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深度學習
多媒體應用技術基礎(附1CD) 版權信息
- ISBN:7508436474
- 條形碼:9787508436470 ; 978-7-5084-3647-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體應用技術基礎(附1CD) 內容簡介
本書是根據部非計算機專業計算機基礎課程教學指導分委員會提出的“多媒體技術及應用”的基本要求經及目前大專院校學生對多媒體應用技能學習的實際需求而編寫的,旨在通過本課程學習能較好地運用多媒體制作工具和應用技術進行多媒體應用系統設計和制作。
全書分為7章:多媒體應用技術基礎知識、多媒體文字與音頻素材處理制作、圖像素材處理與制作、計算機動畫原理與創作工具、視頻制作與媒體合成編輯處理、網絡多媒體與網站制作、多媒體應用系統設計基礎。重點是*新版的圖像、動畫、網頁等創作工具的應用學習。
為實現學生自主的開放式教學和加強應用技能訓練,突出“練中學”和“例中學”,除精心選擇、組織教材內容外,還充分發揮信息教育技術的優勢,制作了計算機輔助學習課件光盤(光盤中包含用Power Pooint制作的電子教案)供教師和學生使用。本書不僅適合于大、專院校、中等職業教育?茖W校的在校學生,也適用于社會職業培訓、網絡教育以及愛好多媒體設計的人員。
多媒體應用技術基礎(附1CD) 目錄
總序
前言
第1章 多媒體應用技術基礎知識
1.1 計算機多媒體與多媒體技術的基本概念
1.2 計算機媒體元素概述
1.3 多媒體個人計算機系統硬件支持環境
1.4 多媒體計算機軟件支持環境
1.5 多媒體技術的應用
本章小結
思考題與習題
第2章 多媒體文字與音頻素材處理制作
2.1 文字素材制作
2.2 音頻素材的采集與制作
本章小結
思考題與習題
上機練習
第3章 圖像素材處理與制作
3.1 數字圖像處理基礎知識
3.2 圖像素材的獲取
3.3 Windows系統中自帶的圖像處理工具的基本使用方法
3.4 中文Photoshop CS2教程
3.5 Photoshop處理圖像應用專題及綜合實例
思考題與習題
上機練習
第4章 計算機動畫原理與創作工具
4.1 計算機動畫創作原理
4.2 網絡動畫創作工具Flash
4.3 三維動畫創作工具3D Studio Max的應用簡介
思考題與練習
上機練習
第5章 視頻制作與媒體合成編輯處理
5.1 視頻素材制作
5.2 視頻處理軟件Adobe Premiere6.5的應用
思考題與習題
上機練習
第6章 網絡多媒體與網站制作
6.1 網絡多媒體技術的基礎知識
6.2 多媒體網站與網頁的制作
思考題與習題
上機練習
第7章 多媒體應用系統設計基礎
7.1 多媒體應用系統工程化設計方法與開發過程
7.2 多媒體系統創作工具概述
7.3 多媒體腳本(Scipt)設計
7.4 人機界面設計與交互設計
7.5 多媒體應用系統設計實例——雙向嵌入教學過程控制的網絡教學系統
思考題與習題
實踐練習
前言
第1章 多媒體應用技術基礎知識
1.1 計算機多媒體與多媒體技術的基本概念
1.2 計算機媒體元素概述
1.3 多媒體個人計算機系統硬件支持環境
1.4 多媒體計算機軟件支持環境
1.5 多媒體技術的應用
本章小結
思考題與習題
第2章 多媒體文字與音頻素材處理制作
2.1 文字素材制作
2.2 音頻素材的采集與制作
本章小結
思考題與習題
上機練習
第3章 圖像素材處理與制作
3.1 數字圖像處理基礎知識
3.2 圖像素材的獲取
3.3 Windows系統中自帶的圖像處理工具的基本使用方法
3.4 中文Photoshop CS2教程
3.5 Photoshop處理圖像應用專題及綜合實例
思考題與習題
上機練習
第4章 計算機動畫原理與創作工具
4.1 計算機動畫創作原理
4.2 網絡動畫創作工具Flash
4.3 三維動畫創作工具3D Studio Max的應用簡介
思考題與練習
上機練習
第5章 視頻制作與媒體合成編輯處理
5.1 視頻素材制作
5.2 視頻處理軟件Adobe Premiere6.5的應用
思考題與習題
上機練習
第6章 網絡多媒體與網站制作
6.1 網絡多媒體技術的基礎知識
6.2 多媒體網站與網頁的制作
思考題與習題
上機練習
第7章 多媒體應用系統設計基礎
7.1 多媒體應用系統工程化設計方法與開發過程
7.2 多媒體系統創作工具概述
7.3 多媒體腳本(Scipt)設計
7.4 人機界面設計與交互設計
7.5 多媒體應用系統設計實例——雙向嵌入教學過程控制的網絡教學系統
思考題與習題
實踐練習
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