包郵 Autodesk建筑可視化設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材
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Autodesk建筑可視化設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材 版權(quán)信息
- ISBN:9787115160874
- 條形碼:9787115160874 ; 978-7-115-16087-4
- 裝幀:簡(jiǎn)裝本
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>>
Autodesk建筑可視化設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)是Autodesk建筑可視化設(shè)計(jì)師認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)配套教材,在創(chuàng)作過(guò)程中嚴(yán)格按照認(rèn)證考試大綱進(jìn)行編寫(xiě)。本書(shū)注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用實(shí)例教學(xué)方式,由淺入深地講解了使用各種軟件進(jìn)行建筑可視化設(shè)計(jì)的基本流程。其中包括AutoCAD工程圖的識(shí)別和應(yīng)用,使用3ds
Max軟件進(jìn)行三維建模、渲染、設(shè)置動(dòng)畫(huà)的方法,以及使用Photoshop和Combustion軟件對(duì)圖像或者是動(dòng)畫(huà)進(jìn)行美化處理。精心設(shè)計(jì)的案例靈活有趣,步驟條理清晰。無(wú)論是作為培訓(xùn)中心標(biāo)準(zhǔn)教材還是自學(xué)用書(shū),都可以發(fā)揮非常大的作用。
本書(shū)由Autodesk公司與火星時(shí)代(www.hxsd.com.cn)聯(lián)合傾力打造,集標(biāo)準(zhǔn)性、權(quán)威性、實(shí)踐性、適用性于一體,在教材和考試大綱絲絲入扣的同時(shí)又不失靈活性。全書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言生動(dòng)詳實(shí),是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不可多得的教材。
Autodesk建筑可視化設(shè)計(jì)師標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材 目錄
1.1 知識(shí)重點(diǎn)
1.2 行業(yè)概述
1.3 行業(yè)的歷史和發(fā)展
1.4 行業(yè)的現(xiàn)狀
1.5 行業(yè)的應(yīng)用與展望
1.6 本章小結(jié)
1.7 參考習(xí)題
第2章 建筑建模基礎(chǔ)
2.1 知識(shí)重點(diǎn)
2.2 ds Max基礎(chǔ)設(shè)置
2.2.1 首選項(xiàng)的定制
2.2.2 [常規(guī)]選項(xiàng)卡
2.2.3 [文件]選項(xiàng)卡
2.2.4 [Gizmo]選項(xiàng)卡
2.2.5 快捷鍵的定制
2.2.6 界面顏色的定制
2.2.7 捕捉的定制
2.3 AutoCAD基礎(chǔ)知識(shí)
2.3.1 初始繪圖環(huán)境設(shè)置
2.3.2 AutoCAD命令的輸入及執(zhí)行方式
2.3.3 坐標(biāo)系統(tǒng)與坐標(biāo)輸入
2.3.4 圖層控制
2.3.5 繪圖輔助工具
2.3.6 文字、圖表與標(biāo)注樣式
2.4 AutoCAD常用操作
2.4.1 部分繪圖命令
2.4.2 修改命令
2.5 AutoCAD識(shí)圖基礎(chǔ)
2.5.1 施工圖紙的分類和編排順序
2.5.2 識(shí)圖應(yīng)注意的問(wèn)題
2.5.3 怎樣看建筑總平面、平面、立面、剖面施工圖
2.5.4 怎樣看建筑裝飾平面圖、裝飾立面圖、裝飾剖面圖、裝飾詳圖
2.6 本章小結(jié)
2.7 參考習(xí)題
第3章 室內(nèi)建模應(yīng)用
3.1 知識(shí)重點(diǎn)
3.2 應(yīng)用案例——臥室
3.2.1 攝影機(jī)視角與建模方式
3.2.2 整理CAD圖紙
3.2.3 寫(xiě)塊
3.2.4 導(dǎo)入圖紙
3.2.5 創(chuàng)建墻體框架
3.2.6 制作天花板
3.2.7 制作門(mén)窗
3.2.8 制作床背景墻
3.3 應(yīng)用案例——起居室
3.3.1 整理CAD圖紙
3.3.2 制作墻體
3.3.3 制作天花板
3.3.4 制作電視背景墻
3.3.5 制作沙發(fā)背景墻
3.3.6 制作陽(yáng)臺(tái)門(mén)窗
3.4 應(yīng)用案例——窗簾
3.4.1 設(shè)置單位
3.4.2 繪制路徑
3.4.3 [放樣]操作
3.4.4 使用reactor對(duì)窗簾進(jìn)一步加工
3.5 應(yīng)用案例——被褥
3.5.1 打開(kāi)場(chǎng)景文件
3.5.2 制作被子
3.5.3 制作被子材質(zhì)
3.5.4 調(diào)整模型細(xì)節(jié)
3.5.5 完成被子模型
3.6 貼圖坐標(biāo)技術(shù)
3.6.1 粗調(diào)材質(zhì)
3.6.2 調(diào)整貼圖坐標(biāo)和貼圖比例
3.6.3 收集存儲(chǔ)外部文件
3.7 本章小結(jié)
3.8 參考習(xí)題
第4章 室外建模應(yīng)用
4.1 知識(shí)重點(diǎn)
4.2 應(yīng)用案例——?jiǎng)e墅
4.2.1 整理圖紙
4.2.2 將圖紙導(dǎo)入3ds Max
4.3 應(yīng)用案例——制作地形
4.3.1 整理圖紙
4.3.2 將圖紙導(dǎo)入3ds Max
4.3.3 制作地形
4.4 本章小結(jié)
4.5 參考習(xí)題
第5章 建筑渲染基礎(chǔ)
5.1 知識(shí)重點(diǎn)
5.2 構(gòu)成基礎(chǔ)
5.2.1 平面構(gòu)成
5.2.2 立體構(gòu)成
5.2.3 色彩構(gòu)成
5.3 燈光陣列模擬渲染技術(shù)概述
5.4 光能傳遞高級(jí)渲染技術(shù)概述
5.4.1 光能傳遞概述
5.4.2 全局照明與光能傳遞概述
5.5 本章小結(jié)
5.6 參考習(xí)題
第6章 室內(nèi)渲染應(yīng)用
6.1 知識(shí)重點(diǎn)
6.2 應(yīng)用案例——臥室
6.2.1 布光思路
6.2.2 操作流程
6.2.3 燈光陣列布光
6.2.4 細(xì)調(diào)材質(zhì)效果
6.2.5 *終渲染輸出
6.2.6 后期合成處理
6.3 應(yīng)用案例——起居室
6.3.1 布光思路及準(zhǔn)備工作
6.3.2 燈光陣列布光
6.3.3 細(xì)調(diào)材質(zhì)效果
6.3.4 *終渲染輸出
6.4 應(yīng)用案例——閣樓
6.4.1 日景閣樓
6.4.2 布光思路
6.4.3 光能傳遞操作流程
6.5 本章小結(jié)
6.6 參考習(xí)題
第7章 室外渲染應(yīng)用
7.1 知識(shí)重點(diǎn)
7.2 應(yīng)用案例——日景
7.2.1 日景光照分析
7.2.2 調(diào)整攝影機(jī)角度
7.2.3 基本燈光參數(shù)
7.2.4 創(chuàng)建燈光陣列
7.2.5 調(diào)節(jié)墻體質(zhì)感
7.2.6 創(chuàng)建補(bǔ)光照明
7.2.7 調(diào)節(jié)玻璃質(zhì)感
7.2.8 創(chuàng)建球天反射
7.2.9 *終渲染輸出
7.2.10 圖像后期處理
7.3 應(yīng)用案例——夜景
7.3.1 夜景光照簡(jiǎn)單分析
7.3.2 主燈光參數(shù)
7.3.3 輔光參數(shù)
7.3.4 底光
7.3.5 中庭燈光
7.3.6 樓板燈光
7.3.7 玻璃的透明方式
7.3.8 玻璃反射及球天
7.3.9 核心筒光燈
7.3.10 柱后燈光
7.3.11 側(cè)立面褪暈光
7.3.12 正立面褪暈光
7.3.13 柱前燈光
7.3.14 格柵燈
7.3.15 *終渲染輸出
7.4 本章小結(jié)
7.5 參考習(xí)題
第8章 建筑動(dòng)畫(huà)制作
8.1 知識(shí)重點(diǎn)
8.2 應(yīng)用案例——住宅區(qū)動(dòng)畫(huà)效果
8.2.1 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)設(shè)置
8.2.2 為[目標(biāo)攝影機(jī)]設(shè)置[關(guān)鍵點(diǎn)]動(dòng)畫(huà)
8.2.3 制作[路徑約束]動(dòng)畫(huà)
8.3 本章小結(jié)
8.4 參考習(xí)題
第9章 動(dòng)畫(huà)后期處理
9.1 知識(shí)重點(diǎn)
9.2 應(yīng)用案例——小區(qū)
9.2.1 從3ds Max中輸出文件
9.2.2 Combustion后期效果合成
9.3 應(yīng)用案例——室內(nèi)
9.3.1 從3ds Max中輸出文件
9.3.2 Combustion效果合成
9.4 本章小結(jié)
9.5 參考習(xí)題
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