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計算機圖形學 版權信息
- ISBN:7302131074
- 條形碼:9787302131076 ; 978-7-302-13107-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
計算機圖形學 內容簡介
計算機圖形學是計算機科學中一個趣味性很強的重要領域。它使用計算方法產生圖形與圖像,在人機信息交流,計算機輔助設計,科學及統計數據形象化,以及數字化藝術創(chuàng)作等許多方面有廣泛應用。本書和系統闡述計算機圖形學的基本概念,數學工具,算法及技術,并對可用于多種平臺的圖形學應用程序設計界面OpenGL作了詳細介紹。本書主要為選修計算機圖形學的計算機科學、計算機工程、計算機應用專業(yè)大學生或研究生所用,也可供學習了一到兩學期高等數學和計算機程序設計基礎的其他專業(yè)特別是理工專業(yè)學生及有同等經驗的人士閱讀。
計算機圖形學 目錄
Chapter 2 Digital Image Fundamentals
2.1 The RGB and CMY Color Models
2.2 Color Representation
2.3 Lookup Talbe
2.4 Display Devices
2.5 Printing Devices
2.6 Image Files
Chapter 3 The OpenLG API
3.1 OpenGL Basics
3.2 OpenGL Syntax and Convention
3.3 Setting up OpenGL on a PC
3.4 A Sample Program
3.5 Visualizing the Mandelbrot and Julia Sets
3.6 The Color-Index Mode
3.7 Managing Windows
Chapter 4 Scan Conversion
4.1 Lines
4.2 Circles
4.3 Ellipses
4.4 Region Filling
4.5 Characters
4.6 Antialiasing
4.7 OpenGL Programming
Chapter 5 3D Preliminares
Chapter 6 Transformations
Chapter 7 Color and Shading Models
Chapter 8 Viewing and Clipping
Chapter 9 Interaction
Chapter 10 Parametric Representations
Chapter 11 More on OpenGL
Chapter 12 Beyond the Graphics Pipeline
Appendix1 OPenGL Functions
Appendix2 Vectors
Appendix3 Matrices
Appendix4 Answers
Index
計算機圖形學 作者簡介
項志鋼 1982年畢業(yè)于北京工業(yè)大學計算機科學系,后赴美攻讀研究生并獲紐約州立大學布法羅分校計算機科學碩士及博士學位。現任美國紐約市立大學皇后學院計算機科學系副教授、副主任、學術委員會主席、大學中心研究生院計算機科學博士生導教師。研究課題以及發(fā)表的專業(yè)論文主要涉及計算機圖形學、圖像處理、人機交互技術。
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