件的類型
1.4.2 創建元件
1.4.3 編輯元件
1.4.4 庫
1.5 基本動畫制作
1.5.1 逐幀動畫
1.5.2 傳統補間動畫
1.5.3 補間形狀動畫
1.5.4 補間動畫
1.5.5 動畫預設
1.6 高級動畫制作
1.6.1 創建引導層動畫
1.6.2 創建遮罩動畫
1.6.3 創建骨骼動畫
1.7 動畫發布
1.7.1 發布為網絡上播放的動畫
1.7.2 發布為非網絡上播放的動畫
1.8 課后練習
第2章 flash cs4的新增功能
2.1 工作界面
2.2 創建基于對象的動畫
2.3 新增工具
2.3.1 3d旋轉工具和3d平移工具
2.3.2 骨骼動畫工具
2.3.3 deco工具和噴涂刷工具
2.4 動畫編輯器
2.5 動畫預設面板
2.6 課后練習
第2部分 基 礎 實 例 演 練
第3章 基礎實例
3.1 線框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹燈文字
3.4 彩圖文字
3.5 鉻金屬文字
3.6 盛開的花朵
3.7 運動的文字
3.8 彈跳的小球
3.9 字母變形
3.10 光影文字
3.11 鏡面反射
3.12 探照燈動畫
3.13 結尾黑場動畫
……
第4章 腳本實例
第3部分 綜 合 實 例 演 練
第5章 綜合實例
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