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UGNX4CAD精通篇 版權信息
- ISBN:9787122009432
- 條形碼:9787122009432 ; 978-7-122-00943-2
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
UGNX4CAD精通篇 內容簡介
本書深入介紹UGNX4的CAD主要功能與使用,包括應用基礎進階、曲線進階、建模進階、直接建模、自由曲面建模、高級裝配建模、工程圖進階、鈑金設計、渲染與動畫、運動分析、UGOpen簡介、綜合實例等內容。在配套光盤中附有形象生動的演示動畫,并附帶本書所講述的各種實例文件,以方便讀者理解和掌握相關知識。
本書內容新穎實用,實例豐富,可供機械、模具、工業設計、電子、電器等領域的工程技術人員以及CAD/CAM研究與應用人員參閱,尤其適合于讀者深入掌握和使用UG
NX4。
UGNX4CAD精通篇 目錄
第1章 應用基礎進階
1.1 系統環境設置
1.1.1 具條設置
1.1.2命令設置
1.1.3 選項設置
1.1.4 布局設置
1.2 常用工具
1.2.1 點構造器
1.2.2類選擇
1.2.3坐標系構造
1.2.4矢量構造器
1.2.5捕捉點
1.2.6平面
1.3 圖層操作
1.3.1 建立層組
1.3.2編輯層組
1.3.3 設置層組
1.3.4 移動與復制到圖層
1.4坐標系操作
1.4.1 改變坐標系原點
1.4~2動態坐標系
1.4.3 旋轉工作坐標系
1.4.4構造坐標系
1.4.5 更改坐標軸方向
1,4.6 坐標系的保存和顯示
1.5信息查詢
1.5.1 對象信息
1.5.2點信息
1.5.3樣條信息
1.5.4特征信息
1.5.5表達式信息
1.5.6 其它信息
1.6 幾何計算與分析
1.6.1 質量特性計算
1.6.2對象干涉檢查
1.6.3定制單位
第2章 曲線進階
2.1 曲線創建進階
2.1.1 點和點集
2.1.2 直線和圓弧
2.2 曲線編輯進階
2.2.1 編輯曲線參數
2.2.2 修剪曲線
2.2.3修剪角
2.2.4分割曲線
2.3 曲線操作進階
2.3.1 偏置曲線
2.3.2橋接曲線
2.3.3 投影曲線
2.3.4組合投影
2.3.5 相交曲線
2.3.6剖面曲線
2.4 應用實例:繪制鉤子草繪圖
第3章建模進階
3.1 實體建模進階
3.1.1 基準特征
3.1.2 簡單實體
3.1.3掃描成型
3.1.4特征成型
3.2特征建模進階
3.2.1 拔模角
3.2.2邊倒圓
3.2.3倒斜角
3.2.4外殼
3.2.5螺紋
3.2.6實例特征
3.2.7偏置面
3.2.8 FL例體
3.2.9修剪體
3.2.10 分割體
3.2.11 特征建模應用實例:法蘭連接套建模
3.3 復雜模型建模概述
3.3.1 草圖操作
3.3.2 圖層
……
第4章 直接建模
第5章 自由曲面建模
第6章 高級裝配建模
第7章 工程圖進階
第8章 鈑金設計
第9章 渲染與動畫
第10章 運動分析
第11章 UG Open 簡介
第12章 綜合實例
1.1 系統環境設置
1.1.1 具條設置
1.1.2命令設置
1.1.3 選項設置
1.1.4 布局設置
1.2 常用工具
1.2.1 點構造器
1.2.2類選擇
1.2.3坐標系構造
1.2.4矢量構造器
1.2.5捕捉點
1.2.6平面
1.3 圖層操作
1.3.1 建立層組
1.3.2編輯層組
1.3.3 設置層組
1.3.4 移動與復制到圖層
1.4坐標系操作
1.4.1 改變坐標系原點
1.4~2動態坐標系
1.4.3 旋轉工作坐標系
1.4.4構造坐標系
1.4.5 更改坐標軸方向
1,4.6 坐標系的保存和顯示
1.5信息查詢
1.5.1 對象信息
1.5.2點信息
1.5.3樣條信息
1.5.4特征信息
1.5.5表達式信息
1.5.6 其它信息
1.6 幾何計算與分析
1.6.1 質量特性計算
1.6.2對象干涉檢查
1.6.3定制單位
第2章 曲線進階
2.1 曲線創建進階
2.1.1 點和點集
2.1.2 直線和圓弧
2.2 曲線編輯進階
2.2.1 編輯曲線參數
2.2.2 修剪曲線
2.2.3修剪角
2.2.4分割曲線
2.3 曲線操作進階
2.3.1 偏置曲線
2.3.2橋接曲線
2.3.3 投影曲線
2.3.4組合投影
2.3.5 相交曲線
2.3.6剖面曲線
2.4 應用實例:繪制鉤子草繪圖
第3章建模進階
3.1 實體建模進階
3.1.1 基準特征
3.1.2 簡單實體
3.1.3掃描成型
3.1.4特征成型
3.2特征建模進階
3.2.1 拔模角
3.2.2邊倒圓
3.2.3倒斜角
3.2.4外殼
3.2.5螺紋
3.2.6實例特征
3.2.7偏置面
3.2.8 FL例體
3.2.9修剪體
3.2.10 分割體
3.2.11 特征建模應用實例:法蘭連接套建模
3.3 復雜模型建模概述
3.3.1 草圖操作
3.3.2 圖層
……
第4章 直接建模
第5章 自由曲面建模
第6章 高級裝配建模
第7章 工程圖進階
第8章 鈑金設計
第9章 渲染與動畫
第10章 運動分析
第11章 UG Open 簡介
第12章 綜合實例
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