-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 版權信息
- ISBN:9787115196699
- 條形碼:9787115196699 ; 978-7-115-19669-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 本書特色
autodesk一直致力于用戶的創意實現,是世界領先的設計和數字內容創建資源提供商。擁有超過700萬用戶的autodesk是向工程和設計領域及電影、廣播和多媒體領域提供軟件和服務的全球**企業。
隨著中國文化創意產業的崛起,中國的三維動畫、影視特效、工業設計以及建筑設計等領域獲得了廣闊的發展空間,也讓設計人員迫切地感受到提高自身創意、設計水平的重要性。市場也急需大量有著良好創意思路和設計水平的人才。為了充分利用autodesk品牌價值和其軟件中所包含的先進設計思想,autodesk在中國開展了autodesk系列軟件產品的認證考試。考試通過后可以獲得由autodesk公司簽發的全球通行的認證證書。
autodesk授權培訓中心(authorized training center)簡稱atc,是唯一獲得autodesk公司授權的、能對用戶及其合作伙伴提供正規化和專業化技術培訓的獨立培訓機構。atc是autodesk公司和用戶之間進行技術傳輸的重要紐帶。
atc系列標準培訓教材和輔導資料完全依據autodesk各種軟件產品的官方技術標準開發而成,因此對各軟件產品提供了準確、完全的講解,是軟件用戶掌握技術、獲得autodesk權威認證的標準化教材。
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 內容簡介
本教材是autodesk maya動畫設計師(ⅱ級)認證的標準配套教材,嚴格按照認證考試大綱進行編寫。本教材注重實際操作技能的培養,采用命令講解與實例教學相結合的方式,由淺入深地講解了使用maya 2009軟件進行三維動畫制作的操作方法與制作流程。其中包括maya動力學、maya nparticles、maya流體和海洋、maya paint effects、maya live和maya編程技術等三維高級技術和高級創作技巧。本書精心設計的案例靈活有趣,步驟條理清晰。
本套autodesk授權培訓中心(atc)認證教材為autodesk公司與火星時代(www.hxsd.com)聯合傾力打造,集標準性、權威性、實踐性、適用性于一體。由國內動畫界教育專家王琦親任主編,聚業內具有多年教育和創作經驗的資深專業人士編寫,教材和考試大綱絲絲入扣的同時又不失靈活性。全書內容豐富,語言生動詳實,是學習三維動畫創作不可多得的教材。
本書可作為應試學習用書,也可作為maya愛好者的自學用書。
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 目錄
1.1 知識重點
1.2 要點詳解
1.2.1 粒子系統
1.2.1.1 建立粒子系統
1.2.1.2 粒子的屬性
1.2.1.3 粒子碰撞與碰撞事件
1.2.1.4 粒子替代
1.2.1.5 粒子目標
1.2.1.6 particle cloud[粒子云]材質
1.2.2 動力場
1.2.2.1 理解場
1.2.2.2 創建場并與物體關聯
1.2.2.3 編輯場屬性
1.2.2.4 動力場通用屬性
1.2.2.5 air[空氣場]
1.2.2.6 drag[拖曳場]
1.2.2.7 gravity[重力場]
1.2.2.8 newton[牛頓場]
1.2.2.9 radial[放射場]
1.2.2.10 turbulence[擾動場]
1.2.2.11 uniform[統一場]
1.2.2.12 vortex[旋渦場]
1.2.2.13 volume axis[體積軸場]
1.2.2.14 volume curve[體積曲線場]
1.2.2.15 復制場
1.2.2.16 在動力場與物體間建立關聯
1.2.3 softbody[柔體]
1.2.3.1 理解softbody[柔體]
1.2.3.2 創建softbody[柔體]
1.2.3.3 柔體權重繪筆工具
1.2.4 strings[彈簧]
1.2.4.1 理解彈簧
1.2.4.2 創建彈簧
1.2.5 剛體
1.2.5.1 理解剛體
1.2.5.2 創建剛體
1.2.5.3 編輯剛體屬性
1.2.5.4 編輯剛體解算器的屬性
1.2.6 剛體約束
1.2.6.1 nail[釘約束]
1.2.6.2 pin[銷約束]
1.2.6.3 hinge[鉸鏈約束]
1.2.6.4 spring[彈簧約束]
1.2.6.5 barrier[屏障約束]
1.2.7 播放動力學動畫
1.2.7.1 播放幀率
1.2.7.2 設置動力學物體的初始狀態
1.2.7.3 減少動力學動畫播放的時間
1.2.7.4 粒子緩存
1.3 應用案例
1.3.1 綜合實例1——地雷爆炸
1.3.2 綜合實例2——下雨
1.3.3 綜合實例3——焰火
1.3.4 綜合實例4——龍卷風
1.3.5 綜合實例5——游動的魚群
1.3.6 綜合實例6——起伏的海面
1.3.7 綜合實例7——腳印
1.3.8 綜合實例8——辮子
1.3.9 綜合實例9——鬼域
1.3.10 綜合實例10——篝火
1.3.11 綜合實例11——墻
1.3.12 綜合實例12——吊橋
1.4 本章小結
1.5 參考習題
第2章 maya nparticles
2.1 知識重點
2.2 要點詳解
2.2.1 概述
2.2.2 創建nparticle粒子系統
2.2.3 編輯nparticle粒子屬性
2.2.4 使用場對nparticle粒子施加影響
2.2.5 約束
2.2.6 粒子緩存
2.2.7 nucleus solver解算器
2.3 應用案例
2.3.1 綜合實例1——清掃泡沫
2.3.2 綜合實例2——炊煙裊裊
2.3.3 綜合實例3——液體傾倒
2.3.4 綜合實例4——隕石墜落
2.4 本章小結
2.5 參考習題
第3章 maya流體和海洋
3.1 知識重點
3.2 要點詳解
3.2.1 流體特效
3.2.1.1 流體概念
3.2.1.2 流體基本操作
3.2.1.3 流體碰撞
3.2.1.4 制造運動場
3.2.1.5 流體與動力學
3.2.1.6 流體形態控制
3.2.2 海洋
3.2.2.1 海洋基本操作
3.2.2.2 創建海洋尾跡
3.2.2.3 指定漂浮物
3.2.2.4 池塘
3.2.2.5 海洋屬性
3.3 應用案例
3.3.1 綜合實例1——使用2d容器制作火焰
3.3.2 綜合實例2——使用3d容器制作熔巖
3.3.3 綜合實例3——制作海洋特效
3.4 本章小結
3.5 參考習題
第4章 maya paint effects
4.1 知識重點
4.2 要點詳解
4.2.1 paint effects的概念
4.2.2 paint effects的工具欄
4.2.3 paint effects二維畫板的應用
4.2.4 paint effects三維繪畫的應用
4.3 應用案例——風雨中的樹
4.4 本章小結
4.5 參考習題
第5章 maya live
5.1 知識重點
5.2 要點詳解
5.2.1 maya live簡介
5.2.2 制作流程
5.2.3 設置實拍鏡頭
5.2.4 跟蹤計算
5.2.5 解算
5.2.6 微調
5.3 應用案例
5.3.1 綜合實例1——跟蹤盒子
5.3.2 綜合實例2——跟蹤柵欄
5.4 本章小結
5.5 參考習題
第6章 maya編程技術
6.1 知識重點
6.2 要點詳解
6.2.1 表達式
6.2.1.1 表達式概述
6.2.1.2 表達式使用過程
6.2.1.3 表達式編輯窗口
6.2.1.4 表達式基本元素
6.2.1.5 數據類型
6.2.1.6 函數
6.2.2 腳本
6.2.2.1 腳本概述
6.2.2.2 腳本使用過程
6.2.2.3 腳本工作環境
6.2.2.4 腳本基本書寫規則
6.2.2.5 數據變量
6.2.2.6 運算
6.2.2.7 條件語句
6.2.2.8 循環語句
6.2.2.9 mel命令
6.2.2.10 表達式與mel命令
6.3 應用案例
6.3.1 綜合實例1——滾動五棱柱
6.3.2 綜合實例2——修改彈簧屬性
6.4 本章小結
6.5 參考習題
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 節選
《Autodesk Maya 2009標準培訓教材3》是Autodesk Maya動畫設計師(2級)認證的標準配套教材,嚴格按照認證考試大綱進行編寫。《Autodesk Maya 2009標準培訓教材3》注重實際操作技能的培養,采用命令講解與實例教學相結合的方式,由淺入深地講解了使用Maya 2009軟件進行三維動畫制作的操作方法與制作流程。其中包括Maya動力學、Maya nParticles、Maya流體和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya編程技術等三維高級技術和高級創作技巧。《Autodesk Maya 2009標準培訓教材3》精心設計的案例靈活有趣,步驟條理清晰。
Aurodesk MAYA2009標準培訓教材III 作者簡介
北京火星時代集團
北京火星時代科技有限公司創辦的火星時代動畫學院是國內成立最早、教學規模最大、設置課程最全面、專業性最強的動畫培訓機構,已為國內外培養了數萬名CG精英人才。火星時代動畫學院作為中關村高新技術企業和軟件企業的一員,已經成為代表北京市的創意動漫龍頭企業,其最早開創的“火星人”教學品牌擁有超過百萬的讀者和學員,早在1997年就獲得國家新聞出版署的首批多媒體教學獎項。目前,火星時代已經成為autodesk公司國內唯一認可的標準認證教材研發機構,同時被認可為autodesk 3ds Max/Maya授權認證教師培訓中心。正是多年的積累才使得火星時代厚積薄發,在業內贏得了良好的口碑,公司將致力于為中國創意動漫產業培養更多的優秀人才,推動民族數碼創意產業的高速發展。
火星時代動畫學院開設:繪畫、造型設計、角色設定、場景設計、雕塑、視聽語言、運動規律、動畫故事板、人體解剖結構、素描色彩、攝影構圖、拍攝技法、 ZBrush電腦雕刻班;3ds Max基礎認證班、3ds Max專業認證班、3ds Max高級特效班、3ds Max高級角色班、3ds Max影視廣告班、3ds Max欄目包裝班、3ds Max室內效果圖設計、SketchUP室內外建模、Lightscape室內表現設計、3ds Max室外建筑表現、3ds Max建筑動畫、Maya基礎認證班、Maya專業認證班、Maya角色動畫班、Maya影視廣告班、Maya欄目包裝班、adobe影視后期合成班、 Premiere Pro影視剪輯班、音頻技術、adobe平面設計全科班、排版印刷工藝、虛擬現實與多媒體技術、adobe網頁設計全科班、Flash動畫班、插畫設計班、手機動畫班、游戲動畫設計班;Maya認證教師培訓、3ds Max認證教師培訓、adobe影視后期認證教師培訓等課程。
火星時代集團自1999年起創建,其前身為王琦電腦動畫工作室。自主的業內知名品牌“火星人”從1995年延續至今,已經10年的歷史,也正好是CG產業在中國的10年發展歷程。火星時代集團涵蓋了全部的CG領域項目,集影視動畫的設計制作、專業培訓、教材出版、網絡媒體于一身。火星時代集團總部位于北京海淀區高新技術園區,總占地面積3000平米,擁有教學軟件開發公司、影視動畫制作公司、CG網絡媒體公司和影視動畫培訓基地等機構,是國家認定的雙軟企業和高新技術企業。
火星時代網(www.hxsd.com.cn)是火星時代集團旗下全球領先的中文CG網絡媒體,網站自2002年成立以來,一直以致力于為CG行業服務為發展目標,并在我們的不斷努力下,目前已經擁有百余萬專業的影視、動畫、建筑、平面等行業會員,主要由CG領域的從業人員和各類藝術院校的在校學生以及廣大的社會CG愛好者組成。截止2007年7月31日,火星時代網日平均頁面瀏覽量約500萬,其中火星時代社區日平均在線人數已達5000余人,管理團隊400余人,日增長注冊用戶1000余人。火星時代網已成為CG行業企業的服務平臺、行業信息的發布平臺、行業人員交流與溝通平臺以及學生和愛好者的學習平臺,是目前世界最大規模的CG網絡媒體。
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話
- >
巴金-再思錄
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
上帝之肋:男人的真實旅程
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
自卑與超越
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書